Wioska z punktami walki: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki Grepolis PL
Przejdź do nawigacji
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 96: Linia 96:
|}
|}


= Obtaining Battle Point Villages =
== Zdobywanie wiosek z punktami walki ==


In order to obtain a battle point village you will need to spend your battle points. Once you have the required battle points available, you can click on the ruin and build your village. After clicking the build button the village will immediately be built to level 1.  
Aby zdobyć wioskę, musisz wykorzystać swoje punkty walki. Gdy posiadasz ich wymaganą liczbę, możesz kliknąć na ikonie ruiny i wybudować wioskę. Po kliknięciu na przycisk budowy, wioska zostanie stworzona natychmiastowo.  


[[File:Build_FV.png|center|700px]]
[[File:Build_FV.png|center|700px]]


Below is a table with the associated costs:
Poniżej znajduje się tabela z kosztem poszczególnych wiosek:  


{|class="wikitable4"
{|class="wikitable4"
!Number of Villages
!Liczba wiosek
!Cost (in battle points)
!Koszt (w punktach walki)
|-
|-
|1
|1
Linia 128: Linia 128:
|}
|}


Once you unlock your sixth village the cost to build a village will be 150 battle points. This number will not reset and counts for all of your cities.
Po odblokowaniu szóstej wioski, koszt budowy będzie wynosił 150 punktów walki. Ta liczba nie ulega zresetowaniu i jest taka sama dla wszystkich Twoich miast.  


==Village Symbols==
==Symbole wiosek==


{|class="wikitable4" style="text-align:center"
{|class="wikitable4" style="text-align:center"
!Village Status
!Status wioski
!Graphic
!Grafika
!Tooltip
!Informacja
|-
|-
|Not In Your Possession
|Nie kontrolujesz wioski
(ruin)
(ruina)
|[[File:bpv_ruind1.png]][[File:bpv_ruinn1.png]][[File:bpv_ruind2.png]][[File:bpv_ruinn2.png]][[File:bpv_ruind3.png]][[File:bpv_ruinn3.png]][[File:bpv_ruind4.png]][[File:bpv_ruinn4.png]][[File:bpv_ruind5.png]][[File:bpv_ruinn5.png]][[File:bpv_ruind6.png]][[File:bpv_ruinn6.png]]
|[[File:bpv_ruind1.png]][[File:bpv_ruinn1.png]][[File:bpv_ruind2.png]][[File:bpv_ruinn2.png]][[File:bpv_ruind3.png]][[File:bpv_ruinn3.png]][[File:bpv_ruind4.png]][[File:bpv_ruinn4.png]][[File:bpv_ruind5.png]][[File:bpv_ruinn5.png]][[File:bpv_ruind6.png]][[File:bpv_ruinn6.png]]
|[[File:bpv_tooltip3.png]]
|[[File:bpv_tooltip3.png]]
|-
|-
|In Your Possession
|Kontrolujesz wioskę
(ready to farm)
(można pobrać surowce/jednostki)
|[[File:bpv_demand.png]]
|[[File:bpv_demand.png]]
|[[File:bpv_tooltip4.png]]
|[[File:bpv_tooltip4.png]]
|-
|-
|In Your Possession
|Kontrolujesz wioskę
(cooldown after collection)
(należy odczekać do kolejnego odebrania surowców/jednostek)
|[[File:bpv_level1_flag.png]]
|[[File:bpv_level1_flag.png]]
|[[File:bpv_tooltip1.png]]
|[[File:bpv_tooltip1.png]]
|-
|-
|In Your Possession
|Kontrolujesz wioskę
(cooldown after upgrading)
(należy odczekać po rozbudowie poziomu wioski)
|[[File:bpv_level1_flag.png]]
|[[File:bpv_level1_flag.png]]
|[[File:bpv_tooltip2.png]]
|[[File:bpv_tooltip2.png]]
|}
|}


= Obtaining Troops and Resources =
== Pobieranie jednostek i surowców==


[[File:BPV_accept_units.png|700px|center]]
[[File:BPV_accept_units.png|700px|center]]


Since you will only be able to obtain 6 villages instead of 8 like the old system, we have increased the amount of resources by 25%. Each time you demand resources it is subtracted from the daily total (which is dependent on the level of the village). Additionally, if you demand resources you will not be able to demand troops until the cool down period has ended.
Ponieważ dostępnych jest tylko 6 wiosek, zamiast 8, jak w starym systemie, powiększyliśmy ilość surowców, które można zdobyć, o 25%. Za każdym razem, gdy pobierzesz surowce, są one odejmowane od codziennego limitu (który zależy od poziomu wioski). Poza tym, jeżeli odbierzesz surowce, nie będziesz mógł zdobyć jednostek w trakcie czasu oczekiwania na kolejne żądanie.


