Poradnik:Szybka produkcja wojsk: Różnice pomiędzy wersjami
(Nie pokazano 2 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika) | |||
Linia 23: | Linia 23: | ||
Posąg przyśpieszy produkcję stworów mitycznych, bo łaski przybędą szybciej. | Posąg przyśpieszy produkcję stworów mitycznych, bo łaski przybędą szybciej. | ||
[[Ekspansja lądowa|Ekspansja lądowa]] pozwala zwiększyć liczbę mieszkańców maksymalnie o 300. | |||
==Badania== | ==Badania== | ||
Linia 52: | Linia 54: | ||
* Zadowolenie - Hera (szybsza produkcja surowców do produkcji jednostek) | * Zadowolenie - Hera (szybsza produkcja surowców do produkcji jednostek) | ||
* Wesele - Hera (brakujące surowce do produkcji jednostek na początku gry, lub w krytycznych momentach) | * Wesele - Hera (brakujące surowce do produkcji jednostek na początku gry, lub w krytycznych momentach) | ||
* Sprawność łowczyni - Artemida (Siła rażenia ataku dystansowego rośnie o 15%) | |||
* Powrót z podziemnego królestwa - Hades (10% twoich zabitych jednostek lądowych powraca do swojego rodzinnego miasta.) | |||
==Szybkość produkcji jednostek== | ==Szybkość produkcji jednostek== |
Aktualna wersja na dzień 19:20, 25 mar 2015
Miasto może być do wszystkiego, lub do konkretnych wojsk, ofensywnych czy defensywnych, birem czy statków ogniowych, czy też mantykor a może innych stworów. Miasto można tak zaplanować, by produkcja wojsk była możliwie najszybsza.
Dostępność Surowców
Najlepiej rozpocząć od wyboru właściwej wyspy - właściwy wybór znacznie ułatwia planowaną produkcję. Początkowo ważne jest miejsce w magazynie, bo możemy surowce dosyłać, ostatecznie jednak, produkcja surowców będzie rozwinięta do maksymalnego poziomu. Mamy 6 typów wysp.
Na odpowiednich wyspach można szybciej wytwarzać niektóre jednostki:
- 1 - kawalerzysta, szermierz, minotaur, statek ogniowy
- 2 - hoplita, rydwan
- 3 - szermierz, łucznik, statek ogniowy, centaur, harpia, transportowiec szybki, hydra, kawalerzysta, mantykora,
- 4 - birema, łucznik, pegaz, trirema,
- 5 - rydwan, procarz, hoplita, meduza, cyklop,
- 6 - procarz, brander, birema.
Wojsko mieszane łatwiej dopasować do wyspy, można zbilansować zużycie surowców odpowiednią proporcją produkcji.
Miasto
Rozbudowa Koszar lub/i Portu do 30 poziomu zwiększa prędkość produkcji jednostek lądowych lub/i morskich o ponad 40%.
Gospodarstwo na 40 poziomie, budynek Łaźnie i badanie Pług - dadzą Ci największą możliwą ilość mieszkańców w mieście. Więcej ludzi broni miasta, lub atakuje - mniej ginie = szybsza odbudowa.
Posiadanie budynku Wieża jest sporne - bo mniej jednostek zginie w obronie, ale trudniej będzie nam odbić miasto w razie próby przejęcia.
Posąg przyśpieszy produkcję stworów mitycznych, bo łaski przybędą szybciej.
Ekspansja lądowa pozwala zwiększyć liczbę mieszkańców maksymalnie o 300.
Badania
Badania w Akademii przyśpieszą i zwiększą produkcję:
- Instruktor (10% szybsza produkcja wojsk lądowych)
- Obowiązek służby wojskowej (10% tańsza produkcja wojsk lądowych)
- Budowniczy Statków(10% szybsza produkcja wojsk morskich)
- Matematyka(10% tańsza produkcja wojsk morskich)
- Straż Miejska (oddział obywatelski zmniejsza straty wojsk - szybsza odbudowa)
- Falanga (wojska lądowe silniejsze o 10%, mniej ich zginie - szybsza odbudowa)
- Taran (wojska morskie silniejsze o 10%, mniej ich zginie - szybsza odbudowa)
Do szybkiej produkcji jednostek mitycznych niezbędna jest szybka produkcja łask wybranego boga greckiego., czyli rozbudowane Świątynie.
Siły Boskie
- Przyrost Liczby Mieszkańców - Hera (2x szybsza produkcja w koszarach)
- Zew Morza - Posejdon (2x szybsza produkcja jednostek w porcie)
Jeśli nie masz, poproś w sojuszu, przy innej okazji poproszą i Ciebie.
Całkiem przydatne okazują się:
- Boski Znak - Zeus (natychmiastowy rydwan)
- Opiekunka - Atena (natychmiastowe 5 jednostek lądowych, bez katapult i mitycznych)
- Heroiczna Siła - Atena (ochrona jednostek lądowych w ataku, mniej ich zginie - szybsza odbudowa)
- Korzystny Wiatr - Zeus (ochrona jednostek morskich w ataku, mniej ich zginie - szybsza odbudowa)
- Gniew Zeusa (zmniejszenie ataku lądowego przeciwnika o 10-30%, - szybsza odbudowa)
- Sztorm - Posejdon (zmniejszenie ataku morskiego przeciwnika o 10-30%, - szybsza odbudowa)
- Tęsknota - Hera (zmniejszenie siły ataku przeciwnika o 10%, - szybsza odbudowa)
- Dar Morza - Posejdon (brakujące drewno do produkcji jednostek)
- Zadowolenie - Hera (szybsza produkcja surowców do produkcji jednostek)
- Wesele - Hera (brakujące surowce do produkcji jednostek na początku gry, lub w krytycznych momentach)
- Sprawność łowczyni - Artemida (Siła rażenia ataku dystansowego rośnie o 15%)
- Powrót z podziemnego królestwa - Hades (10% twoich zabitych jednostek lądowych powraca do swojego rodzinnego miasta.)
Szybkość produkcji jednostek
Porównanie czasu produkcji względem szermierzy:
- szermierze szkolą się najszybciej
- łucznicy wolniej o 5,5%
- procarze wolniej 11,08%
- hoplici wolniej 26,39%
- kawaleria wolniej o 33,33% (na jednego mieszkańca)
- rydwany wolniej o 33,34% (na jednego mieszkańca)
- katapulty wolniej o 33,36% (na jednego mieszkańca)
Najmniej łask ze stworów mitycznych potrzebują:
- Centaury 70* Ateny
- Harpie 85* Hery
- Meduzy 110* Hery
- Pegazy 120* Ateny
- Dzik kalidoński 120* Artemida
- Minotaury 180* Zeusa
- Cerber 180* Hades
- Gryf 230* Artemida
- Cyklopi 240* Posejdona
- Mantykory 270* Zeusa
- Hydry 300* Posejdona
- Erynia 330* Hades
Porównanie prędkości produkcji statków względem brandera:
- Brander produkuje się najszybciej.
- Szybki Transportowiec wolniej o 79,98%
- Wolny Transportowiec wolniej o 139,99%
- Birema wolniej o 147,47% (2,5x wolniej od brandera)
- Statek Ogniowy wolniej o 259,96%-(3,5x wolniej od brandera), 45,45% wolniej od biremy
- Trirema wolniej o 259,96% (3,5x wolniej od brandera), 45,45% wolniej od biremy
- Statek Kolonizacyjny produkuje się najwolniej jako jednostka morska, ale najszybciej w przeliczeniu na jednego mieszkańca.