Morale: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki Grepolis PL
Przejdź do nawigacji
Nie podano opisu zmian
(kat.)
Linia 1: Linia 1:
'''Morale''' - jeden z bonusów bojowych. Morale to chęć do walki.
'''Morale''' - jeden z bonusów bojowych. Morale to chęć do walki.


Celem morali wojska jest ochrona słabszych graczy przed silniejszymi. Podczas ataku na słabszego gracza, atakujące jednostki mają mniejszą skuteczność, gdyż nie chcą podjąć się niehonorowego zadania.
Celem morale wojska jest ochrona słabszych graczy przed silniejszymi. Podczas ataku na słabszego gracza, atakujące jednostki mają mniejszą skuteczność, gdyż nie chcą podjąć się niehonorowego zadania.


Przykład: Gdy morale jest na poziomie 40%, to jednostki atakują z siłą 40% swego normalnego ataku, a gdy morale jest na poziomie 100% jednostki atakują z pełną siłą. Przy ataku na opuszczoną wioskę morale zawsze sięgają 100%.
Przykład: Gdy morale jest na poziomie 40%, to jednostki atakują z siłą 40% swego normalnego ataku, a gdy morale jest na poziomie 100% jednostki atakują z pełną siłą. Przy ataku na opuszczoną wioskę morale zawsze sięgają 100%.
Linia 9: Linia 9:
Jeśli ze wzoru wychodzi więcej niż 100% to przyjmujemy że jest 100%
Jeśli ze wzoru wychodzi więcej niż 100% to przyjmujemy że jest 100%


{{Stub}}


{{Stub}}
[[Kategoria:Bonusy bojowe]]

Wersja z 01:13, 10 lut 2011

Morale - jeden z bonusów bojowych. Morale to chęć do walki.

Celem morale wojska jest ochrona słabszych graczy przed silniejszymi. Podczas ataku na słabszego gracza, atakujące jednostki mają mniejszą skuteczność, gdyż nie chcą podjąć się niehonorowego zadania.

Przykład: Gdy morale jest na poziomie 40%, to jednostki atakują z siłą 40% swego normalnego ataku, a gdy morale jest na poziomie 100% jednostki atakują z pełną siłą. Przy ataku na opuszczoną wioskę morale zawsze sięgają 100%.

Wzór na Morale: [(punkty_obrońcy / punkty_agresora) * 3 + 0.3] * 100 Jeśli ze wzoru wychodzi więcej niż 100% to przyjmujemy że jest 100%

Stub sekcji Ten artykuł jest zalążkiem. Jeśli możesz, rozbuduj go.