Anty-timing: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki Grepolis PL
Przejdź do nawigacji
(rho)
(Poprawione i sprawdzone.)
Linia 1: Linia 1:
'''Anty-timing, AT''' - reguła, według której do każdego [[atak]]u dodawane bądź odejmowane jest kilka sekund (w zależności od świata ta wartość się różni). Utrudnia to zsynchronizowanie [[atak]]ów i stanowi jedno z utrudnień korzystania z nielegalnych botów bądź [[skrypty|skryptów]].
'''Anty-timing, AT''' - reguła, według której do każdego [[atak]]u dodawane bądź odejmowane jest kilka sekund (w zależności od świata ta wartość się różni). Utrudnia to zsynchronizowanie [[atak]]ów i stanowi jedno z utrudnień w korzystaniu z nielegalnych botów bądź [[skrypty|skryptów]].


<center>
<center>

Wersja z 16:36, 18 wrz 2011

Anty-timing, AT - reguła, według której do każdego ataku dodawane bądź odejmowane jest kilka sekund (w zależności od świata ta wartość się różni). Utrudnia to zsynchronizowanie ataków i stanowi jedno z utrudnień w korzystaniu z nielegalnych botów bądź skryptów.

Alfa Beta
+/- 30 sekund +/- 10 sekund
Gamma Delta
+/- 10 sekund +/- 10 sekund
Epsilon Dzeta
+/- 10 sekund +/- 30 sekund
Eta Theta
+/- 10 sekund +/- 10 sekund
Jota Kappa
+/- 10 sekund +/- 10 sekund
Lambda My
+/- 10 sekund +/- 10 sekund
Ny Ksi
+/- 10 sekund +/- 10 sekund
Omikron Pi
+/- 10 sekund +/- 10 sekund
Rho Sigma
+/- 10 sekund -

Szablon:Nspr