Szczęście

Z Wiki Grepolis PL
Wersja z dnia 13:37, 12 cze 2014 autorstwa Shannqa (dyskusja | edycje) (szczęście)
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)
Przejdź do nawigacji

Szczęście - losowy współczynnik występujący w każdej bitwie. Jego wartość waha się od -30% do +30% i ma wpływ na siłę wojsk. Jest ono zawsze wskazywane z punktu widzenia atakującego. Jeżeli agresor ma szczęście +30% oznacza to, że zdolności do walki atakujących jednostek są wyższe o 30%. Nikt nie ma wpływu na wartość, jaką przyjmie szczęście w danej walce.

Wraz z aktualizacją do wersji 2.61 zmieniła się metoda losowania szczęścia, dzięki której zmniejszono występowanie skrajnych wartości. System losuje dwie liczby od 0 do 30, dodaje je do siebie, a następnie odejmuje 30. Wynik stanowi współczynnik szczęścia.

Zobacz też