Funkcje dawnego świata bohaterów: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki Grepolis PL
Przejdź do nawigacji
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 16: Linia 16:
! 31
! 31
| [[Plik:Improved_Catapults.PNG‎]]
| [[Plik:Improved_Catapults.PNG‎]]
|align="center"| [[Kamienny grad]] || Poza [[mur | murem miejskim]], pozwala Twojej [[Katapulta | katapulcie]] uszkodzić losowy budynek (oprócz [[budynki specjalne|budynków specjalnych]]. Szansa wzrasta o 10% na każdą [[Katapulta | katapultę]].
|align="center"| [[Kamienny grad]] || Poza [[mur | murem miejskim]], pozwala Twojej [[Katapulta | katapulcie]] uszkodzić losowy budynek (oprócz [[budynki specjalne|budynków specjalnych]]). Szansa wzrasta o 10% na każdą [[Katapulta | katapultę]].
|-
|-
! 31
! 31

Wersja z 10:08, 7 mar 2015

23 lipca, wraz z wprowadzeniem aktualizacji do wersji 2.66, zlikwidowano światy bohaterów. Istniejące już serwery (w polskiej wersji językowej Achilles) zostały zwykłymi światami. Postanowiono również wprowadzić funkcje z dawnych światów bohaterów na nowe światy, które wystartowały po tej aktualizacji.

Poniższe funkcje dostępne są tylko na Achillesie oraz na światach począwszy od Troi.

Zwiększone poziomy budynków

Nowe badania w akademii

Poziom Grafika Nazwa technologii Opis
31 Improved Catapults.PNG Kamienny grad Poza murem miejskim, pozwala Twojej katapulcie uszkodzić losowy budynek (oprócz budynków specjalnych). Szansa wzrasta o 10% na każdą katapultę.
31 Temple Looting.PNG Plądrowanie świątyni Twoje jednostki mityczne mogą kraść łaski z wrogich świątyń (5 łask na jednostkę, z wyjątkiem hydr).
31 Divine selection.PNG Wybrańcy bogów Siła ataku i obrony Twoich jednostek mitycznych wzrasta o 10%.
34 Battle experience.PNG Doświadczenie w bitwach Otrzymujesz dodatkowe punkty walki za 10% swoich straconych jednostek.
34 Strong Wine.PNG Mocne wino Czas trwania Festynu miejskiego i Igrzysk Olimpijskich zmniejsza się o 15%.
34 Set sail.PNG Żagle na maszt Wyposażone w większe żagle, Twoje statki kolonizacyjne podróżują 10% szybciej.

Bogini Artemida

Czary Artemidy

Dar Natury Dar natury - tajemniczy wóz z kamieniem pojawia się przed bramą miasta. Chwała Artemidzie!

(koszt: 30Favor.png)

Magiczna celność Sprawność łowczyni - celność broni dystansowej zwiększa się. Siła rażenia ataku dystansowego rośnie o 15%.

(koszt: 100Favor.png)

Iluzja Iluzja - Artemida rzuca czar iluzji na miasto wroga. Właściciel miasta widzi nadchodzący atak, jednak to tylko złudzenie.

(koszt: 260Favor.png)

Puryfikacja Oczyszczenie - Artemida uwalnia miasto lub jednostki wojskowe spod działania wszelkich sił boskich (z wyjątkiem ochrony miasta). Wszystkie dotychczas działające zaklęcia zostają anulowane.

(koszt: 200Favor.png)


Jednostki mityczne Artemidy

Gryf Gryf - symbol mądrości a także strażnik bogów. Jest panem nieba i królem bestii. Jego szybkość i zwinność sprawiają iż jest niezastąpiony w nie spodziewanych atakach z powietrza.
Kalidoński dzik Dzik kalidoński - jest bardzo niebezpieczną jednostką lądową, która kruszy z łatwością tarcze licznych żołnierzy. Rozwścieczony, będzie walczyć do ostatniego tchu, wykorzystując swoje ostre kły do zabijania swoich wrogów.
Boski wysłannik Boski wysłannik - od czasu do czasu wybrany wojownik naznaczany jest przez bogów i otrzymuje ich błogosławieństwo. Od tej chwili jego miecz służy boskim sprawom.

Zobacz też