Posiłki - kawalerzyści: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki Grepolis PL
Przejdź do nawigacji
(tabela)
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 17 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
[[Plik:Posiłki - kawalerzyści.png|right]]
[[Plik:Posiłki - kawalerzyści.png|right]]
'''Posiłki - kawalerzyści''' - miasto będzie stale otrzymywać jednostki - kawalerzyści.  
'''Posiłki - kawalerzyści''' - dzięki [[bonusy|bonusowi]] aktywne [[miasto]] przez określony czas będzie otrzymywać pewną liczbę [[kawalerzysta|kawalerzystów]].  


Dzięki bonusowi Twoje miasto będzie otrzymywać jednostki (2 kawalerzyści na godzinę). Czas trwania bonusu zależy od poziomu nagrody.
===Misje wyspowe===
Poziom [[bonusy|bonusu]] (który określa długość [[bonusy|bonusu]]) jest taki sam, jak [[poziom wyzwania]].


<center>
===Wydarzenia===
{| class="wikitable2" style="width: 30%"
Poziom [[bonusy|bonusu]] (który określa długość [[bonusy|bonusu]]) ustalony jest odgórnie, w zależności od [[wydarzenia]], w którym można go zdobyć.


===Szczegółowe informacje===
Liczbę [[jednostki|jednostek]] na godzinę można obliczyć zgodnie z następującym wzorem: 2 x prędkość [[świat]]a x [[poziom rozwoju]].
{| class="wikitable4" style="width: 200px" align=center
! Poziom bonusu !! Czas
|-
|-
! Poziom !! Czas
| style="width: 50%;" |1 || 1 godz.
|-
|-
| 1 || 1 godzina
| 2 || 2 godz.
|-
|-
| 2 || 2 godziny
| 3 || 3 godz.
|-
|-
| 3 || 3 godziny
| 4 || 4 godz.
|-
|-
| 4 || 4 godziny
| 5 || 5 godz.
|-
|-
| 5 || 5 godzin
| 6 || 6 godz.
|-
|-
| 6 || 6 godzin
| 7 || 7 godz.
|-
| 8 || 8 godz.
|-
|-
| 7 || 7 godzin
| 9 || 9 godz.
|-
| 8 || 8 godzin
|-
|-
| 9 || 9 godzin
|10 || 10 godz.
|}</center>
|}


==Dostępność==
==Zobacz też==
* Nagroda w jednej z [[misje wyspowe|misji wyspowych]].
* [[Bonusy]]


[[Kategoria:Bonusy]]
[[Kategoria:Bonusy]]

Aktualna wersja na dzień 12:10, 2 wrz 2017

Posiłki - kawalerzyści.png

Posiłki - kawalerzyści - dzięki bonusowi aktywne miasto przez określony czas będzie otrzymywać pewną liczbę kawalerzystów.

Misje wyspowe

Poziom bonusu (który określa długość bonusu) jest taki sam, jak poziom wyzwania.

Wydarzenia

Poziom bonusu (który określa długość bonusu) ustalony jest odgórnie, w zależności od wydarzenia, w którym można go zdobyć.

Szczegółowe informacje

Liczbę jednostek na godzinę można obliczyć zgodnie z następującym wzorem: 2 x prędkość świata x poziom rozwoju.

Poziom bonusu Czas
1 1 godz.
2 2 godz.
3 3 godz.
4 4 godz.
5 5 godz.
6 6 godz.
7 7 godz.
8 8 godz.
9 9 godz.
10 10 godz.

Zobacz też