Handel: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki Grepolis PL
Przejdź do nawigacji
(Wersje językowe)
(-prawa)
Linia 41: Linia 41:
===Tworzenie ofert===
===Tworzenie ofert===
Tworzenie ofert wymaga piątego poziomu rozbudowy targowiska. Na początek wybierz opcję tworzenie oferty. Wybierz rodzaj i ilość surowców oraz czas możliwy do zaakceptowania przez ciebie (w godzinach). Gdy skończysz naciśnij utwórz. Inni gracze mogą zaakceptować twoją ofertę z możliwością zmiany współczynnika wymiany, który został pierwotnie ustalony. Maksymalny współczynnik to 10:1.
Tworzenie ofert wymaga piątego poziomu rozbudowy targowiska. Na początek wybierz opcję tworzenie oferty. Wybierz rodzaj i ilość surowców oraz czas możliwy do zaakceptowania przez ciebie (w godzinach). Gdy skończysz naciśnij utwórz. Inni gracze mogą zaakceptować twoją ofertę z możliwością zmiany współczynnika wymiany, który został pierwotnie ustalony. Maksymalny współczynnik to 10:1.


[[Kategoria:Przydatne strony]]
[[Kategoria:Przydatne strony]]
{{Prawa autorskie}}


<!-- Wersje językowe: -->
<!-- Wersje językowe: -->

Wersja z 12:06, 25 maj 2010

Rynek jest miejscem, gdzie możesz handlować trzema zasobami: drewnem, srebrem i kamieniem. Każda wyspa jest obfita w jeden z tych trzech surowców, dlatego dzięki handlowi możesz wyrównać swoje niedobory.

Handel z wioskami gospodarczymi

Rynek w czasie budowy

Jest on podstawą do uzyskania surowców, które potrzebujesz. Każda wioska będzie specjalizować się w wymianie jednego surowca na inny, ściśle określony, co jest narzucone odgórnie i nie ma możliwości zmiany.

By handlować z wioskami gospodarczymi kliknij na mapę wyspy, wybierz wioskę. Kliknij w nią, a następnie wybierz opcję "handluj".

Za każdym razem, gdy handlujesz z wioskami gospodarczymi, stosunek wymiany obniża się o .1 za każde 100 sztuk wymienionego surowca. Stosunek ten wzrasta z powrotem w tempie .1 na godzinę.

Wymagania

Podstawą jest wybudowanie targowiska, następnie dbanie o dobre stosunki z mieszkańcami danej wyspy. Handel jest możliwy tylko w wypadku, gdy nastrój danej wioski jest nie mniejszy, niż 80%.

Wymiana

Gdy znajdziesz wioskę gotową do handlu, przejdź do menu celem zobaczenia, które surowce mogą być przedmiotem obrotu.Zielona strzałka pokazuje co otrzymujesz, żółta co należy wysłać.

wymiana

Stosunek wymiany

Stosunek wymiany widoczny jest również w menu, (w tym przypadku: 1.35). To oznacza, że wieś jest gotowa do handlu. Przykładowo, 1.00 obrazuje, że dana wioska wymienia surowce w stosunku 1:1.

W przykładzie powyżej stosunek wymiany wynosi 1:1.35, co oznacza:

  • Za każdy Wood.png 100 drewna otrzymujesz Stone.png 135 kamienia.

Jeżeli stosunek wymiany zapisany jest w wartości dziesiętnej, należy zaokrąglić do pełnej liczby:

  • Dla Wood.png 10 drewna otrzymujesz Stone.png 14 kamienia.

Wioski gospodarcze zwykle są w stanie wymienić 2000 surowców, niezależnie od poziomu rozbudowy twojego rynku.

Działania

Akcja.PNG

W celu handlowania towarem wejdź w zakładkę Handel. Na ekranie tym możesz wybrać ile surowców chcesz sprzedać, ile otrzymasz w zamian innych oraz jak długo będzie trwała wymiana. Akceptując transakcję wysyłasz kupców do wioski gospodarczej, zabierają oni ze sobą surowce z magazynu.

Zaraz po transakcji otrzymasz raport zawierający szczegółowe informacje z wymiany handlowej.

Przesyłanie surowców na inną wyspę

Aby przesłać surowce na inną wyspę musisz posiadać targowisko na 10 poziomie.

Handel z innymi graczami

Jeżeli w wiosce gospodarczej nie ma zasobów, które potrzebujesz, możesz dokonać wymiany z innymi graczami.

Oferty innych graczy

Oferty złożone przez innych graczy możesz oglądać w menu swojego rynku. Masz możliwość wyszukiwania konkretnych ofert przez ustawienie kryterium po lewej stronie menu.

Tworzenie ofert

Tworzenie ofert wymaga piątego poziomu rozbudowy targowiska. Na początek wybierz opcję tworzenie oferty. Wybierz rodzaj i ilość surowców oraz czas możliwy do zaakceptowania przez ciebie (w godzinach). Gdy skończysz naciśnij utwórz. Inni gracze mogą zaakceptować twoją ofertę z możliwością zmiany współczynnika wymiany, który został pierwotnie ustalony. Maksymalny współczynnik to 10:1.