Utracona lojalność: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 3: | Linia 3: | ||
Utracona lojalność sama w sobie nie sprawi, że wioski się zbuntują. Natomiast jeśli nastrój wynosi poniżej 80% (64, jeśli zbadana jest [[dyplomacja (badanie)|dyplomacja]]), plądrowanie niesie za sobą ryzyko buntu w wioskach. | Utracona lojalność sama w sobie nie sprawi, że wioski się zbuntują. Natomiast jeśli nastrój wynosi poniżej 80% (64, jeśli zbadana jest [[dyplomacja (badanie)|dyplomacja]]), plądrowanie niesie za sobą ryzyko buntu w wioskach. | ||
Bonus [[wymuszona lojalność]] nie chroni przed utraconą lojalnością. Posiadając oba bonusy, nastrój nie będzie spadał podczas plądrowania, natomiast będzie spadał regularnie przez pewien okres w związku z utraconą lojalnością. | |||
==Zobacz też== | ==Zobacz też== |
Wersja z 17:56, 13 paź 2014
Utracona lojalność - nastrój w wioskach na tej wyspie będzie spadał o 5% na każdą godzinę.
Utracona lojalność sama w sobie nie sprawi, że wioski się zbuntują. Natomiast jeśli nastrój wynosi poniżej 80% (64, jeśli zbadana jest dyplomacja), plądrowanie niesie za sobą ryzyko buntu w wioskach.
Bonus wymuszona lojalność nie chroni przed utraconą lojalnością. Posiadając oba bonusy, nastrój nie będzie spadał podczas plądrowania, natomiast będzie spadał regularnie przez pewien okres w związku z utraconą lojalnością.