Szpiegowanie: Różnice pomiędzy wersjami
(inf. o mieście) |
Nie podano opisu zmian |
||
(Nie pokazano 9 wersji utworzonych przez 4 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
'''Szpiegowanie''' - ma na celu zdobycie informacji o obcych miastach. Odbywa się w jaskini. | '''Szpiegowanie''' - ma na celu zdobycie informacji o obcych miastach. Odbywa się w jaskini. | ||
Nie można szpiegować graczy zbanowanych oraz mających aktywny urlop. Szpieg wykrywa tylko to wojsko, które aktualnie znajduje się w mieście. Jeśli jednostki są w drodze lub stacjonują u kogoś jako wsparcie, szpieg | Nie można szpiegować graczy zbanowanych z ochroną oraz mających aktywny urlop. Szpieg wykrywa poziomy budynków, surowce i tylko to wojsko, które aktualnie znajduje się w mieście. Jeśli jednostki są w drodze lub stacjonują u kogoś jako wsparcie, szpieg ich nie wykryje. | ||
[[Plik:Szpieg.png|300px|right]] | |||
Aby szpiegowanie było skuteczne, należy opłacić szpiega srebrem w wysokości przewyższającej srebro w jaskini przeciwnika. Przykładowo, jeśli przeciwnik ma 1000 srebra w jaskini, to należy wysłać szpiega za co najmniej 1001 srebra. Im więcej monet przeznaczysz na szpiegowanie innego gracza, tym większe prawdopodobieństwo, że wykryjesz jego wojska i budynki. Im więcej monet przechowujesz w swojej jaskini, tym mniejsze prawdopodobieństwo, że ktoś cię przeszpieguje. Jeśli chcesz zawsze (bez względu na rezultat szpiegowania) wiedzieć, kto cię szpiegował, musisz w danym mieście wybudować [[Wyrocznia|Wyrocznię]]. | |||
==Zobacz też== | |||
* [[Akcja szpiegowska]] | |||
[[Kategoria:Słownik]] | [[Kategoria:Słownik]] | ||
[[pl:Szpiegowanie]] |
Aktualna wersja na dzień 13:32, 18 sie 2014
Szpiegowanie - ma na celu zdobycie informacji o obcych miastach. Odbywa się w jaskini. Nie można szpiegować graczy zbanowanych z ochroną oraz mających aktywny urlop. Szpieg wykrywa poziomy budynków, surowce i tylko to wojsko, które aktualnie znajduje się w mieście. Jeśli jednostki są w drodze lub stacjonują u kogoś jako wsparcie, szpieg ich nie wykryje.
Aby szpiegowanie było skuteczne, należy opłacić szpiega srebrem w wysokości przewyższającej srebro w jaskini przeciwnika. Przykładowo, jeśli przeciwnik ma 1000 srebra w jaskini, to należy wysłać szpiega za co najmniej 1001 srebra. Im więcej monet przeznaczysz na szpiegowanie innego gracza, tym większe prawdopodobieństwo, że wykryjesz jego wojska i budynki. Im więcej monet przechowujesz w swojej jaskini, tym mniejsze prawdopodobieństwo, że ktoś cię przeszpieguje. Jeśli chcesz zawsze (bez względu na rezultat szpiegowania) wiedzieć, kto cię szpiegował, musisz w danym mieście wybudować Wyrocznię.