Badania: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
(cd. nastąpi) |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 65: | Linia 65: | ||
| 1.200 | | 1.200 | ||
| 3 | | 3 | ||
| [[Styl 1.0]]: Twoje wojska mogą unieść o 30% więcej [[łup]]ów. <br /> [[Styl 2.0]]: | | [[Styl 1.0]]: Twoje wojska mogą unieść o 30% więcej [[łup]]ów. <br /> [[Styl 2.0]]: W wioskach możesz wybrać spośród ośmiu surowców, zamiast czterech. | ||
|- | |- | ||
! [[Plik:Pottery.png|Ceramika]] | ! [[Plik:Pottery.png|Ceramika]] |
Wersja z 22:34, 13 paź 2011
Akademia może zostać rozbudowana do 30 poziomu. Za każdy poziom otrzymuje się 4 punkty badań, co oznacza, że maksymalnie można otrzymać 120 punktów (lub 132 po wybudowaniu biblioteki). Do zbadania wszystkich technologii, potrzeba 194 punktów badań. Oznacza to, że nie można zbadać wszystkiego - zabraknie 74 punktów (62 z biblioteką). Technologie mogą zostać anulowane, jednak każda taka akcja kosztuje jeden punkt kultury, więc należy zawczasu przemyśleć swój wybór.
Obrazek | Badanie | Opis | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Badania na 1 poziomie akademii | ||||||
Procarz | 300 | 500 | 200 | 4 | Umożliwia szkolenie procarzy. | |
Łucznik | 550 | 100 | 400 | 8 | Umożliwia szkolenie łuczników. | |
Badania na 4 poziomie akademii | ||||||
Hoplita | 600 | 200 | 850 | 8 | Umożliwia szkolenie hoplitów. | |
Straż miejska | 400 | 300 | 300 | 3 | Straż miejska wzmacnia twój oddział obywatelski o 5 żołnierzy na każdy poziom gospodarstwa wiejskiego. | |
Dyplomacja | 100 | 400 | 200 | 3 | Dyplomacja zmniejsza ryzyko oporu w wiosce o 20%. | |
Badania na 7 poziomie akademii | ||||||
Żądanie wojsk | 600 | 600 | 600 | 4 | Rekrutuj wojsko w wioskach. | |
Łup | 1.200 | 1.200 | 1.200 | 3 | Styl 1.0: Twoje wojska mogą unieść o 30% więcej łupów. Styl 2.0: W wioskach możesz wybrać spośród ośmiu surowców, zamiast czterech. | |
Ceramika | 750 | 1.500 | 900 | 4 | Twój magazyn może przechować o 2500 surowców więcej. | |
Badania na 10 poziomie akademii | ||||||
Kawalerzysta | 1.400 | 700 | 1.800 | 8 | Umożliwia szkolenie kawalerzystów. | |
Architektura | 1.900 | 2.100 | 1.300 | 6 | Poprzez rozwój architektury koszty wznoszenia budynków zmniejszają się o 10%. | |
Instruktor | 800 | 1.300 | 1.600 | 4 | Instruktorzy pomagają w szkoleniu twoich żołnierzy. Twoje koszary pracują o 10% szybciej. | |
Badania na 13 poziomie akademii | ||||||
Birema | 2.800 | 1.300 | 2.200 | 8 | Umożliwia budowę birem. | |
Żuraw | 3.000 | 1.800 | 1.400 | 4 | Zwiększa szybkość budowy w Senacie o 10%. | |
Meteorologia | 2.500 | 1.700 | 6.500 | 4 | Twoja piechota porusza się o 10% szybciej. | |
Badania na 16 poziomie akademii | ||||||
Rydwan | 3.700 | 1.900 | 2.800 | 8 | Umożliwia budowę rydwanów. | |
Statek ogniowy | 4.400 | 2.000 | 2.400 | 8 | Umożliwia budowę statków ogniowych. | |
Obowiązek służby wojskowej | 3.800 | 4.200 | 6.000 | 4 | Wprowadzenie obowiązku służby wojskowej zmniejsza koszt jednostek lądowych o 10%. | |
Budowniczy statków | 5.000 | 2.000 | 3.900 | 6 | Budowniczy statków wspierają pracowników stoczni. Port pracuje o 10% szybciej. | |
Badania na 19 poziomie akademii | ||||||
Brander | 5.300 | 2.600 | 2.700 | 8 | Umożliwia budowę branderów. | |
Katapulta | 5.500 | 2.900 | 3.600 | 8 | Umożliwia budowę katapult. | |
Kryptografia | 2.500 | 3.000 | 5.100 | 6 | Poprzez rozwój kryptografii szpiedzy wrogów będą mieli o 20% trudniejsze zadanie. | |
Demokracja | 3.100 | 3.100 | 4.100 | 6 | Twoi ludzie wspierają swojego przywódcę. Jeżeli ktoś będzie próbował przejąć miasto, zajmie mu to o 10% więcej czasu. (Technologia możliwa do zbadania tylko na światach ze starym systemem podboju) | |
Badania na 22 poziomie akademii | ||||||
Statek kolonizacyjny | 7.500 | 7.500 | 9.500 | 0 | Umożliwia budowę statku kolonizacyjnego. | |
Szybka łódź transportowa | 6.500 | 2.800 | 3.200 | 8 | Umożliwia budowę szybkich łodzi transportowych. | |
Pług | 3.000 | 3.300 | 2.100 | 4 | Gospodarstwo może utrzymać dodatkowych 200 mieszkańców. | |
Koje | 8.900 | 5.200 | 7.800 | 6 | Twoje statki transportowe mogą przewieźć dodatkowe 6 jednostek. | |
Badania na 25 poziomie akademii | ||||||
Trirema | 6.500 | 3.800 | 4.700 | 8 | Umożliwia budowę trirem. | |
Falanga | 4.000 | 4.000 | 15.000 | 9 | Twoje wojska formują potężną falangę, dzięki czemu są o 10% silniejsze w walce. | |
Przebicie | 8.000 | 8.000 | 9.000 | 6 | Pozwala na atak z użyciem przebicia. Twoje okręty umożliwiają łodziom transportowym lepsze przebicie się na ląd. Zmniejsza to jednak siłę bojową twoich statków o 50%. | |
Matematyka | 7.100 | 4.400 | 8.600 | 6 | Rozwijając matematykę możesz zmniejszyć koszt budowy statków o 10%. | |
Badania na 28 poziomie akademii | ||||||
Podbój | 12.000 | 12.000 | 16.000 | 0 | Pozwala na zdobywanie wrogich miast. Ikona badania różni się w zależności od systemu podboju. | |
Kartografia | 10.000 | 6.700 | 12.500 | 8 | Dzięki rozwoju kartografii twoje statki są łatwiejsze w nawigacji i o 10% szybsze. | |
Taran | 7.900 | 9.200 | 14.000 | 10 | Siła bojowa twoich statków zwiększa się o 10%. |