Obrazek |
Badanie |
|
|
|
|
Opis
|
Badania na 1 poziomie akademii
|
|
Procarz
|
300
|
500
|
200
|
4
|
Umożliwia szkolenie procarzy.
|
|
Łucznik
|
550
|
100
|
400
|
8
|
Umożliwia szkolenie łuczników.
|
Badania na 4 poziomie akademii
|
|
Hoplita
|
600
|
200
|
850
|
8
|
Umożliwia szkolenie hoplitów.
|
|
Straż miejska
|
400
|
300
|
300
|
3
|
Straż miejska wzmacnia twój oddział obywatelski o jednego żołnierza na każdy poziom gospodarstwa wiejskiego.
|
|
Dyplomacja
|
100
|
400
|
200
|
3
|
Dyplomacja zmniejsza ryzyko oporu w wiosce o 20%.
|
Badania na 7 poziomie akademii
|
|
Żądanie wojsk
|
600
|
600
|
600
|
4
|
Rekrutuj wojsko w wioskach.
|
|
Łup
|
1.200
|
1.200
|
1.200
|
3
|
Twoje wojska mogą unieść o 30% więcej łupów.
|
|
Ceramika
|
750
|
1.500
|
900
|
4
|
Twój magazyn może przechować o 500 surowców więcej.
|
Badania na 10 poziomie akademii
|
|
Kawalerzysta
|
1.400
|
700
|
1.800
|
8
|
Umożliwia szkolenie kawalerzystów.
|
|
Pług
|
1.000
|
1.100
|
700
|
4
|
Gospodarstwo może utrzymać dodatkowych 200 mieszkańców.
|
|
Instruktor
|
800
|
1.300
|
1.600
|
4
|
Instruktorzy pomagają w szkoleniu twoich żołnierzy. Twoje koszary pracują o 10% szybciej.
|
Badania na 13 poziomie akademii
|
|
Birema
|
2.800
|
1.300
|
2.200
|
8
|
Umożliwia budowę birem.
|
|
Żuraw
|
3.000
|
1.800
|
1.400
|
4
|
Zwiększa szybkość budowy w Senacie o 10%.
|
|
Obowiązek służby wojskowej
|
1.900
|
2.100
|
3.000
|
4
|
Wprowadzenie obowiązku służby wojskowej zmniejsza koszt jednostek lądowych o 10%.
|
Badania na 16 poziomie akademii
|
|
Rydwan
|
3.700
|
1.900
|
2.800
|
8
|
Umożliwia budowę rydwanów.
|
|
Statek ogniowy
|
4.400
|
2.000
|
2.400
|
8
|
Umożliwia budowę statków ogniowych.
|
|
Architektura
|
3.700
|
4.200
|
2.500
|
6
|
Poprzez rozwój architektury koszty wznoszenia budynków zmniejszają się o 10%.
|
|
Budowniczy statków
|
5.000
|
2.000
|
3.900
|
6
|
Budowniczy statków wspierają pracowników stoczni. Port pracuje o 10% szybciej.
|
Badania na 19 poziomie akademii
|
|
Brander
|
5.300
|
2.600
|
2.700
|
8
|
Umożliwia budowę branderów.
|
|
Katapulta
|
5.500
|
2.900
|
3.600
|
8
|
Umożliwia budowę katapult.
|
|
Kryptografia
|
2.500
|
3.000
|
5.100
|
6
|
Poprzez rozwój kryptografii szpiedzy wrogów będą mieli o 20% trudniejsze zadanie.
|
|
Demokracja
|
3.100
|
3.100
|
4.100
|
6
|
Twoi ludzie wspierają swojego przywódcę. Jeżeli ktoś będzie próbował przejąć miasto, zajmie mu to o 10% więcej czasu.
|
Badania na 22 poziomie akademii
|
|
Statek kolonizacyjny
|
7.500
|
7.500
|
9.500
|
0
|
Umożliwia budowę statku kolonizacyjnego.
|
|
Szybka łódź transportowa
|
6.500
|
2.800
|
3.200
|
8
|
Umożliwia budowę szybkich łodzi transportowych.
|
|
Meteorologia
|
3.500
|
2.700
|
7.500
|
4
|
Twoja piechota porusza się o 10% szybciej.
|
Badania na 25 poziomie akademii
|
|
Trirema
|
9.000
|
3.800
|
4.700
|
12
|
możliwia budowę trirem.
|
|
Falanga
|
4.000
|
4.000
|
15.000
|
9
|
Twoje wojska formują potężną falangę, dzięki czemu są o 10% silniejsze w walce.
|
|
Przebicie
|
12.000
|
12.000
|
16.000
|
6
|
Pozwala na atak z użyciem przebicia. Twoje okręty umożliwiają łodziom transportowym lepsze przebicie się na ląd. Zmniejsza to jednak siłę bojową twoich statków o 50%.
|
|
Matematyka
|
7.100
|
4.400
|
8.600
|
6
|
Rozwijając matematykę możesz zmniejszyć koszt budowy statków o 10%.
|
Badania na 28 poziomie akademii
|
|
Podbój
|
12.000
|
12.000
|
16.000
|
0
|
Pozwala na zdobywanie wrogich miast.
|
|
Kartografia
|
10.000
|
6.700
|
12.500
|
8
|
Dzięki rozwoju kartografii twoje statki są łatwiejsze w nawigacji i o 10% szybsze.
|
|
Taran
|
7.900
|
9.200
|
14.000
|
10
|
Siła bojowa twoich statków zwiększa się o 10%.
|
|
Koje
|
9.500
|
6.600
|
11.500
|
6
|
Twoje statki transportowe mogą przewieźć dodatkowe 2 jednostki.
|