Bonusy: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki Grepolis PL
Przejdź do nawigacji
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 105: Linia 105:
==Informacje o bonusach==
==Informacje o bonusach==
===Posiłki===
===Posiłki===
Długość bonusu (czyli jego poziom) zależy w przypadku [[misje wyspowe|misji wyspowych]] oraz niektórych [[wydarzenia|wydarzeń]] od [[poziom wyzwania|poziomu wyzwania]]. W niektórych wydarzeniach poziom bonusu ustalany jest odgórnie i obowiązuje wszystkich graczy.


====Wydarzenia====
Liczba jednostek, które można otrzymać w posiłkach, zależy od prędkości świata oraz [[pozom rozwoju|poziomu rozwoju gracza]]. Stosowany jest następujący wzór.
W wydarzeniach liczba jednostek, które można otrzymać w posiłkach, zależy od prędkości świata oraz poziomu rozwoju gracza. Stosowany jest następujący wzór:


liczba jednostek = wartość podstawowa * prędkość świata * współczynnik rozwoju
liczba jednostek = wartość podstawowa * prędkość świata * [[poziom rozwoju]]


Współczynnik rozwoju zależy od przedziału punktowego gracza.
Pod uwagę brana jest liczba punktów wyświetlana w rankingu w momencie zdobycia bonusu (w wydarzeniach) lub w momencie pojawienia się misji. Przykładowo, jeżeli gracz miał poniżej 10 tysięcy punktów podczas dodania bonusu do ekwipunku, po przekroczeniu tego etapu liczba jednostek nie ulegnie już zmianie.  
 
*poniżej 10.000 punktów - 1
*pomiędzy 10.000 a 50.000 punktów - 2
*pomiędzy 50.000 a 250.000 punktów - 3
*powyżej 250.000 punktów - 4 (''ten współczynnik rozwoju nie został jeszcze wprowadzony do gry! obecnie maksymalny poziom to 3, nawet jeśli gracz przekroczył ten próg punktowy'')
 
W przypadku wydarzeń, pod uwagę brana jest liczba punktów wyświetlana w rankingu w momencie otrzymania bonusu. Przykładowo, jeżeli gracz miał poniżej 10 tysięcy punktów podczas dodania bonusu do ekwipunku, po przekroczeniu tego etapu liczba jednostek nie ulegnie już zmianie.  


Jeśli chcesz sprawdzić wartość podstawową danej jednostki w posiłkach, otwórz artykuł poświęcony konkretnemu bonusowi, np. [[posiłki - procarze]]. Na zamieszczonych screenach znajdują się podstawowe wartości (czyli przy prędkości świata 1, poniżej 10 tysięcy punktów).
Jeśli chcesz sprawdzić wartość podstawową danej jednostki w posiłkach, otwórz artykuł poświęcony konkretnemu bonusowi, np. [[posiłki - procarze]]. Na zamieszczonych screenach znajdują się podstawowe wartości (czyli przy prędkości świata 1, poniżej 10 tysięcy punktów).

Wersja z 21:46, 30 sie 2017

Bonusy.PNG

Bonusy - są dostępne w misjach wyspowych, a także podczas eventów organizowanych w Grepolis z różnych okazji. Można je nabyć w sklepie eventowym lub też zostają przyznane po spełnieniu określonych wymagań.

Bonusy dostępne w misjach wyspowych mogą pojawić się również w eventach.

Niektóre bonusy trwają przez określony czas (np. Przyspieszone ruchy wojsk‎), natomiast inne występują w formie jednorazowej nagrody (np. Pakiet łask).

Bonusy dostępne w wydarzeniach

Bonusy dostępne w misjach wyspowych

Negatywne bonusy dostępne w misjach wyspowych

Bonusy dostępne w obozach bandytów

Inne bonusy

Niedostępne bonusy

Są to bonusy, których nie można już zdobyć. Jeśli jednak zachowano je w ekwipunku, wciąż można z nich skorzystać.

Informacje o bonusach

Posiłki

Długość bonusu (czyli jego poziom) zależy w przypadku misji wyspowych oraz niektórych wydarzeń od poziomu wyzwania. W niektórych wydarzeniach poziom bonusu ustalany jest odgórnie i obowiązuje wszystkich graczy.

Liczba jednostek, które można otrzymać w posiłkach, zależy od prędkości świata oraz poziomu rozwoju gracza. Stosowany jest następujący wzór.

liczba jednostek = wartość podstawowa * prędkość świata * poziom rozwoju

Pod uwagę brana jest liczba punktów wyświetlana w rankingu w momencie zdobycia bonusu (w wydarzeniach) lub w momencie pojawienia się misji. Przykładowo, jeżeli gracz miał poniżej 10 tysięcy punktów podczas dodania bonusu do ekwipunku, po przekroczeniu tego etapu liczba jednostek nie ulegnie już zmianie.

Jeśli chcesz sprawdzić wartość podstawową danej jednostki w posiłkach, otwórz artykuł poświęcony konkretnemu bonusowi, np. posiłki - procarze. Na zamieszczonych screenach znajdują się podstawowe wartości (czyli przy prędkości świata 1, poniżej 10 tysięcy punktów).

Pamiętaj, że jednostki z posiłków wymagają wolnych mieszkańców. Jeżeli w momencie uruchomienia bonusu nie posiadasz wystarczającej liczby mieszkańców, aby wszystkie jednostki zostały dodane do miasta, otrzymasz okienko z potwierdzeniem wykonania tej akcji. Ludność nie jest pobierana z góry, od razu po włączeniu bonusu, lecz za każdym razem, gdy jednostki pojawiają się w mieście (co godzinę). Oznacza to, że nawet jeśli po włączeniu bonusu masz zbyt mało mieszkańców, wciąż masz szansę na rozbudowanie gospodarstwa czy zniszczenie części zbędnych wojsk, aby zrobić miejsce na bonusowe jednostki. Jednocześnie, jeśli w trakcie uruchomienia bonusów miałeś wystarczającą ludność, to budowa kilku budynków lub rekrutacja jednostek może sprawić, że nie wystarczy ci mieszkańców na wszystkie jednostki, które może zapewnić bonus.

Kumulowanie bonusów

Od aktualizacji do wersji 2.136 niektóre bonusy się nie kumulują. Jeśli w mieście aktywna jest słabsza wersja bonusu, a następnie uruchomiony zostaje mocniejszy bonus tego typu, słabszy przestaje działać. Dotyczy to następujących bonusów:

  • Przyspieszona budowa < Wydajni budowniczy (rzadki) < Wydajni budowniczy (wspaniały)
  • Przyspieszona rekrutacja < Szybsza rekrutacja (rzadki) < Szybsza rekrutacja (wspaniały)
  • Ulepszony atak < Ulepszony atak (rzadki) < Ulepszony atak (wspaniały)
  • Wzrost przyrostu łask < Wzrost przyrostu łask (rzadki) < Wzrost przyrostu łask (wspaniały)
  • Wzrost produkcji surowca < Wzrost produkcji surowców (rzadki) < Wzrost produkcji surowców (wspaniały)
  • Wyostrzone zmysły < Boskie zmysły

Jeżeli w mieście aktywna jest wspaniała wersja bonusu, nie można uruchomić rzadkiego lub zwykłego bonusu tego samego typu. Zamiast tego pojawi się komunikat informujący o tym, że w mieście działa już silniejszy bonus.