Światy: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
(usunąłem z "pokoju" Wielkanoc) |
|||
Linia 25: | Linia 25: | ||
|- | |- | ||
| Pokój | | Pokój | ||
| Pokój - zatrzymanie ataków na określony czas. Funkcjonuje on na podstawie | | Pokój - zatrzymanie ataków na określony czas. Funkcjonuje on na podstawie przerwy świątecznej tj. Boże Narodzenie . | ||
| Zakres: Włączony / Wyłączony<br />Podstawowe: Wyłączony | | Zakres: Włączony / Wyłączony<br />Podstawowe: Wyłączony | ||
|} | |} |
Wersja z 20:48, 1 kwi 2010
Światy
Tutaj znajdziesz informacje dotyczące światów. Każdy świat zawiera te same podstawy Grepolis, z wyjątkiem drobnych zmian w ustawieniach (patrz niżej). Dozwolone jest granie na jednym nicku na kulku światach, jednak nie można grać na tym samym świecie z dwóch różnych kont. Lista wszystkich światów i ich ustawień można znaleźć na Strona główna wiki.
Ustawienia światów
Szybkość świata | Szybkość świata określa jaką prędkość mają poszczególne elementy gry. Obejmuje budynki, generowanie zasobów, ograniczone moce Bogów, nastroju i regeneracji sił itp. | Zakres: 0+ Podstawowe: 1 |
Prędkość jednostek | Prędkość jednostek określa z jaką prędkością poruszają się wszystkie jednostki po mapie oraz wyspach. | Zakres: 0+ Podstawowe: 1 |
Bonus nocny | Bonus nocny, zapewnia premię dla obrońcy, gdy został zaatakowany w nocy. Te pory różnią się na różnych światach godzinami. | Zakres: Włączony / Wyłączony Podstawowe: Wyłączony |
Ochrona początkowa | Ochrona początkowa, informuje graczy o tym, kiedy mogą zaatakować innych agresorów. | Zakres: 0+ Dni Podstawowe: 7 dni |
Pokój | Pokój - zatrzymanie ataków na określony czas. Funkcjonuje on na podstawie przerwy świątecznej tj. Boże Narodzenie . | Zakres: Włączony / Wyłączony Podstawowe: Wyłączony |