Raporty
Szablon:Linki Czy znasz legendę o pochodzeniu maratonu? Po zwycięskiej bitwie Ateńskiej armii, jeden z ocalałych wojowników przebiegł prawie 40 kilometrowy, do Aten, aby poinformować swojego dowódcę o wielkim zwycięstwie. Tuż po dostarczeniu dobrej nowiny padł martwy. Szczęśliwie dla Ciebie, informacje w Grepolis przychodzą dużo taniej. System raportów informuję Cię szybko i za darmo o najważniejszych wydarzeniach w Twoich miastach, dzięki czemu możesz szybko reagować.
Raporty bitewne
Bezpośrednio po każdej bitwie otrzymasz raport ze szczegółowymi wynikami. Jeżeli jesteś zwycięzcą zobaczysz straty zarówno swoje jak i wroga, jednakże jeżeli przegrasz bitwę, straty wroga będą ukryte znakiem zapytania.
Raporty plądrowania
Jeżeli żądanie surowców od plądrowanej wioski przebiegnie bez żadnych problemów, raport otrzymasz od razu. Pokaże on szczegółowo ile surowców zostało zrabowanych, tak samo jak zmiany w sile i nastroju wioski.
W czasie ochrony dla początkujących graczy dostajemy raporty szczegółowe takie jak ten poniżej. Raport plądrowania
Po ochronie dla początkujących graczy dostajemy skrócony raport. Pladrowanie
Raporty zwiększania siły
Gdy będziesz ciągle żądał surowców od wioski ze słabym nastrojem, możliwe, że będziesz musiał się zmierzyć z powstaniem. Gdy wybuchnie powstanie, natychmiast otrzymasz raport opisujący szczegółowo Twoje straty. Jeżeli pozostałe oddziały stłumią powstanie, to wrócą one z surowcami do miasta. Plik:Zwiększania siły.PNG
Raporty zaproszeń
Gdy sojusz wyśle Ci zaproszenie, zostaniesz o tym powiadomiony w raporcie.
Raporty kolonizacji
Gdy Statek kolonizacyjny zacznie zakładać nowe miasto, otrzymasz raport. Zakładanie nowego miasta trwa 24 godziny (dla prędkości świata równej jeden).
- Zobacz więcej w osobnym artykule: Kolonizacja.
Raporty żądania wojsk
Gdy będziesz żądać wojska od wioski, otrzymasz taki raport: Raport żądania wojsk
Wyjaśnijcie proszę jak dokładnie wygląda ten pobór wojsk. co ma wpływ na ilość otrzymanych wojsk. i jakie czynniki wpływają na ich jakość. z raportu widzę ze nie opłaca się wysyłać kawalerii, wiec wnioskuje ze nie siła ataku,ale liczebność oddziału ma znaczenie.
Wszystko zależy od siły wioski oraz od liczebności twoich wojsk.