Posiłki - harpie: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki Grepolis PL
Przejdź do nawigacji
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 2 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
[[Plik:Posiłki - harpia.png|right]]
[[Plik:Posiłki - harpia.png|right]]
'''Posiłki - harpie''' - dzięki [[bonusy|bonusowi]] aktywne [[miasto]] przez określony czas będzie otrzymywać pewną liczbę [[harpia|harpii]].
'''Posiłki - harpie''' - dzięki [[bonusy|bonusowi]] aktywne [[miasto]] przez określony czas będzie otrzymywać pewną liczbę [[harpia|harpii]].
===Misje wyspowe===
Poziom [[bonusy|bonusu]] (który określa długość [[bonusy|bonusu]]) jest taki sam, jak [[poziom wyzwania]].


===Wydarzenia===
===Wydarzenia===
Liczbę [[jednostki|jednostek]] na godzinę można obliczyć zgodnie z następującym wzorem: 1 x prędkość [[świat]]a x [[poziom rozwoju]]. Czas trwania [[bonusy|bonusu]] ustalony jest odgórnie w zależności od [[wydarzenia]], w którym można go zdobyć.  
Poziom [[bonusy|bonusu]] (który określa długość [[bonusy|bonusu]]) ustalony jest odgórnie, w zależności od [[wydarzenia]], w którym można go zdobyć.
 
===Szczegółowe informacje===
Liczbę [[jednostki|jednostek]] na godzinę można obliczyć zgodnie z następującym wzorem: 1 x prędkość [[świat]]a x [[poziom rozwoju]].


<center>
{| class="wikitable4" style="width: 200px" align=center
{| class="wikitable4" style="width: 200px"
! Poziom bonusu !! Czas
|-
! style="width:40%"| Poziom bonusu !! Czas
|-
|-
| 1 || 1 godz.
| style="width: 50%;" |1 || 1 godz.
|-
|-
| 2 || 2 godz.
| 2 || 2 godz.
Linia 29: Linia 33:
|-
|-
|10 || 10 godz.
|10 || 10 godz.
|}</center>
|}
 


==Zobacz też==
==Zobacz też==

Aktualna wersja na dzień 12:28, 2 wrz 2017

Posiłki - harpia.png

Posiłki - harpie - dzięki bonusowi aktywne miasto przez określony czas będzie otrzymywać pewną liczbę harpii.

Misje wyspowe

Poziom bonusu (który określa długość bonusu) jest taki sam, jak poziom wyzwania.

Wydarzenia

Poziom bonusu (który określa długość bonusu) ustalony jest odgórnie, w zależności od wydarzenia, w którym można go zdobyć.

Szczegółowe informacje

Liczbę jednostek na godzinę można obliczyć zgodnie z następującym wzorem: 1 x prędkość świata x poziom rozwoju.

Poziom bonusu Czas
1 1 godz.
2 2 godz.
3 3 godz.
4 4 godz.
5 5 godz.
6 6 godz.
7 7 godz.
8 8 godz.
9 9 godz.
10 10 godz.

Zobacz też