Anty-timing

Z Wiki Grepolis PL
Przejdź do nawigacji

Anty-timing, AT - reguła, według której do każdego ataku na miasto lub też wysłanego wsparcia dodawane bądź odejmowane jest kilka sekund (w zależności od świata ta wartość się różni). Dotyczy także powrotu wojsk do miasta macierzystego. Utrudnia to zsynchronizowanie ataków i stanowi jedno z utrudnień w korzystaniu z nielegalnych botów bądź skryptów. Anty-timing obowiązujący na poszczególnych światach można sprawdzić tutaj.

Przykładowo, informacja o tym, że anty-timing na świecie wynosi +/- 10 sekund oznacza, że po wysłaniu ataku lub wsparcia, czas dotarcia na miejsce może być krótszy lub dłuższy o maksymalnie 10 sekund od czasu, który powinien zająć jednostkom dotarcie do miasta.

Zobacz też