Ulepszony atak (wspaniały): Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki Grepolis PL
Przejdź do nawigacji
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
[[Plik:Ulepszony atak (wspaniały).png|right]]
[[Plik:Ulepszony atak (wspaniały).png|right]]


'''Ulepszony atak (wspaniały)''' - siła ataku twojego miasta jest większa niż zwykle.
'''Ulepszony atak (wspaniały)''' - siła [[atak]]u Twojego [[miasto|miasta]] jest większa niż zwykle.


Dzięki bonusowi jednostki atakujące z miasta są o 20% skuteczniejsze przez 1 dzień. Czas trwania bonusu jest zawsze ten sam (nie zależy od [[poziom wyzwania|poziomu wyzwania]]). Przyznawany jest w ramach [[misje wyspowe|misji wyspowej]], gdy [[poziom rozwoju]] wynosi 3 lub 4. Ma wpływ zarówno na jednostki lądowe jak i morskie.  
Dzięki [[bonusy|bonusowi]] [[jednostki]] atakujące z [[miasto|miasta]] są o 20% skuteczniejsze przez 1 dzień. Czas trwania [[bonusy|bonusu]]] jest zawsze ten sam (nie zależy od [[poziom wyzwania|poziomu wyzwania]]). Przyznawany jest w ramach [[misje wyspowe|misji wyspowej]], gdy [[poziom rozwoju]] wynosi 3 lub 4. Ma wpływ zarówno na [[jednostki]] lądowe jak i morskie.  


Aby bonus zadziałał, musi być aktywny w momencie dotarcia ataku do miasta. Nie ma znaczenia, czy bonus jest aktywny w trakcie wysyłania ataku.
Aby [[bonusy|bonus]] zadziałał, musi być aktywny w momencie dotarcia [[atak]]u do [[miasto|miasta]]. Nie ma znaczenia, czy [[bonusy|bonus]] jest aktywny w trakcie wysyłania [[atak]]u.


==Zobacz też==
==Zobacz też==

Wersja z 11:06, 1 wrz 2017

Ulepszony atak (wspaniały).png

Ulepszony atak (wspaniały) - siła ataku Twojego miasta jest większa niż zwykle.

Dzięki bonusowi jednostki atakujące z miasta są o 20% skuteczniejsze przez 1 dzień. Czas trwania bonusu] jest zawsze ten sam (nie zależy od poziomu wyzwania). Przyznawany jest w ramach misji wyspowej, gdy poziom rozwoju wynosi 3 lub 4. Ma wpływ zarówno na jednostki lądowe jak i morskie.

Aby bonus zadziałał, musi być aktywny w momencie dotarcia ataku do miasta. Nie ma znaczenia, czy bonus jest aktywny w trakcie wysyłania ataku.

Zobacz też