Badania

Z Wiki Grepolis PL
Wersja z dnia 12:31, 31 sty 2010 autorstwa Shannqa (dyskusja | edycje) (Tabela badań - cd)
Przejdź do nawigacji


Badanie Wood.png Stone.png Iron.png Research points.png Opis
Senat
Procarz
300 500 200 4 Umożliwia szkolenie procarzy.
Jaskinia
Łucznik
550 100 400 8 Umożliwia szkolenie łuczników.
Magazyn
Hoplita
600 200 850 8 Umożliwia szkolenie hoplitów.
Gospodarstwo wiejskie
Straż miejska
400 300 300 3 Straż miejska wzmacnia twój oddział obywatelski o jednego żołnierza na każdy poziom gospodarstwa wiejskiego.
Agora
Dyplomacja
100 400 200 3 Dyplomacja zmniejsza ryzyko oporu we wiosce o 20%.
Obóz drwali
Żądanie wojsk
600 600 600 4 Rekrutuj wojsko we wioskach.
Kamieniołom
Łup
1.200 1.200 1.200 3 Twoje wojska mogą unieść o 30% więcej łupów.
Kopalnia srebra
Ceramika
750 1.500 900 4 Twój magazyn może przechować o 500 surowców więcej.
Targowisko
Kawalerzysta
1.400 700 1.800 8 Umożliwia szkolenie kawalerzystów.
Port
Pług
1.000 1.100 700 4 Gospodarstwo może utrzymać dodatkowych 200 mieszkańców.
Koszary
Instruktor
800 1.300 1.600 4 Instruktorzy pomagają w szkoleniu twoich żołnierzy. Twoje koszary pracują 10% szybciej.
Mur miejski
Birema
2.800 1.300 2.200 8 Umożliwia budowę birem.
Akademia
Żuraw
3.000 1.800 1.400 4 Zwiększa szybkość budowy w Senacie o 10%.
Świątynia
Obowiązek służby wojskowej
1.900 2.100 3.000 4 Wprowadzenie obowiązku służby wojskowej zmniejsza koszt jednostek lądowych o 10%.
Teatr
Rydwan
3.700 1.900 2.800 8 Umożliwia budowę rydwanów.
Łaźnie
Statek ogniowy
4.400 2.000 2.400 8 Umożliwia budowę statków ogniowych.
Biblioteka
Architektura
3.700 4.200 2.500 6 Poprzez rozwój architektury koszty wznoszenia budynków zmniejszają się o 10%.
Latarnia
Budowniczy statków
5.000 2.000 3.900 6 Budowniczy statków wspierają pracowników stoczni. Port pracuje 10% szybciej.
Wieża
Brander
5.300 2.600 2.700 8 Umożliwia budowę branderów.
Boski posąg
Katapulta
5.500 2.900 3.600 8 Umożliwia budowę katapult.
Wyrocznia
Kryptografia
2.500 3.000 5.100 6 Poprzez rozwój kryptografii szpiedzy wrogów będą mieli o 20% trudniejsze zadanie.
Placówka handlowa
Demokracja
3.100 3.100 4.100 6 Twoi ludzie wspierają swojego przywódcę. Jeżeli ktoś będzie próbował przejąć miasto, zajmie mu to 10% więcej czasu.
Placówka handlowa
Szybka łódź transportowa
6.500 2.800 3.200 8 Umożliwia budowę szybkich łodzi transportowych.
Placówka handlowa
Meteorologia
3.500 2.700 7.500 4 Twoja piechota porusza się 10% szybciej.
Placówka handlowa
Statek kolonizacyjny
7.500 7.500 9.500 0 Umożliwia budowę statku kolonizacyjnego.
Placówka handlowa
Trirema
9.000 3.800 4.700 12 możliwia budowę trirem.
Placówka handlowa
Falanga
4.000 4.000 15.000 9 Twoje wojska formują potężną falangę, dzięki czemu są o 10% silniejsze w walce.
Placówka handlowa
Przebicie
12.000 12.000 16.000 6 Pozwala na atak z użyciem przebicia. Twoje okręty umożliwiają łodziom transportowym lepsze przebicie się na ląd. Zmniejsza to jednak siłę bojową twoich statków o 50%.
Placówka handlowa
Matematyka
7.100 4.400 8.600 6 Rozwijając matematykę możesz zmniejszyć koszt budowy statków o 10%.
Placówka handlowa
Podbój
12.000 12.000 16.000 0 Pozwala na zdobywanie wrogich miast.
Placówka handlowa
Kartografia
10.000 6.700 12.500 8 Dzięki rozwoju kartografii twoje statki są łatwiejsze w nawigacji i 10% szybsze.
Placówka handlowa
Taran
7.900 9.200 14.000 10 Siła bojowa twoich statków zwiększa się o 10%.
Placówka handlowa
Koje
9.500 6.600 11.500 6 Twoje statki transportowe mogą przewieźć dodatkowe 2 jednostki.