Utracona lojalność: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
(nowy) |
Nie podano opisu zmian |
||
(Nie pokazano 6 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Plik:utracona lojalność.PNG|right]] | [[Plik:utracona lojalność.PNG|right]] | ||
'''Utracona lojalność''' - nastrój w wioskach na tej wyspie będzie spadał o 5% na każdą godzinę. | '''Utracona lojalność''' - nastrój w wioskach na tej wyspie będzie spadał o 5% na każdą godzinę. (Bonus nieaktywny po aktualizacji do wersji 2.139) | ||
Utracona lojalność sama w sobie nie sprawi, że wioski się zbuntują. Natomiast jeśli nastrój wynosi poniżej 80%, plądrowanie i żądanie jednostek niesie za sobą ryzyko buntu w wioskach. | |||
Nie ma wpływu na wioski, które nie są przez nas podbite lub są zbuntowane. Jeśli jednak je przejmiemy, utracona lojalność je obejmie. | |||
Bonus [[wymuszona lojalność]] nie chroni przed utraconą lojalnością. Posiadając oba bonusy, nastrój nie będzie spadał podczas plądrowania, natomiast będzie spadał regularnie przez pewien okres w związku z utraconą lojalnością. | |||
==Zobacz też== | ==Zobacz też== |
Aktualna wersja na dzień 21:25, 28 maj 2017
Utracona lojalność - nastrój w wioskach na tej wyspie będzie spadał o 5% na każdą godzinę. (Bonus nieaktywny po aktualizacji do wersji 2.139)
Utracona lojalność sama w sobie nie sprawi, że wioski się zbuntują. Natomiast jeśli nastrój wynosi poniżej 80%, plądrowanie i żądanie jednostek niesie za sobą ryzyko buntu w wioskach.
Nie ma wpływu na wioski, które nie są przez nas podbite lub są zbuntowane. Jeśli jednak je przejmiemy, utracona lojalność je obejmie.
Bonus wymuszona lojalność nie chroni przed utraconą lojalnością. Posiadając oba bonusy, nastrój nie będzie spadał podczas plądrowania, natomiast będzie spadał regularnie przez pewien okres w związku z utraconą lojalnością.