Wymuszona lojalność
Wymuszona lojalność - mieszkańcy wiosek w pobliżu miasta są szczególnie lojalni.
Dzięki bonusowi nastrój w wioskach nie spadnie w wyniku udanego plądrowania i żądania jednostek. Czas trwania bonusu zależy od poziomu nagrody.
Ma wpływ na wioski, które przejmiemy dopiero po włączeniu bonusu, oraz na te, które były zbuntowane w momencie jego włączenia.
Wymuszona lojalność nie pozwala obniżyć nastroju od momentu jej włączenia. Jeżeli przed włączeniem nastrój był poniżej 80%, wówczas plądrowanie niesie za sobą ryzyko buntu w wioskach.
Bonus wymuszona lojalność nie chroni przed utraconą lojalnością. Posiadając oba bonusy, nastrój nie będzie spadał podczas plądrowania, natomiast będzie spadał regularnie przez pewien okres w związku z utraconą lojalnością.
Bonus nie występuje na światach z wioskami z punktami walki.
Poziom | Czas |
---|---|
1 | 1 godzina |
2 | 2 godziny |
3 | 3 godziny |
4 | 4 godziny |
5 | 5 godzin |
6 | 6 godzin |
7 | 7 godzin |
8 | 8 godzin |
9 | 9 godzin |