Wioska z PW 2.124: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki Grepolis PL
Przejdź do nawigacji
(Utworzono nową stronę "===Koszt rozbudowy i limit surowców w wiosce=== '''Przed zmianą''' Koszt rozbudowy w punktach walki nie zależy od prędkości świata. Limit dzienny należy pomnoż...")
 
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 1 wersji utworzonej przez jednego użytkownika)
Linia 27: Linia 27:
! Poziom !! Koszt rozbudowy !! Limit dzienny
! Poziom !! Koszt rozbudowy !! Limit dzienny
|-
|-
| 1 || - || 1000
| 1 || - || 2500
|-  
|-  
| 2 || 1 || 2000
| 2 || 1 || 3000
|-
|-
| 3 || 5 || 3000
| 3 || 5 || 3500
|-
|-
| 4 || 25 || 4000
| 4 || 25 || 4000
|-
|-
| 5 || 50 || 5000
| 5 || 50 || 4500
|-
|-
| 6 || 100 || 7000
| 6 || 100 || 5000
|-
|-
| Łącznie || 181 || -
| Łącznie || 181 || -
Linia 362: Linia 362:
|Wzrost kursu na godzinę || 0,02 * prędkość świata
|Wzrost kursu na godzinę || 0,02 * prędkość świata
|}
|}
[[Plik:57.png]]

Aktualna wersja na dzień 19:52, 5 gru 2016

Koszt rozbudowy i limit surowców w wiosce

Przed zmianą

Koszt rozbudowy w punktach walki nie zależy od prędkości świata. Limit dzienny należy pomnożyć przez prędkość świata.

Poziom Koszt rozbudowy Limit dzienny
1 - 1000
2 20 2000
3 30 3000
4 40 4000
5 50 5000
6 60 7000
Łącznie 200 -

Po zmianie

Koszt rozbudowy w punktach walki nie zależy od prędkości świata. Limit dzienny należy pomnożyć przez prędkość świata.

Poziom Koszt rozbudowy Limit dzienny
1 - 2500
2 1 3000
3 5 3500
4 25 4000
5 50 4500
6 100 5000
Łącznie 181 -

Produkcja surowców z wioski

Przed zmianą

Ilość surowców jest pomnożona przez prędkość świata.

Poziom wioski 5 minut 20 minut 90 minut 4 godziny
1 12 29 64 125
2 15 34 75 145
3 17 39 85 166
4 20 44 95 187
5 22 49 106 208
6 25 54 116 229

Z lojalnością chłopów

Poziom wioski 10 minut 40 minut 3 godziny 8 godzin
1 25 62 137 268
2 32 73 161 311
3 36 83 182 356
4 43 94 204 402
5 47 105 227 447
6 53 116 249 492

Po zmianie

Poziom wioski 5 minut 20 minut 90 minut 4 godziny
1 13 31 68 133
2 16 36 79 155
3 18 41 91 177
4 21 47 102 200
5 24 52 113 222
6 26 57 124 244

Z lojalnością chłopów

Poziom wioski 10 minut 40 minut 3 godziny 8 godzin
1 28 66 148 286
2 34 78 171 334
3 40 89 195 382
4 45 101 219 430
5 51 112 243 477
6 57 124 267 525

Pobieranie jednostek

Przed zmianą

Czas oczekiwania wynosi zawsze 3 godziny. Liczba jednostek nie zależy od prędkości świata.

Poziom wioski Szermierze Procarze Łucznicy Hoplici
1 1 1 1 1
2 2 2 2 2
3 3 3 3 3
4 4 4 4 4
5 5 5 5 5
6 6 6 6 6

Po zmianie

Czas oczekiwania wynosi zawsze 3 godziny. Liczba jednostek zależy od prędkości świata. Rzeczywista liczba uzyskanych jednostek (wartość z tabeli * prędkość świata) jest zaokrąglona w dół.

Poziom wioski Szermierze Procarze Łucznicy Hoplici
1 2,43 2,25 2,25 1,95
2 2,87 2,65 2,65 2,29
3 3,27 3,02 3,02 2,61
4 3,62 3,34 3,34 2,89
5 4,05 3,74 3,74 3,24
6 4,48 4,14 4,14 3,59

Handel z wioskami

Przed zmianą

Funkcja Wartość
Maksymalny kurs 1,7
Maksymalny kurs z placówką handlową 1,9
Moc handlowa 2000 surowców
Spadek kursu 0,0003 * wymienione surowce
Wzrost kursu na godzinę 0,02 * prędkość świata

Po zmianie

Funkcja Wartość
Maksymalny kurs 1,25
Maksymalny kurs z placówką handlową 1,35
Moc handlowa 3000 surowców
Spadek kursu 0,0002 * wymienione surowce
Wzrost kursu na godzinę 0,02 * prędkość świata

57.png