Poradnik:Szybka produkcja wojsk: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki Grepolis PL
Przejdź do nawigacji
(spr)
 
(Nie pokazano 4 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 23: Linia 23:


Posąg przyśpieszy produkcję stworów mitycznych, bo łaski przybędą szybciej.
Posąg przyśpieszy produkcję stworów mitycznych, bo łaski przybędą szybciej.
[[Ekspansja lądowa|Ekspansja lądowa]] pozwala zwiększyć liczbę mieszkańców maksymalnie o 300.


==Badania==
==Badania==
Linia 31: Linia 33:
* Matematyka(10% tańsza produkcja wojsk morskich)
* Matematyka(10% tańsza produkcja wojsk morskich)
* Straż Miejska (oddział obywatelski zmniejsza straty wojsk - szybsza odbudowa)
* Straż Miejska (oddział obywatelski zmniejsza straty wojsk - szybsza odbudowa)
* Dyplomacja (lepsza ochrona jednostek we wioskach rolniczych - szybsza odbudowa)
* Falanga (wojska lądowe silniejsze o 10%, mniej ich zginie - szybsza odbudowa)
* Falanga (wojska lądowe silniejsze o 10%, mniej ich zginie - szybsza odbudowa)
* Taran (wojska morskie silniejsze o 10%, mniej ich zginie - szybsza odbudowa)
* Taran (wojska morskie silniejsze o 10%, mniej ich zginie - szybsza odbudowa)
Linia 53: Linia 54:
* Zadowolenie - Hera (szybsza produkcja surowców do produkcji jednostek)
* Zadowolenie - Hera (szybsza produkcja surowców do produkcji jednostek)
* Wesele - Hera (brakujące surowce do produkcji jednostek na początku gry, lub w krytycznych momentach)
* Wesele - Hera (brakujące surowce do produkcji jednostek na początku gry, lub w krytycznych momentach)
* Sprawność łowczyni - Artemida (Siła rażenia ataku dystansowego rośnie o 15%)
* Powrót z podziemnego królestwa - Hades (10% twoich zabitych jednostek lądowych powraca do swojego rodzinnego miasta.)


==Szybkość produkcji jednostek==
==Szybkość produkcji jednostek==
Linia 64: Linia 67:
* katapulty wolniej o 33,36% (na jednego mieszkańca)
* katapulty wolniej o 33,36% (na jednego mieszkańca)
===[[Plik:Mityczne.gif]]Najmniej łask ze stworów mitycznych potrzebują:===
===[[Plik:Mityczne.gif]]Najmniej łask ze stworów mitycznych potrzebują:===
* Centaury 100* Ateny
* Centaury 70* Ateny
* Harpie 130* Hery
* Harpie 85* Hery
* Pegazy 180* Ateny
* Meduzy 110* Hery
* Minotaury 202* Zeusa
* Pegazy 120* Ateny
* Meduzy 210* Hery
* Dzik kalidoński 120* Artemida
* Cyklopi 360* Posejdona
* Minotaury 180* Zeusa
* Hydry 400* Posejdona
* Cerber 180* Hades
* Mantykory 405* Zeusa
* Gryf 230* Artemida
* Cyklopi 240* Posejdona
* Mantykory 270* Zeusa
* Hydry 300* Posejdona
* Erynia 330* Hades


===[[Plik:Odzie.gif]] Porównanie prędkości produkcji statków względem brandera:===
===[[Plik:Odzie.gif]] Porównanie prędkości produkcji statków względem brandera:===

Aktualna wersja na dzień 19:20, 25 mar 2015

Miasto może być do wszystkiego, lub do konkretnych wojsk, ofensywnych czy defensywnych, birem czy statków ogniowych, czy też mantykor a może innych stworów. Miasto można tak zaplanować, by produkcja wojsk była możliwie najszybsza.

Dostępność Surowców

Najlepiej rozpocząć od wyboru właściwej wyspy - właściwy wybór znacznie ułatwia planowaną produkcję. Początkowo ważne jest miejsce w magazynie, bo możemy surowce dosyłać, ostatecznie jednak, produkcja surowców będzie rozwinięta do maksymalnego poziomu. Mamy 6 typów wysp.

Typy.jpg

Na odpowiednich wyspach można szybciej wytwarzać niektóre jednostki:

  • 1 - kawalerzysta, szermierz, minotaur, statek ogniowy
  • 2 - hoplita, rydwan
  • 3 - szermierz, łucznik, statek ogniowy, centaur, harpia, transportowiec szybki, hydra, kawalerzysta, mantykora,
  • 4 - birema, łucznik, pegaz, trirema,
  • 5 - rydwan, procarz, hoplita, meduza, cyklop,
  • 6 - procarz, brander, birema.

Wojsko mieszane łatwiej dopasować do wyspy, można zbilansować zużycie surowców odpowiednią proporcją produkcji.

Miasto

Rozbudowa Koszar lub/i Portu do 30 poziomu zwiększa prędkość produkcji jednostek lądowych lub/i morskich o ponad 40%.

