System podboju

Z Wiki Grepolis PL
Wersja z dnia 04:59, 2 maj 2014 autorstwa Shannqa (dyskusja | edycje) (Zabezpieczono "System podboju" ([edytowanie=Dozwolone tylko dla administratorów] (na zawsze) [przenoszenie=Dozwolone tylko dla administratorów] (na zawsze)))
Przejdź do nawigacji

W Grepolis są dwa sposoby na uzyskanie nowego miasta: kolonizacja oraz podbój. Podbój jest bardziej efektywny, lecz jednocześnie bardziej złożony. Istnieją dwie metody podboju: okupacja oraz bunt, w zależności od ustawień świata, na którym grasz. W tym artykule znajdziesz krótki poradnik jak przejmować miasta w grze.

Podbój

Informacje ogólne:

Plądrowanie innych miast sprawi, że Twoje miasto będzie szybciej się rozwijać. Jednak aby naprawdę prosperować i stworzyć hellenistyczne imperium, będziesz potrzebował więcej miast, najlepiej także na innych wyspach. W tym miejscu dowiesz się jak podbić inne polis posiadać je na zawsze.

Wymagania

Podstawowe wymagania

Do podboju

Przede wszystkim, potrzebujesz odpowiedniej liczby punktów kultury. W agorze dowiesz się jak je dostać oraz ile ich posiadasz.

Ponadto, musisz mieć statek kolonizacyjny. Będzie cię on kosztować 10.000 Drewno, 10.000 Kamień i 10.000 Srebrne monety. Oczywiście, aby pomyślnie przeprowadzić podbój, powinieneś mieć także inne jednostki. Więcej na ten temat znajdziesz poniżej.

Atak

Po wybraniu odpowiedniego celu, możesz przystąpić do podboju.

Początkowo podbój będzie wyglądał jak zwykły atak. Dostępny jest jedynie przycisk do wysłania "normalnego ataku", co może wprowadzać w błąd, jednak jeśli w ruchu wojskowym znajduje się statek kolonizacyjny, Grepolis automatycznie rozpozna podbój. Aby rozpocząć podbój, w twojej armii muszą się znajdować zarówno jednostki lądowe, jak i morskie. Ponadto, czas podróży statku kolonizacyjnego nie może przekraczać 48 godzin.

Najważniejszą jednostką w ataku jest statek kolonizacyjny. Pod żadnym pozorem nie może zostać zniszczony; w przeciwnym razie podbój zostanie przerwany i jednostki, które przeżyją, wycofają się do macierzystego miasta. Dobrą taktyką może być więc wysłanie jednej lub kilku fali ataków, aby zniszczyć jednostki obronne przeciwnika, a dopiero potem przejść do rzeczywistego podboju. Bardzo ważne jest, aby w ostatnim ataku wysłać jednostki defensywne, np. biremy, aby zniszczyć nadciągające statki wroga, a także inne jednostki z wysokim współczynnikiem obrony, aby odeprzeć jednostki lądowe. Możesz wesprzeć okupację jednostkami z innych miast. Pamiętaj jednak, by wysłać je w trybie "wsparcia", aby mogły pomóc jednostkom, które podbijają miasto.

Jednostki mityczne mogą wesprzeć okupację tylko wtedy, gdy w atakowanym mieście wyznawany jest ten sam bóg, co w polis, z której pochodzi atak. Jeśli tak nie jest, jednostki mityczne muszą być wysłane w zwykłym ataku.

System podboju

Okupacja

Ten rodzaj podboju znajduje się na światach ze starym systemem podboju, a także opuszczonych miast na Hiperborei (gdzie nie można podbijać polis aktywnych graczy). Na światach z nowym systemem podboju zastosowanie ma podbój z "buntem" (zobacz kolejny rozdział).

Jeśli posiadasz wystarczający poziom kultury, możesz wysłać jednostki ze statkiem kolonizacyjnym do wrogiego miasta, aby pokonać armię przeciwnika, która tam stacjonuje, a następnie przejąć miasto.

Jednak gdy dotrzesz do miasta, nawet gdy zniszczyłeś militarną obronę w polis, mieszkańcy nie będą zbyt pozytywnie nastawieni do nowego władcy. W związku z tym podstawowa obrona w mieście może nadal zniszczyć twój statek kolonizacyjny. Aby temu zapobiec, upewnij się, że jednostki lądowe i morskie pozostaną w mieście po wstępnym ataku.

Twoja armia potrzebuje pewien czas na przekonanie mieszkańców, że jesteś lepszym władcą i powinni przejść na twoją stronę. Ten etap zwany jest okupacją.

Czas trwania okupacji różni się w zależności od świata. Na większości serwerów zależy od prędkości świata, lecz niekoniecznie. Czas trwania okupacji możesz sprawdzić tutaj. Po zbadaniu w akademii demokracji, czas trwania okupacji wydłuży się o 10%.