== Total Daily Limit ==
== Dobowy limit ==


{|class="wikitable4"
{|class="wikitable4"
!colspan="2"|Village level
!colspan="2"|Village level
!Old Daily Limit
!Stary limit
!New Daily Limit
!Nowy limit
|-
|-
|1
|1
Linia 201: Linia 201:
|6000
|6000
|-
|-
|colspan="4" style = "text-align:center"|''New values are multiplied by world speed.''
|colspan="4" style = "text-align:center"|''Nowe wartości są mnożone przez prędkość świata. ''
|}
|}


== Collecting Resources==
=== Zbieranie surowców===


You will have several different collection options to choose from, ranging from 5 minutes to 8 hours. In order to unlock the different options you will need to upgrade your warehouse accordingly:
Masz do wyboru kilka opcji do wyboru, od 5 minut do 8 godzin. Aby odblokować wszystkie opcje, musisz rozbudować magazyn:


{|class="wikitable4"
{|class="wikitable4"
!Option
!Opcja
!Warehouse Level
!Poziom magazynu
|-
|-
|1
|1
Linia 226: Linia 226:
|}
|}


The following options are available to you once you have the appropriate warehouse level:
Poniższe opcje będą dostępne po uzyskaniu odpowiedniego poziomu magazynu:  


{|class="wikitable4"
{|class="wikitable4"
!colspan="2"|Village Level
!colspan="2"|Poziom wioski
!5 Minute Cool Down
!5 minut
!20 Minute Cool Down
!20 minut
!90 Minute Cool Down
!90 minut
!4 Hour Cool Down
!4 godziny
|-
|-
|1
|1
Linia 279: Linia 279:
|}
|}


Additionally you will have the option to research the technology "Villagers Loyalty" to unlock a different set of times:
Dodatkowo, po zabaniu technologii lojalność chłopów, możesz odblokować dodatkowe opcje:


{|class="wikitable4"
{|class="wikitable4"
!colspan="2"|Village Level
!colspan="2"|Village Level


!10 Minute Cool Down
!10 minut
!40 Minute Cool Down
!40 minut
!3 Hour Cool Down
!3 godziny
!8 Hour Cool Down
!8 godzin
|-
|-
|1
|1
Linia 333: Linia 333:
|}
|}


== Collecting Units ==
=== Zbieranie jednostek ===
 
Pobieranie jednostek z wioski nie wlicza się już do dobowego limitu w nowych wioskach. Można je jednak odebrać tylko wtedy, gdy wioska jest gotowa (nie w trakcie oczekiwania).  
Collecting units no longer counts against the daily limit when collecting from battle point villages. They do, however, require a cool down just like when you are collecting resources. Below is a table with the respective values:


{|class="wikitable4"
{|class="wikitable4"
!colspan="2"|Village Level
!colspan="2"|Village Level
!Swordsmen
!Szermierze
!Slingers
!Procarze
!Archers
!Łucznicy
!Hoplites
!Hoplici
|-
|-
|1
|1
Linia 388: Linia 387:
|}
|}


<div class="center">''The cooldown time for collecting all types of units is 3 hours.''</div>
<div class="center">''Dla wszystkich opcji czas oczekiwania wynosi 3 godziny. ''</div>


In order to unlock the above units you will need to increase your farm level. Each unit option requires a minimum farm level before you will be able to collect that unit.  
Aby odblokować powyższe jednostki, należy zwiększyć poziom gospodarstwa wiejskiego. Każda opcja z wojskiem wymaga odpowiedniego poziomu gospodarstwa, zanim będziesz mógł jej zażądać.


{|class="wikitable4"
{|class="wikitable4"
!Option
!Opcja
!Requirement
!Wymóg
|-
|-
|1
|1
|Farm level 5
|5 poziom gospodarstwa wiejskiego
|-
|-
|2
|2
|Farm level 7
| 7 poziom gospodarstwa wiejskiego
|-
|-
|3
|3
|Farm level 10
| 10 poziom gospodarstwa wiejskiego
|-
|-
|4
|4
|Farm level 15
| 15 poziom gospodarstwa wiejskiego
|}
|}



Wersja z 19:00, 18 sty 2016

Wioski związane z punktami walki umożliwiają zdobycie jednostek oraz surowców na wyspie, co pozwala na szybszy rozwój Twojego imperium. Na wyspach znajduje się po 6 dostępnych ruin wiosek (grę rozpoczyna się bez żadnej rozbudowanej wioski). Po zakupie ruiny wioski przy pomocy punktów walki, zamieni się ona w wioskę, a Ty będziesz mieć możliwość zbierania surowców oraz różnych typów jednostek.