Gospodarstwo na 40 poziomie, budynek Łaźnie i badanie Pług - dadzą Ci największą możliwą ilość mieszkańców w mieście. Więcej ludzi broni miasta, lub atakuje - mniej ginie = szybsza odbudowa.

Posiadanie budynku Wieża jest sporne - bo mniej jednostek zginie w obronie, ale trudniej będzie nam odbić miasto w razie próby przejęcia.

Posąg przyśpieszy produkcję stworów mitycznych, bo łaski przybędą szybciej.

Ekspansja lądowa pozwala zwiększyć liczbę mieszkańców maksymalnie o 300.

Badania

Badania w Akademii przyśpieszą i zwiększą produkcję:

  • Instruktor (10% szybsza produkcja wojsk lądowych)
  • Obowiązek służby wojskowej (10% tańsza produkcja wojsk lądowych)
  • Budowniczy Statków(10% szybsza produkcja wojsk morskich)
  • Matematyka(10% tańsza produkcja wojsk morskich)
  • Straż Miejska (oddział obywatelski zmniejsza straty wojsk - szybsza odbudowa)
  • Falanga (wojska lądowe silniejsze o 10%, mniej ich zginie - szybsza odbudowa)
  • Taran (wojska morskie silniejsze o 10%, mniej ich zginie - szybsza odbudowa)

Do szybkiej produkcji jednostek mitycznych niezbędna jest szybka produkcja łask wybranego boga greckiego., czyli rozbudowane Świątynie.

Siły Boskie

  • Przyrost Liczby Mieszkańców - Hera (2x szybsza produkcja w koszarach)
  • Zew Morza - Posejdon (2x szybsza produkcja jednostek w porcie)

Jeśli nie masz, poproś w sojuszu, przy innej okazji poproszą i Ciebie.

Całkiem przydatne okazują się:

  • Boski Znak - Zeus (natychmiastowy rydwan)
  • Opiekunka - Atena (natychmiastowe 5 jednostek lądowych, bez katapult i mitycznych)
  • Heroiczna Siła - Atena (ochrona jednostek lądowych w ataku, mniej ich zginie - szybsza odbudowa)
  • Korzystny Wiatr - Zeus (ochrona jednostek morskich w ataku, mniej ich zginie - szybsza odbudowa)
  • Gniew Zeusa (zmniejszenie ataku lądowego przeciwnika o 10-30%, - szybsza odbudowa)
  • Sztorm - Posejdon (zmniejszenie ataku morskiego przeciwnika o 10-30%, - szybsza odbudowa)
  • Tęsknota - Hera (zmniejszenie siły ataku przeciwnika o 10%, - szybsza odbudowa)
  • Dar Morza - Posejdon (brakujące drewno do produkcji jednostek)
  • Zadowolenie - Hera (szybsza produkcja surowców do produkcji jednostek)
  • Wesele - Hera (brakujące surowce do produkcji jednostek na początku gry, lub w krytycznych momentach)
  • Sprawność łowczyni - Artemida (Siła rażenia ataku dystansowego rośnie o 15%)
  • Powrót z podziemnego królestwa - Hades (10% twoich zabitych jednostek lądowych powraca do swojego rodzinnego miasta.)

Szybkość produkcji jednostek

Ldowe.gif Porównanie czasu produkcji względem szermierzy:

  • szermierze szkolą się najszybciej
  • łucznicy wolniej o 5,5%
  • procarze wolniej 11,08%
  • hoplici wolniej 26,39%
  • kawaleria wolniej o 33,33% (na jednego mieszkańca)
  • rydwany wolniej o 33,34% (na jednego mieszkańca)
  • katapulty wolniej o 33,36% (na jednego mieszkańca)

Mityczne.gifNajmniej łask ze stworów mitycznych potrzebują:

  • Centaury 70* Ateny
  • Harpie 85* Hery
  • Meduzy 110* Hery
  • Pegazy 120* Ateny
  • Dzik kalidoński 120* Artemida
  • Minotaury 180* Zeusa
  • Cerber 180* Hades
  • Gryf 230* Artemida
  • Cyklopi 240* Posejdona
  • Mantykory 270* Zeusa
  • Hydry 300* Posejdona
  • Erynia 330* Hades

Odzie.gif Porównanie prędkości produkcji statków względem brandera:

  • Brander produkuje się najszybciej.
  • Szybki Transportowiec wolniej o 79,98%
  • Wolny Transportowiec wolniej o 139,99%
  • Birema wolniej o 147,47% (2,5x wolniej od brandera)
  • Statek Ogniowy wolniej o 259,96%-(3,5x wolniej od brandera), 45,45% wolniej od biremy
  • Trirema wolniej o 259,96% (3,5x wolniej od brandera), 45,45% wolniej od biremy
  • Statek Kolonizacyjny produkuje się najwolniej jako jednostka morska, ale najszybciej w przeliczeniu na jednego mieszkańca.

Źródło