Szybsza rekrutacja (wspaniały): Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki Grepolis PL
Przejdź do nawigacji
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 4: Linia 4:


===[[Misje wyspowe]]===
===[[Misje wyspowe]]===
Przyznawany jest w ramach [[misje wyspowe|misji wyspowej]], gdy [[poziom rozwoju]] wynosi 3 lub 4. Bonus zawsze posiada 6 poziom, co oznacza, że trwa godzinę (czas nie zależy od [[poziom wyzwania|poziomu wyzwania]]).  
Poziom [[bonusy|bonusu]] (który określa długość [[bonusy|bonusu]]) zawsze wynosi 6, co oznacza, że trwa on godzinę. Przyznawany jest w ramach [[misje wyspowe|misji wyspowej]], gdy [[poziom rozwoju]] wynosi 3 lub 4.  


===[[Obóz bandytów]]===
===[[Obóz bandytów]]===
W przypadku otrzymania [[bonusy|bonusu]] w [[obóz bandytów|obozie bandytów]], jego czas jest ustalony odgórnie dla danego poziomu. Może się wahać pomiędzy 10 a 100 minut.
W przypadku otrzymania [[bonusy|bonusu]] w [[obóz bandytów|obozie bandytów]], jego czas jest ustalony odgórnie dla danego poziomu. Może się wahać pomiędzy 10 a 100 minut.


===[[Misje wyspowe]]===
===Szczegółowe informacje===
Przyznawany jest w ramach [[misje wyspowe|misji wyspowej]], gdy [[poziom rozwoju]] wynosi 3 lub 4. Bonus zawsze posiada 6 poziom, co oznacza, że trwa godzinę (czas nie zależy od [[poziom wyzwania|poziomu wyzwania]]).  
[[Bonusy|Bonus]] ma wpływ na [[jednostki]] dodane do kolejki rekrutacji zarówno przed jego włączeniem jak i w trakcie. Po jego zakończeniu wszystkie [[jednostki]], które znajdują się w kolejce, nadal mają skrócony czas rekrutacji.  


===[[Obóz bandytów]]===
'''Przykład''': jeśli zleciłeś rekrutację 100 [[szermierz]]y, następnie włączyłeś [[bonusy|bonus]] i dodałeś do kolejki 100 [[kawalerzysta|kawalerzystów]], to oba zlecenia będą mieć skrócony czas rekrutacji, nawet jeśli [[bonusy|bonus]] zakończy się jeszcze przed ukończeniem rekrutacji [[szermierz]]y. [[Bonusy|Bonus]] działa jednak tylko w tym [[miasto|mieście]], w którym został aktywowany.
W przypadku otrzymania [[bonusy|bonusu]] w [[obóz bandytów|obozie bandytów]], jego czas jest ustalony odgórnie dla danego poziomu. Może się wahać pomiędzy 10 a 100 minut.


{| class="wikitable4" style="width: 200px" align=center
{| class="wikitable4" style="width: 200px" align=center
|-
|-
! style="width:40%"| Poziom !! Czas
! style="width:50%"| Poziom bonusu !! Czas
|-
|-
| 1 || 10 min.
| 1 || 10 min.
Linia 39: Linia 38:
| 10 || 1 godz. 40 min.
| 10 || 1 godz. 40 min.
|}
|}
===Szczegółowe informacje===
[[Bonusy|Bonus]] ma wpływ na [[jednostki]] dodane do kolejki rekrutacji zarówno przed jego włączeniem jak i w trakcie. Po jego zakończeniu wszystkie [[jednostki]], które znajdują się w kolejce, nadal mają skrócony czas rekrutacji.
'''Przykład''': jeśli zleciłeś rekrutację 100 [[szermierz]]y, następnie włączyłeś [[bonusy|bonus]] i dodałeś do kolejki 100 [[kawalerzysta|kawalerzystów]], to oba zlecenia będą mieć skrócony czas rekrutacji, nawet jeśli [[bonusy|bonus]] zakończy się jeszcze przed ukończeniem rekrutacji [[szermierz]]y. [[Bonusy|Bonus]] działa jednak tylko w tym [[miasto|mieście]], w którym został aktywowany.
===Szczegółowe informacje===
[[Bonusy|Bonus]] ma wpływ na [[jednostki]] dodane do kolejki rekrutacji zarówno przed jego włączeniem jak i w trakcie. Po jego zakończeniu wszystkie [[jednostki]], które znajdują się w kolejce, nadal mają skrócony czas rekrutacji.
'''Przykład''': jeśli zleciłeś rekrutację 100 [[szermierz]]y, następnie włączyłeś [[bonusy|bonus]] i dodałeś do kolejki 100 [[kawalerzysta|kawalerzystów]], to oba zlecenia będą mieć skrócony czas rekrutacji, nawet jeśli [[bonusy|bonus]] zakończy się jeszcze przed ukończeniem rekrutacji [[szermierz]]y. [[Bonusy|Bonus]] działa jednak tylko w tym [[miasto|mieście]], w którym został aktywowany.


==Zobacz też==
==Zobacz też==

Wersja z 16:20, 2 wrz 2017

Szybsza rekrutacja (wspaniały).png

Szybsza rekrutacja (wspaniały) - czas potrzebny do ukończenia wszystkich nowych i trwających rekrutacji spada o 50%.

Misje wyspowe

Poziom bonusu (który określa długość bonusu) zawsze wynosi 6, co oznacza, że trwa on godzinę. Przyznawany jest w ramach misji wyspowej, gdy poziom rozwoju wynosi 3 lub 4.

Obóz bandytów

W przypadku otrzymania bonusu w obozie bandytów, jego czas jest ustalony odgórnie dla danego poziomu. Może się wahać pomiędzy 10 a 100 minut.

Szczegółowe informacje

Bonus ma wpływ na jednostki dodane do kolejki rekrutacji zarówno przed jego włączeniem jak i w trakcie. Po jego zakończeniu wszystkie jednostki, które znajdują się w kolejce, nadal mają skrócony czas rekrutacji.

Przykład: jeśli zleciłeś rekrutację 100 szermierzy, następnie włączyłeś bonus i dodałeś do kolejki 100 kawalerzystów, to oba zlecenia będą mieć skrócony czas rekrutacji, nawet jeśli bonus zakończy się jeszcze przed ukończeniem rekrutacji szermierzy. Bonus działa jednak tylko w tym mieście, w którym został aktywowany.

Poziom bonusu Czas
1 10 min.
2 20 min.
3 30 min.
4 40 min.
5 50 min.
6 60 min.
7 1 godz. 10 min.
8 1 godz. 20 min.
9 1 godz. 30 min.
10 1 godz. 40 min.

Zobacz też