Podsumowanie nowych wiosek

Wprowadzając nowe wioski z punktami walki oraz obozy bandytów zależy nam na ulepszeniu początkowego etapu gry, aby zachęcić do Grepolis więcej osób i utrzymać ich zmotywowanych do dalszego udziału w grze w ciągu pierwszych dni po rejestracji. W tym celu uprościliśmy działanie starych wiosek rolniczych. Chcemy zaoferować Wam więcej możliwości walki podczas pierwszych dni na nowym świecie. Aby tego dokonać, wprowadziliśmy nową opcję, obóz bandytów. Jest on dostępny na wyspie, na której znajduje się Twoje pierwsze miasto. W obozie bandytów masz okazję przeprowadzenia 100 walk z systemem. Takie walki są ważne dla nowych graczy, ponieważ oferują możliwość zrozumienia jak dzała system walki oraz jakie są zalety i wady poszczególnych jednostek. Dzięki temu gracze będą lepiej przygotowani, gdy dobiegnie końca ochrona początkujących.

BPV island.png

Porównanie

Opcja Stare wioski Nowe wioski
Liczba wiosek na wyspie 8 6
Liczba wiosek, z którymi rozpoczynasz grę 1 0
Kolor flagi - wioska nie znajduje się pod Twoją kontrolą (ruina) Czerwony Szary
Kolor flagi - wioska znajduje się pod Twoją kontrolą Zielony Zółty
Plądrowanie Tak Nie
Nastrój Tak Nie
Zwiększanie poziomu z innymi graczami Tak Nie
Liczba poziomów rozbudowy 6 6
Możliwość szybkiego przechodzenia pomiędzy wioskami Nie Tak
Koszt zwiększenia poziomu wioski Surowce Punkty walki
Czas potrzebny do zwiększenia poziomu wioski Natychmiastowo Z opóźnieniem

Nie można korzystać z wioski podczas zwiększania poziomu

Wymagania do zwiększenia poziomu wioski Brak Magazyn musi być w stanie pomieścić surowce z wyższego poziomu
Metoda odblokowania kolejnych wiosek Pokonanie jednostek Wydanie punktów walki
Maksymalna liczba opcji pobierania surowców 8 4
Badanie dyplomacja +

Badanie łup

  • +4 dodatkowe opcje pobierania surowców
  • Zwiększa ilość surowców zbieranych podczas farmienia o 15%.
Oba badania zostały połączone w jedną technologię:
  • Nowy efekt:
    • +115% surowców
    • Podwojony czas oczekiwania
  • Koszt: 1300 sztuk każdego surowca + 6 punktów badawczych
Ilość surowców do zdobycia Prędkość świata x1 / 1 poziom wioski:
  • 5 min: 10 surowców
  • 20 min: 23 surowce
  • 90 min: 51 surowców
  • 240 min: 100 surowców
Stare wartości zostaną zwiększone o 25%
Wpływ żądania jednostek na dobowy limit wioski Tak Nie, wystarczy, że wioska jest gotowa

Zdobywanie wiosek z punktami walki

Aby zdobyć wioskę, musisz wykorzystać swoje punkty walki. Gdy posiadasz ich wymaganą liczbę, możesz kliknąć na ikonie ruiny i wybudować wioskę. Po kliknięciu na przycisk budowy, wioska zostanie stworzona natychmiastowo.

Build FV.png

Poniżej znajduje się tabela z kosztem poszczególnych wiosek:

Liczba wiosek Koszt (w punktach walki)
1 2
2 10
3 30
4 60
5 100
6+ 150

Po odblokowaniu szóstej wioski, koszt budowy będzie wynosił 150 punktów walki. Ta liczba nie ulega zresetowaniu i jest taka sama dla wszystkich Twoich miast.

