Anty-timing: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
m (Aktualizacja.) |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 41: | Linia 41: | ||
! [[Tau]] !! [[Ypsilon]] | ! [[Tau]] !! [[Ypsilon]] | ||
|- | |- | ||
| +/- 10 sekund || | | +/- 10 sekund || +/- 10 sekund | ||
|- | |||
! [[Phi]] !! | |||
|- | |||
| +/- 10 sekund || | |||
|- | |||
! [[Achilles]] !! | |||
|- | |||
| +/- 10 sekund || | |||
|} | |} | ||
</center> | </center> |
Wersja z 23:55, 14 kwi 2012
Anty-timing, AT - reguła, według której do każdego ataku dodawane bądź odejmowane jest kilka sekund (w zależności od świata ta wartość się różni). Utrudnia to zsynchronizowanie ataków i stanowi jedno z utrudnień w korzystaniu z nielegalnych botów bądź skryptów.
Alfa | Beta |
---|---|
+/- 30 sekund | +/- 10 sekund |
Gamma | Delta |
+/- 10 sekund | +/- 10 sekund |
Epsilon | Dzeta |
+/- 10 sekund | +/- 30 sekund |
Eta | Theta |
+/- 10 sekund | +/- 10 sekund |
Jota | Kappa |
+/- 10 sekund | +/- 10 sekund |
Lambda | My |
+/- 10 sekund | +/- 10 sekund |
Ny | Ksi |
+/- 10 sekund | +/- 10 sekund |
Omikron | Pi |
+/- 10 sekund | +/- 10 sekund |
Rho | Sigma |
+/- 10 sekund | +/- 10 sekund |
Tau | Ypsilon |
+/- 10 sekund | +/- 10 sekund |
Phi | |
+/- 10 sekund | |
Achilles | |
+/- 10 sekund |