Podczas okupacji obrońca nie ma kontroli nad miastem. Jednak mimo wszystko twoje jednostki mogą zostać zaatakowane, tak samo, jak mogą otrzymać wsparcie. Możesz sprawdzić nadchodzące ruchy wojska - wystarczy wejść do miasta, z którego wysłałeś statek kolonizacyjny, a następnie kliknąć na ikonę podboju pod "ruchami wojsk". Jeśli twoje jednostki przeżyją czas okupacji, miasto trafi w twoje ręce.

Wszystkie budynki i badania w akademii pozostaną nienaruszone, chyba że zaatakowałeś miasto katapultami lub rzuciłeś na nie czary.

Statek kolonizacyjny może zostać zniszczony, jeśli atakujący wygra walkę na lądzie lub na morzu, czyli pokona wszystkie jednostki lądowe lub morskie i nie straci w ataku wszystkich swoich wojsk.

Bunt

Ten rodzaj podboju obowiązuje na światach z nowym systemem podboju. Na pozostałych światach działa "okupacja" (zobacz poprzedni rozdział).

W akademii możesz zbadać "Podbój", dzięki któremu będziesz w stanie wszcząć bunt we wrogim mieście. Aby podbić cudze miasto, podążaj za tymi wskazówkami. Jeśli wyślesz atak w trybie "buntu" i zniszczysz przynajmniej wszystkie jednostki lądowe w wybranym mieście, mieszkańcy zaczną się zastanawiać czy ich władca jest prawdziwym królem. Rozejście się plotek i nieprzychylnych komentarzy rozejdzie się powoli po całym mieście, wzmagając niezadowolenie mieszkańców. Ten proces potrwa 12 godzin po udanym ataku. Po tym czasie w mieście wybuchnie bunt.

Podczas buntu mieszkańcy będą chcieli powitać cię w swoim mieście jako nowego władcę. W końcu dzięki pomyślnemu atakowi pokazałeś, że jesteś lepszym dowódcą niż obecny władca miasta. W związku z tym, gdy w tym czasie wyślesz kolejny pomyślny (zwykły) atak ze statkiem kolonizacyjnym, możesz natychmiastowo przejąć miasto. Ale musisz wiedzieć o dwóch sprawach: nawet jeśli mieszkańcy zbuntują się przeciwko władcy, on nadal posiada pełen dostęp do miasta, może rekrutować jednostki, które oczywiście powinieneś zniszczyć przed dotarciem statku kolonizacyjnego. W tym wypadku konieczne jest wygranie walki zarówno lądowej, jak i na morzu!

Aby jeszcze bardziej skomplikować sytuację, masz tylko 12 godzin po rozpoczęciu buntu na dotarcie statku kolonizacyjnego do podbijanego miasta. Po tym czasie właścicielowi uda się stłumić bunt.

12 godzin do wzniecenia buntu oraz 12 godzin samego buntu nie zależą od prędkości świata.

W tym samym czasie w mieście może trwać kilka buntów. Tylko gracze, którzy wzniecili bunt, mogą przejąć miasto, co oznacza, że nie można wykorzystać buntu wznieconego przez innego gracza.

Niemożliwe jest rozpoczęcie nowego buntu w mieście, w którym wznieciliśmy bunt w ciągu ostatnich 24 godzin. W związku z tym nie da się przedłużyć trwania buntu.

Opuszczone miasta na światach z buntem

Na światach z nowym systemem podboju oczywiście także możesz przejąć opuszczone miasta. Jednak ponieważ nie ma w nich władcy, przeciw któremu można byłoby się zbuntować, nie trzeba wzniecać buntu. Wystarczy wysłać atak ze statkiem kolonizacyjnym (oraz jednostkami dla obrony statku), by podbić miasto i włączyć je do twojego imperium. Jeśli statek przeżyje atak na miasto, polis automatycznie stanie się twoje, pod warunkiem, że posiadasz wystarczający poziom kultury. W mieście, z którego wysyłasz statek kolonizacyjny, nie musisz mieć zbadanego "podboju".

Zostałeś podbity?

I twoi wrogowie zabrali wszystko, co do ciebie należy? Nie martw się, w Grepolis nie oznacza to jeszcze końca świata. Jeśli twoje piękne miasto stanie się cenną własnością innego gracza, natychmiastowo będziesz mógł stworzyć nowe imperium, i uniknąć błędów, które mogłeś popełnić ostatnim razem. Oczywiście zdajemy sobie sprawę, że po rozpoczęciu gry od nowa będziesz trochę w tyle za miastami, które są już rozwinięte. Z tego powodu twoja polis zostanie założona w miejscu, w którym gracze posiadają podobną liczbę punktów. Zaczęcie od nowa jest świetną okazją, by skorzyst