Anty-timing: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki Grepolis PL
Przejdź do nawigacji
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
'''Anty-timing, AT''' - reguła, według której do każdego [[atak]]u dodawane bądź odejmowane jest kilka sekund (w zależności od świata ta wartość się różni). Utrudnia to zsynchronizowanie [[atak]]ów i stanowi jedno z utrudnień w korzystaniu z nielegalnych botów bądź [[skrypty|skryptów]].
'''Anty-timing, AT''' - reguła, według której do każdego [[atak]]u na miasto lub też wysłanego [[wsparcie|wsparcia]] dodawane bądź odejmowane jest kilka sekund (w zależności od świata ta wartość się różni). Utrudnia to zsynchronizowanie [[atak]]ów i stanowi jedno z utrudnień w korzystaniu z nielegalnych botów bądź [[skrypty|skryptów]].


<center>
<center>
Linia 43: Linia 43:
| +/- 10 sekund || +/- 10 sekund
| +/- 10 sekund || +/- 10 sekund
|-
|-
! [[Phi]] !!  
! [[Phi]] !! [[Chi]]
|-
|-
| +/- 10 sekund ||  
| +/- 10 sekund || +/- 10 sekund
|-
|-
! [[Achilles]] !!  
! [[Achilles]] !!  

Wersja z 22:03, 19 maj 2012

Anty-timing, AT - reguła, według której do każdego ataku na miasto lub też wysłanego wsparcia dodawane bądź odejmowane jest kilka sekund (w zależności od świata ta wartość się różni). Utrudnia to zsynchronizowanie ataków i stanowi jedno z utrudnień w korzystaniu z nielegalnych botów bądź skryptów.

Alfa Beta
+/- 30 sekund +/- 10 sekund
Gamma Delta
+/- 10 sekund +/- 10 sekund
Epsilon Dzeta
+/- 10 sekund +/- 30 sekund
Eta Theta
+/- 10 sekund +/- 10 sekund
Jota Kappa
+/- 10 sekund +/- 10 sekund
Lambda My
+/- 10 sekund +/- 10 sekund
Ny Ksi
+/- 10 sekund +/- 10 sekund
Omikron Pi
+/- 10 sekund +/- 10 sekund
Rho Sigma
+/- 10 sekund +/- 10 sekund
Tau Ypsilon
+/- 10 sekund +/- 10 sekund
Phi Chi
+/- 10 sekund +/- 10 sekund
Achilles
+/- 10 sekund

Szablon:Spr