Misje wyspowe: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki Grepolis PL
Przejdź do nawigacji
(nowy)
 
(tab)
Linia 1: Linia 1:
Misje wyspowe w Grepolis odzwierciedlają różne sytuacje w życiu władcy. Podejmowanie decyzji o tym jak zareagować na poszczególne zadania, will supplement your role as a ruler.
'''Misje wyspowe''' w Grepolis odzwierciedlają różne sytuacje w życiu władcy. Podejmowanie decyzji o tym jak zareagować na poszczególne zadania, will supplement your role as a ruler.
Misje wyspowe pojawiają się w ustalonych odstępach czasowych, które są zależne od Twojego wyniku.  
Misje wyspowe pojawiają się w ustalonych odstępach czasowych, które są zależne od Twojego wyniku.  


 
{| class="wikitable"
- tabela -
|-
Punkty / Czasl
! Punkty !! Czas
do 10.000 / co 2 godziny
|-
od 10.001 do 50.000 / co 3 godziny
| do 10.000 || co 2 godziny
powyżej 50.001 / every 4 godziny
|-
| od 10.001 do 50.000 || co 3 godziny
|-
| powyżej 50.001 || every 4 godziny
|}


Misje wyspowe pojawiają się na losowo wybranej wyspie, na której posiadasz miasto. Na wyspie z wioskami rolniczymi mogą być aktywne maksymalnie 2 misje jednocześnie, zaś na wyspach bez wiosek misje się nie pojawią. Możesz posiadać maksymalnie 10 misji na wszystkich wyspach łącznie.  
Misje wyspowe pojawiają się na losowo wybranej wyspie, na której posiadasz miasto. Na wyspie z wioskami rolniczymi mogą być aktywne maksymalnie 2 misje jednocześnie, zaś na wyspach bez wiosek misje się nie pojawią. Możesz posiadać maksymalnie 10 misji na wszystkich wyspach łącznie.  
Tak oto wyglądają dostępne misje wyspowe:  
Tak oto wyglądają dostępne misje wyspowe:  


Nie obawiaj się, nie musisz przeglądać wszystkich wysp w poszukiwaniu misji - wystarczy otworzyć listę miast (klikając na nazwę miasta w lewym górnym rogu ekranu). Przy miastach z dostępnymi zadaniami wyświetli się odpowiednia ikona. Kliknięcie na nią otworzy okno z misjami:
==Jak znaleźć misje?==
 
Nie obawiaj się, nie musisz przeglądać wszystkich wysp w poszukiwaniu misji - wystarczy otworzyć listę miast (klikając na nazwę miasta w lewym górnym rogu ekranu). Przy miastach z dostępnymi zadaniami wyświetli się odpowiednia ikona:
 
==Jak wykonywać misje?==
Kliknięcie na ikonę na wyspie otworzy okno z misjami:


Wprowadzenie do misji wyspowych odbywa się za pomocą krótkiej historii. Poniżej możesz znaleźć dwa przyciski, przedstawiające sposoby reakcji na daną sytuację. Każda z opcji pociąga za sobą nagrodę. Bardziej szczegółowe informacje na temat opcji znajdziesz po najechaniu myszką na przycisk. Przed podjęciem decyzji będziesz mieć możliwość wymiany zadania na inne (koszt: 50 złota). Z kolei po podjęciu decyzji opcja zmiany będzie niedostępna, a zadanie zostanie zaakceptowane.  
Wprowadzenie do misji wyspowych odbywa się za pomocą krótkiej historii. Poniżej możesz znaleźć dwa przyciski, przedstawiające sposoby reakcji na daną sytuację. Każda z opcji pociąga za sobą nagrodę. Bardziej szczegółowe informacje na temat opcji znajdziesz po najechaniu myszką na przycisk. Przed podjęciem decyzji będziesz mieć możliwość wymiany zadania na inne (koszt: 50 złota). Z kolei po podjęciu decyzji opcja zmiany będzie niedostępna, a zadanie zostanie zaakceptowane.  
Linia 21: Linia 30:
Menu może wyglądać inaczej w zależności od typu wyzwania dla danej misji. Po wypełnieniu wszystkich wymagań pasek postępu osiągnie 100% i misja nie zniknie automatycznie - będziesz mógł odebrać nagrodę kiedy tylko chcesz. Możesz wybrać natychmiastowe użycie nagrody na aktualnie wybranym mieście lub przechować ją w ekwipunku. Wiele zadań posiada numer, który wskazuje na ich poziom. Zazwyczaj ma on wpływ na długość lub jakość danej nagrody. Poziom zależy od trudności misji, który opiera się na Twoim średnim wyniku miast na wyspie, na której pojawiła się dana misja.  
Menu może wyglądać inaczej w zależności od typu wyzwania dla danej misji. Po wypełnieniu wszystkich wymagań pasek postępu osiągnie 100% i misja nie zniknie automatycznie - będziesz mógł odebrać nagrodę kiedy tylko chcesz. Możesz wybrać natychmiastowe użycie nagrody na aktualnie wybranym mieście lub przechować ją w ekwipunku. Wiele zadań posiada numer, który wskazuje na ich poziom. Zazwyczaj ma on wpływ na długość lub jakość danej nagrody. Poziom zależy od trudności misji, który opiera się na Twoim średnim wyniku miast na wyspie, na której pojawiła się dana misja.  


