Anty-timing: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
(omikron, linki wewn) |
(pi) |
||
Linia 31: | Linia 31: | ||
| +/- 10 sekund || +/- 10 sekund | | +/- 10 sekund || +/- 10 sekund | ||
|- | |- | ||
! [[Omikron]] !! | ! [[Omikron]] !! [[Pi]] | ||
|- | |- | ||
| +/- 10 sekund || | | +/- 10 sekund || +/- 10 sekund | ||
|} | |} | ||
</center> | </center> |
Wersja z 12:54, 13 lip 2011
Anty-timing, AT - reguła, według której do każdego ataku dodawane bądź odejmowane jest kilka sekund (w zależności od świata ta wartość się różni). Utrudnia to zsynchronizowanie ataków i stanowi jedno z utrudnień korzystania z nielegalnych botów bądź skryptów.
Alfa | Beta |
---|---|
+/- 30 sekund | +/- 10 sekund |
Gamma | Delta |
+/- 10 sekund | +/- 10 sekund |
Epsilon | Dzeta |
+/- 10 sekund | +/- 30 sekund |
Eta | Theta |
+/- 10 sekund | +/- 10 sekund |
Jota | Kappa |
+/- 10 sekund | +/- 10 sekund |
Lambda | My |
+/- 10 sekund | +/- 10 sekund |
Ny | Ksi |
+/- 10 sekund | +/- 10 sekund |
Omikron | Pi |
+/- 10 sekund | +/- 10 sekund |