Utracona lojalność: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki Grepolis PL
Przejdź do nawigacji
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 2: Linia 2:
'''Utracona lojalność''' -  nastrój w wioskach na tej wyspie będzie spadał o 5% na każdą godzinę.
'''Utracona lojalność''' -  nastrój w wioskach na tej wyspie będzie spadał o 5% na każdą godzinę.


Utracona lojalność sama w sobie nie sprawi, że wioski się zbuntują. Natomiast jeżeli splądrujesz wioskę, gdy nastrój będzie zbyt niski, może się ona zbuntować.  
Utracona lojalność sama w sobie nie sprawi, że wioski się zbuntują. Natomiast jeśli nastrój wynosi poniżej 80% (64, jeśli zbadana jest [[dyplomacja (badanie)|dyplomacja]]), plądrowanie niesie za sobą ryzyko buntu w wioskach.


==Zobacz też==
==Zobacz też==

Wersja z 17:20, 13 paź 2014

Utracona lojalność.PNG

Utracona lojalność - nastrój w wioskach na tej wyspie będzie spadał o 5% na każdą godzinę.

Utracona lojalność sama w sobie nie sprawi, że wioski się zbuntują. Natomiast jeśli nastrój wynosi poniżej 80% (64, jeśli zbadana jest dyplomacja), plądrowanie niesie za sobą ryzyko buntu w wioskach.

Zobacz też