Plądrowanie: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki Grepolis PL
Przejdź do nawigacji
(kat, zobacz też, linki wewn., red i meryt.)
m (lit.)
Linia 4: Linia 4:
Gdy [[nastrój]] wynosi od 50% do 100%, to [[Wioska rolnicza|wioska]] nie będzie się broniła, natomiast gdy jest niższy, to jest większe prawdopodobieństwo, że [[Jednostki|żołnierze]] staną do obrony.
Gdy [[nastrój]] wynosi od 50% do 100%, to [[Wioska rolnicza|wioska]] nie będzie się broniła, natomiast gdy jest niższy, to jest większe prawdopodobieństwo, że [[Jednostki|żołnierze]] staną do obrony.
Na to ilu żołnierzy będzie broniło [[Wioska rolnicza|wioski]], duży wpływ ma jej [[siła]].
Na to ilu żołnierzy będzie broniło [[Wioska rolnicza|wioski]], duży wpływ ma jej [[siła]].
Im wyższa [[siła]] tym więcej [[Jednostki|żołnierzy]] będzie walczyło i więcej [[Surowców|surowców]] zdobędziesz. Im mniejsza [[siła]] tym mniej [[Surowce|surowców]] i [[Jednostki|obrońców]].
Im wyższa [[siła]] tym więcej [[Jednostki|żołnierzy]] będzie walczyło i więcej [[Surowce|surowców]] zdobędziesz. Im mniejsza [[siła]] tym mniej [[Surowce|surowców]] i [[Jednostki|obrońców]].


==Zobacz też==
==Zobacz też==

Wersja z 08:23, 26 maj 2010

Plądrowanie - polega na zabieraniu surowców od innego gracza lub wiosek gospodarczych. W pierwszym przypadku należy pokonać w bitwie wojsko gracza, którego chce się splądrować. Natomiast jeśli atakuje się wioski rolnicze, wygląda to zupełnie inaczej. Gdy nastrój wynosi od 50% do 100%, to wioska nie będzie się broniła, natomiast gdy jest niższy, to jest większe prawdopodobieństwo, że żołnierze staną do obrony. Na to ilu żołnierzy będzie broniło wioski, duży wpływ ma jej siła. Im wyższa siła tym więcej żołnierzy będzie walczyło i więcej surowców zdobędziesz. Im mniejsza siła tym mniej surowców i obrońców.

Zobacz też

Stub sekcji Ten artykuł jest zalążkiem. Jeśli możesz, rozbuduj go.