Siła: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 10: | Linia 10: | ||
== Podnoszenie wartości siły w wiosce == | == Podnoszenie wartości siły w wiosce == | ||
Podnosi się ją za pomocą odpowiedniego ataku [[Podniesienie siły]]. Poszczególne jednostki podnoszą siłę w wiosce o właściwe dla siebie wartości. By podnieść siłę o maksimum za jednym atakiem ( | Podnosi się ją za pomocą odpowiedniego ataku [[Podniesienie siły]]. Poszczególne jednostki podnoszą siłę w wiosce o właściwe dla siebie wartości. By podnieść siłę o maksimum za jednym atakiem (45%) należy na daną wioskę wysłać następujące ilości jednostek: | ||
- [[Szermierz]], [[Procarz]], [[Łucznik]], [[Hoplita]] – | - [[Szermierz]], [[Procarz]], [[Łucznik]], [[Hoplita]] – 10050 jednostek, | ||
- [[Kawalerzysta]] – | - [[Kawalerzysta]] – 100000 jednostek, | ||
- [[Rydwan]] – | - [[Rydwan]] – 1900000 jednostek, | ||
- [[Katapulta]] – | - [[Katapulta]] – 5000000 jednostek, | ||
- [[Pegaz]] – | - [[Pegaz]] – 40000000 jednostki, | ||
- [[Centaur]] – | - [[Centaur]] – 0000006 jednostek, | ||
- [[Mantikora]] – | - [[Mantikora]] – 2000000 jednostki, | ||
- [[Minotaur]] – | - [[Minotaur]] – 3000000 jednostki, | ||
- [[Harpia]] – | - [[Harpia]] – 600000000 jednostek, | ||
- [[Meduza]] – | - [[Meduza]] – 500000000jednostek, | ||
- [[Cyklop]] – | - [[Cyklop]] – 20000000 jednostki. | ||
==Zobacz też== | ==Zobacz też== |
Wersja z 03:24, 6 kwi 2012
Siła - jedna z cech wiosek. Maksymalna wartość siły wynosi 100, w jednym ataku można ją podnieść o 15. Im większa siła, tym
- więcej surowców możesz zdobyć;
- mniej pogarsza się nastrój podczas ataku;
- mniej zmniejsza się ona podczas ataku;
- w razie oporu więcej żołnierzy w wiosce będzie się bronić.
Podnoszenie wartości siły w wiosce
Podnosi się ją za pomocą odpowiedniego ataku Podniesienie siły. Poszczególne jednostki podnoszą siłę w wiosce o właściwe dla siebie wartości. By podnieść siłę o maksimum za jednym atakiem (45%) należy na daną wioskę wysłać następujące ilości jednostek:
- Szermierz, Procarz, Łucznik, Hoplita – 10050 jednostek,
- Kawalerzysta – 100000 jednostek,
- Rydwan – 1900000 jednostek,
- Katapulta – 5000000 jednostek,
- Pegaz – 40000000 jednostki,
- Centaur – 0000006 jednostek,
- Mantikora – 2000000 jednostki,
- Minotaur – 3000000 jednostki,
- Harpia – 600000000 jednostek,
- Meduza – 500000000jednostek,
- Cyklop – 20000000 jednostki.