Symbole wiosek

Status wioski Grafika Informacja
Nie kontrolujesz wioski

(ruina)

Bpv ruind1.pngBpv ruinn1.pngBpv ruind2.pngBpv ruinn2.pngBpv ruind3.pngBpv ruinn3.pngBpv ruind4.pngBpv ruinn4.pngBpv ruind5.pngBpv ruinn5.pngBpv ruind6.pngBpv ruinn6.png Bpv tooltip3.png
Kontrolujesz wioskę

(można pobrać surowce/jednostki)

Bpv demand.png Bpv tooltip4.png
Kontrolujesz wioskę

(należy odczekać do kolejnego odebrania surowców/jednostek)

Bpv level1 flag.png Bpv tooltip1.png
Kontrolujesz wioskę

(należy odczekać po rozbudowie poziomu wioski)

Bpv level1 flag.png Bpv tooltip2.png

Pobieranie jednostek i surowców

BPV accept units.png

Ponieważ dostępnych jest tylko 6 wiosek, zamiast 8, jak w starym systemie, powiększyliśmy ilość surowców, które można zdobyć, o 25%. Za każdym razem, gdy pobierzesz surowce, są one odejmowane od codziennego limitu (który zależy od poziomu wioski). Poza tym, jeżeli odbierzesz surowce, nie będziesz mógł zdobyć jednostek w trakcie czasu oczekiwania na kolejne żądanie.

Dobowy limit

Village level Stary limit Nowy limit
1 Bpv level1.png 6250 1000
2 Bpv level2.png 7500 2000
3 Bpv level3.png 8750 3000
4 Bpv level4.png 10000 4000
5 Bpv level5.png 11250 5000
6 Bpv level6.png 12500 6000
Nowe wartości są mnożone przez prędkość świata.

Zbieranie surowców

Masz do wyboru kilka opcji do wyboru, od 5 minut do 8 godzin. Aby odblokować wszystkie opcje, musisz rozbudować magazyn:

Opcja Poziom magazynu
1 1
2 5
3 7
4 10

Poniższe opcje będą dostępne po uzyskaniu odpowiedniego poziomu magazynu:

Poziom wioski 5 minut 20 minut 90 minut 4 godziny
1 Bpv level1.png 12 29 64 125
2 Bpv level2.png 15 34 75 145
3 Bpv level3.png 17 39 85 166
4 Bpv level4.png 20 44 95 187
5 Bpv level5.png 22 49 106 208
6 Bpv level6.png 25 54 116 229

Dodatkowo, po zabaniu technologii lojalność chłopów, możesz odblokować dodatkowe opcje:

Village Level 10 minut 40 minut 3 godziny 8 godzin
1 Bpv level1.png 25 62 137 268
2 Bpv level2.png 32 73 161 311
3 Bpv level3.png 36 83 182 356
4 Bpv level4.png 43 94 204 402
5 Bpv level5.png 47 105 227 447
6 Bpv level6.png 53 116 249 492

Zbieranie jednostek

Pobieranie jednostek z wioski nie wlicza się już do dobowego limitu w nowych wioskach. Można je jednak odebrać tylko wtedy, gdy wioska jest gotowa (nie w trakcie oczekiwania).

Village Level Szermierze Procarze Łucznicy Hoplici
1 Bpv level1.png 1 1 1 1
2 Bpv level2.png 2 2 2 2
3 Bpv level3.png 3 3 3 3
4 Bpv level4.png 4 4 4 4
5 Bpv level5.png 5 5 5 5
6 Bpv level6.png 6 6 6 6
Dla wszystkich opcji czas oczekiwania wynosi 3 godziny.

Aby odblokować powyższe jednostki, należy zwiększyć poziom gospodarstwa wiejskiego. Każda opcja z wojskiem wymaga odpowiedniego poziomu gospodarstwa, zanim będziesz mógł jej zażądać.

Opcja Wymóg
1 5 poziom gospodarstwa wiejskiego
2 7 poziom gospodarstwa wiejskiego
3 10 poziom gospodarstwa wiejskiego
4 15 poziom gospodarstwa wiejskiego

Trading

You will be able to trade with battle point villages with a maximum ratio of 1.7. The minimum amount of resources that you are able to trade is 100 and the maximum is 2000.

BPV trading.png

Once you trade with a battle point village the ratio will drop. Over time it will recover slowly at a rate of .02 per hour * world speed.

Village Cycling

Bpv toggle.png

It is now possible to cycle through your battle point villages to farm resources. You can do so by clicking the arrows pictured above.

Technology

With the introduction of Battle Point Villages there is a new technology available Villagers' Loyalty that will increase the amount of resources that you obtain by 115%.

Villagers' Loyalty
Villagers loyalty.png

Requires Level 7 Academy

Effect Cost
  • Increases the amount of resources you receive from farming by 115%
  • Doubles the cool down times for collecting resources.
1300 of each resource and 6 research points