Utracona lojalność: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki Grepolis PL
Przejdź do nawigacji
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 3: Linia 3:


Utracona lojalność sama w sobie nie sprawi, że wioski się zbuntują. Natomiast jeśli nastrój wynosi poniżej 80% (64, jeśli zbadana jest [[dyplomacja (badanie)|dyplomacja]]), plądrowanie niesie za sobą ryzyko buntu w wioskach.
Utracona lojalność sama w sobie nie sprawi, że wioski się zbuntują. Natomiast jeśli nastrój wynosi poniżej 80% (64, jeśli zbadana jest [[dyplomacja (badanie)|dyplomacja]]), plądrowanie niesie za sobą ryzyko buntu w wioskach.
Bonus [[wymuszona lojalność]] nie chroni przed utraconą lojalnością. Posiadając oba bonusy, nastrój nie będzie spadał podczas plądrowania, natomiast będzie spadał regularnie przez pewien okres w związku z utraconą lojalnością.


==Zobacz też==
==Zobacz też==

Wersja z 17:56, 13 paź 2014

Utracona lojalność.PNG

Utracona lojalność - nastrój w wioskach na tej wyspie będzie spadał o 5% na każdą godzinę.

Utracona lojalność sama w sobie nie sprawi, że wioski się zbuntują. Natomiast jeśli nastrój wynosi poniżej 80% (64, jeśli zbadana jest dyplomacja), plądrowanie niesie za sobą ryzyko buntu w wioskach.

Bonus wymuszona lojalność nie chroni przed utraconą lojalnością. Posiadając oba bonusy, nastrój nie będzie spadał podczas plądrowania, natomiast będzie spadał regularnie przez pewien okres w związku z utraconą lojalnością.

Zobacz też