 
==Poziomy nagród==
Average Score / Island Quest Level
{| class="wikitable"
below 301 / 1
|-
301-600 / 2
! Average Score !! Island Quest Level
601-1000 / 3
|-
1001-2000 / 4
| poniżej 301 || 1
2001-3500 / 5
|-
3501-6000 / 6
| 301-600 || 2
6001-9000 / 7
|-
9001-13000 / 8
| 601-1000 || 3
more than 13000 / 9
|-
| 1001-2000 || 4
|-
| 2001-3500 || 5
|-
| 3501-6000 || 6
|-
| 6001-9000 || 7
|-
| 9001-13000 || 8
|-
| powyżej 13000 || 9
|}


Zwróć uwagę, że niektóre nagrody mogą nie posiadać żadnego poziomu, ponieważ ich moc zależy od obecnej rozbudowy miasta, które ją otrzyma. Przykładowo, procent zwiększenia produkcji w mieście z 30 poziomem tartaku będzie większy niż w mieście z 1 poziomem.
Zwróć uwagę, że niektóre nagrody mogą nie posiadać żadnego poziomu, ponieważ ich moc zależy od obecnej rozbudowy miasta, które ją otrzyma. Przykładowo, procent zwiększenia produkcji w mieście z 30 poziomem tartaku będzie większy niż w mieście z 1 poziomem.

Wersja z 17:15, 5 maj 2013

Misje wyspowe w Grepolis odzwierciedlają różne sytuacje w życiu władcy. Podejmowanie decyzji o tym jak zareagować na poszczególne zadania, will supplement your role as a ruler. Misje wyspowe pojawiają się w ustalonych odstępach czasowych, które są zależne od Twojego wyniku.

Punkty Czas
do 10.000 co 2 godziny
od 10.001 do 50.000 co 3 godziny
powyżej 50.001 every 4 godziny

Misje wyspowe pojawiają się na losowo wybranej wyspie, na której posiadasz miasto. Na wyspie z wioskami rolniczymi mogą być aktywne maksymalnie 2 misje jednocześnie, zaś na wyspach bez wiosek misje się nie pojawią. Możesz posiadać maksymalnie 10 misji na wszystkich wyspach łącznie. Tak oto wyglądają dostępne misje wyspowe:

Jak znaleźć misje?

Nie obawiaj się, nie musisz przeglądać wszystkich wysp w poszukiwaniu misji - wystarczy otworzyć listę miast (klikając na nazwę miasta w lewym górnym rogu ekranu). Przy miastach z dostępnymi zadaniami wyświetli się odpowiednia ikona:

Jak wykonywać misje?

Kliknięcie na ikonę na wyspie otworzy okno z misjami:

Wprowadzenie do misji wyspowych odbywa się za pomocą krótkiej historii. Poniżej możesz znaleźć dwa przyciski, przedstawiające sposoby reakcji na daną sytuację. Każda z opcji pociąga za sobą nagrodę. Bardziej szczegółowe informacje na temat opcji znajdziesz po najechaniu myszką na przycisk. Przed podjęciem decyzji będziesz mieć możliwość wymiany zadania na inne (koszt: 50 złota). Z kolei po podjęciu decyzji opcja zmiany będzie niedostępna, a zadanie zostanie zaakceptowane.

Zaakceptowana misja wyświetli się w prawej części ekranu, więc zawsze będziesz poinformowany o otwartych zadaniach. Możesz posiadać maksymalnie 4 zadania jednocześnie. Misja automatycznie zniknie, jeśli w ciągu 24 godzin nie wypełnisz kolejnego zadania w misji. Jeśli wysłałeś jednostki, by wesprzeć cel swojej misji wyspowej, wrócą do Ciebie przed czasem zakończenia misji. Interakcje z misją wyspową są przeprowadzane poprzez kliknięcie na przycisk "wyzwanie", który otwiera następujące okienko:

Menu może wyglądać inaczej w zależności od typu wyzwania dla danej misji. Po wypełnieniu wszystkich wymagań pasek postępu osiągnie 100% i misja nie zniknie automatycznie - będziesz mógł odebrać nagrodę kiedy tylko chcesz. Możesz wybrać natychmiastowe użycie nagrody na aktualnie wybranym mieście lub przechować ją w ekwipunku. Wiele zadań posiada numer, który wskazuje na ich poziom. Zazwyczaj ma on wpływ na długość lub jakość danej nagrody. Poziom zależy od trudności misji, który opiera się na Twoim średnim wyniku miast na wyspie, na której pojawiła się dana misja.

Poziomy nagród

Average Score Island Quest Level
poniżej 301 1
301-600 2
601-1000 3
1001-2000 4
2001-3500 5
3501-6000 6
6001-9000 7
9001-13000 8
powyżej 13000 9

Zwróć uwagę, że niektóre nagrody mogą nie posiadać żadnego poziomu, ponieważ ich moc zależy od obecnej rozbudowy miasta, które ją otrzyma. Przykładowo, procent zwiększenia produkcji w mieście z 30 poziomem tartaku będzie większy niż w mieście z 1 poziomem.