Światy: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki Grepolis PL
Przejdź do nawigacji
(Utworzył nową stronę „<br /> ==The Worlds== Tutaj znajdziecie informacje dotyczące światów. Każdy świat zawiera te same podstawy Grepolis, z wyjątkiem drobnych zmian w ustawieniach (pa…”)
 
Linia 1: Linia 1:
<br />
<br />
==The Worlds==
==Światy==
Tutaj znajdziecie informacje dotyczące światów. Każdy świat zawiera te same podstawy Grepolis, z wyjątkiem drobnych zmian w ustawieniach (patrz niżej). Gracz może dołączyć do  wielu światów z tego samego konta, jednak nie można grać na tym samym świecie z dwóch różnych kont. Lista wszystkich światów i ich ustawień można znaleźć na [[Strona główna]] wiki.
Tutaj znajdziecie informacje dotyczące światów. Każdy świat zawiera te same podstawy Grepolis, z wyjątkiem drobnych zmian w ustawieniach (patrz niżej). Gracz może dołączyć do  wielu światów z tego samego konta, jednak nie można grać na tym samym świecie z dwóch różnych kont. Lista wszystkich światów i ich ustawień można znaleźć na [[Strona główna]] wiki.



Wersja z 17:51, 7 lut 2010


Światy

Tutaj znajdziecie informacje dotyczące światów. Każdy świat zawiera te same podstawy Grepolis, z wyjątkiem drobnych zmian w ustawieniach (patrz niżej). Gracz może dołączyć do wielu światów z tego samego konta, jednak nie można grać na tym samym świecie z dwóch różnych kont. Lista wszystkich światów i ich ustawień można znaleźć na Strona główna wiki.

Ustawienia Światów

Ustawienia
Opis
Wartości
Szybkość światu Szybkość Światu określa, jaką prędkośc mają poszczególne elementy gry. Obejmuje budynki, generowanie zasobów, ograniczone moce Bogów , nastroju i regeneracji sił itp. Zakres: 0+
Podstawowe: 1
Prędkość Jednostek Prędkość jednostek, określa z jaką prędkością poruszają się wszystkie jednostki po mapie oraz wyspach. Zakres: 0+
Podstawowe: 1
Bonus Nocny Bonus Nocny, zapewnia premię do obrońcy, gdy zaatakował w nocy. Te pory różnią się na różnych światach godzinami. Zakres: Włączony / Wyłączony
Podstawowe: Wyłączony
Ochrona Początkowa Ochrona początkowa, informuje graczy o tym, kiedy mogą zaatakować innych agresorów. Zakres: 0+ Dni
Podstawowe: 7 dni
Pokój Pokój - zatrzymanie ataków na określony czas. Funkcjonuje on na podstawie przerw świątecznych, takich jak Boże Narodzenie czy Wielkanoc. Zakres: Włączony / Wyłączony
Podstawowe: Wyłączony