Ulepszony atak (rzadki): Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki Grepolis PL
Przejdź do nawigacji
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 5: Linia 5:
Dzięki [[bonusy|bonusowi]] [[jednostki]] atakujące z [[miasto|miasta]] są o 10% skuteczniejsze przez 12 godzin. Czas trwania bonusu jest zawsze ten sam (nie zależy od [[poziom wyzwania|poziomu wyzwania]]). Przyznawany jest w ramach [[misje wyspowe|misji wyspowej]], gdy [[poziom rozwoju]] wynosi 1 lub 2. Ma wpływ zarówno na [[jednostki]] lądowe jak i morskie.  
Dzięki [[bonusy|bonusowi]] [[jednostki]] atakujące z [[miasto|miasta]] są o 10% skuteczniejsze przez 12 godzin. Czas trwania bonusu jest zawsze ten sam (nie zależy od [[poziom wyzwania|poziomu wyzwania]]). Przyznawany jest w ramach [[misje wyspowe|misji wyspowej]], gdy [[poziom rozwoju]] wynosi 1 lub 2. Ma wpływ zarówno na [[jednostki]] lądowe jak i morskie.  


Aby [[bonusy|bonus]] zadziałał, musi być aktywny w momencie dotarcia [[atak]]u do [[miasto|miasta]]. Nie ma znaczenia, czy [[bonusy|bonus]] jest aktywny w trakcie wysyłania [[ataku]].
Aby [[bonusy|bonus]] zadziałał, musi być aktywny w momencie dotarcia [[atak]]u do [[miasto|miasta]]. Nie ma znaczenia, czy [[bonusy|bonus]] jest aktywny w trakcie wysyłania [[atak]]u.


==Zobacz też==
==Zobacz też==

Wersja z 10:51, 1 wrz 2017

Ulepszony atak (rzadki).png

Ulepszony atak (rzadki) - siła ataku Twojego miasta jest większa niż zwykle.

Dzięki bonusowi jednostki atakujące z miasta są o 10% skuteczniejsze przez 12 godzin. Czas trwania bonusu jest zawsze ten sam (nie zależy od poziomu wyzwania). Przyznawany jest w ramach misji wyspowej, gdy poziom rozwoju wynosi 1 lub 2. Ma wpływ zarówno na jednostki lądowe jak i morskie.

Aby bonus zadziałał, musi być aktywny w momencie dotarcia ataku do miasta. Nie ma znaczenia, czy bonus jest aktywny w trakcie wysyłania ataku.

Zobacz też