Przyspieszone ruchy wojsk: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 20: | Linia 20: | ||
Tego samego wzoru możemy użyć do obliczenia prędkości z badaniami [[Żagle na maszt]], [[Kartografia]] oraz [[Meteorologia]]. Nie obliczymy jednak w ten sposób prędkości z [[Bohaterowie|Atalantą]]. | Tego samego wzoru możemy użyć do obliczenia prędkości z badaniami [[Żagle na maszt]], [[Kartografia]] oraz [[Meteorologia]]. Nie obliczymy jednak w ten sposób prędkości z [[Bohaterowie|Atalantą]]. | ||
{| class="wikitable4" style="width: 200px" align="center" | |||
|- | |- | ||
! Poziom !! Czas | ! Poziom !! Czas | ||
|- | |- | ||
| 1 || | | 1 || 1 godz. | ||
|- | |- | ||
| 2 || | | 2 || 2 godz. | ||
|- | |- | ||
| 3 || | | 3 || 3 godz. | ||
|- | |- | ||
| 4 || | | 4 || 4 godz. | ||
|- | |- | ||
| 5 || | | 5 || 5 godz. | ||
|- | |- | ||
| 6 || | | 6 || 6 godz. | ||
|- | |- | ||
| 7 || | | 7 || 7 godz. | ||
|- | |- | ||
| 8 || | | 8 || 8 godz. | ||
|- | |- | ||
| 9 || | | 9 || 9 godz. | ||
|} | |- | ||
| 10 || 10 godz. | |||
|} | |||
==Zobacz też== | ==Zobacz też== |
Wersja z 20:49, 30 sie 2017
Przyspieszone ruchy wojsk - jednostki z Twojego miasta poruszają się szybciej niż zwykle.
Dzięki bonusowi Twoje jednostki będą poruszać się 30% szybciej. Czas trwania bonusu zależy od poziomu nagrody.
Pod uwagę brany jest czas wydania rozkazu wyruszenia z miasta. Oznacza to, że jeśli włączymy bonus, a następnie wyślemy atak, który dotrze do celu po zakończeniu bonusu, cała komenda objęta będzie bonusem. Natomiast jeżeli najpierw wyślemy atak, a później włączymy bonus, nie będzie on miał wpływu na czas podróży.
Aby obliczyć czas ruchu wojsk po aktywacji bonusu, należy użyć następującej metody:
- Sprawdzamy ile czasu trwałby atak przed włączeniem bonusu.
- Następnie odejmujemy od tego czasu 15 minut (podzielone przez prędkość świata). Jest to czas, który potrzebują jednostki na wyruszenie z miasta.
- Wartość, którą otrzymaliśmy, dzielimy przez 1,3, czyli [1 + (wartość bonusu / 100)].
- Ponownie dodajemy 15 minut (podzielone przez prędkość świata). Wynik to czas podróży z przyspieszonymi ruchami wojsk.
Przykład:
- Załóżmy, że atak trwa 25 minut (1500 sekund) na świecie z prędkością x2, w związku z czym czas potrzebny na wyruszenie z miasta wynosi 900 / 2 sekund = 450 sekund.
- 1500 - 450 = 1050 sekund.
- 1050 / 1,3 = około 807 sekund.
- 807 + 450 = 1257 sekund, czyli 20 minut i 57 sekund. Rzeczywisty czas w grze może różnić się od tego wyniku o około +/- 1 sekundę i nie jest to błędem.
Tego samego wzoru możemy użyć do obliczenia prędkości z badaniami Żagle na maszt, Kartografia oraz Meteorologia. Nie obliczymy jednak w ten sposób prędkości z Atalantą.
Poziom | Czas |
---|---|
1 | 1 godz. |
2 | 2 godz. |
3 | 3 godz. |
4 | 4 godz. |
5 | 5 godz. |
6 | 6 godz. |
7 | 7 godz. |
8 | 8 godz. |
9 | 9 godz. |
10 | 10 godz. |