Wymuszona lojalność: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki Grepolis PL
Przejdź do nawigacji
(nowy)
 
(tabela)
Linia 1: Linia 1:
'''Wymuszona lojalność''' - mieszkańcy wiosek w pobliżu miasta są szczególnie lojalni.
'''Wymuszona lojalność''' - mieszkańcy wiosek w pobliżu miasta są szczególnie lojalni.


Poziom 5: nastrój w wioskach nie spadnie w wyniku plądrowania i żądania jednostek przez 5 godzin.
Dzięki bonusowi  nastrój w wioskach nie spadnie w wyniku plądrowania i żądania jednostek. Czas trwania bonusu zależy od poziomu nagrody.
 
<center>
{| class="wikitable2" style="width: 30%"
 
|-
! Poziom !! Czas
|-
| 1 || 1 godzina
|-
| 2 || 2 godziny
|-
| 3 || 3 godziny
|-
| 4 || 4 godziny
|-
| 5 || 5 godzin
|-
| 6 || 6 godzin
|-
| 7 || 7 godzin
|-
| 8 || 8 godzin
|-
| 9 || 9 godzin
|}</center>


==Dostępność==
==Dostępność==

Wersja z 12:03, 18 maj 2013

Wymuszona lojalność - mieszkańcy wiosek w pobliżu miasta są szczególnie lojalni.

Dzięki bonusowi nastrój w wioskach nie spadnie w wyniku plądrowania i żądania jednostek. Czas trwania bonusu zależy od poziomu nagrody.

Poziom Czas
1 1 godzina
2 2 godziny
3 3 godziny
4 4 godziny
5 5 godzin
6 6 godzin
7 7 godzin
8 8 godzin
9 9 godzin

Dostępność