Badania: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki Grepolis PL
Przejdź do nawigacji
(Tabela badań cd)
(Tabela badań cd)
Linia 4: Linia 4:
|-
|-
! Obrazek !! Badanie !! [[Plik:Wood.png]] !! [[Plik:Stone.png]] !! [[Plik:Iron.png]] !! [[Plik:Research points.png]] !! Opis
! Obrazek !! Badanie !! [[Plik:Wood.png]] !! [[Plik:Stone.png]] !! [[Plik:Iron.png]] !! [[Plik:Research points.png]] !! Opis
|-
|colspan=7 | '''Badania na 1 poziomie akademii'''
|-
|-
! [[Plik:Main_50x50.png|Senat]]  
! [[Plik:Main_50x50.png|Senat]]  
Linia 20: Linia 22:
| 8
| 8
| Umożliwia szkolenie łuczników.
| Umożliwia szkolenie łuczników.
|-
|colspan=7 | '''Badania na 4 poziomie akademii'''
|-
|-
! [[Plik:Storage_50x50.png|Magazyn]]  
! [[Plik:Storage_50x50.png|Magazyn]]  
Linia 44: Linia 48:
| 3
| 3
| Dyplomacja zmniejsza ryzyko oporu we wiosce o 20%.
| Dyplomacja zmniejsza ryzyko oporu we wiosce o 20%.
|-
|colspan=7 | '''Badania na 7 poziomie akademii'''
|-
|-
! [[Plik:Lumber_50x50.png|Obóz drwali]]  
! [[Plik:Lumber_50x50.png|Obóz drwali]]  
Linia 68: Linia 74:
| 4
| 4
| Twój magazyn może przechować o 500 surowców więcej.
| Twój magazyn może przechować o 500 surowców więcej.
|-
|colspan=7 | '''Badania na 10 poziomie akademii'''
|-
|-
! [[Plik:Market_50x50.png|Targowisko]]  
! [[Plik:Market_50x50.png|Targowisko]]  
Linia 92: Linia 100:
| 4
| 4
| Instruktorzy pomagają w szkoleniu twoich żołnierzy. Twoje koszary pracują 10% szybciej.
| Instruktorzy pomagają w szkoleniu twoich żołnierzy. Twoje koszary pracują 10% szybciej.
|-
|colspan=7 | '''Badania na 13 poziomie akademii'''
|-
|-
! [[Plik:Wall_50x50.png|Mur miejski]]  
! [[Plik:Wall_50x50.png|Mur miejski]]  
Linia 116: Linia 126:
| 4
| 4
| Wprowadzenie obowiązku służby wojskowej zmniejsza koszt jednostek lądowych o 10%.
| Wprowadzenie obowiązku służby wojskowej zmniejsza koszt jednostek lądowych o 10%.
|-
|colspan=7 | '''Badania na 16 poziomie akademii'''
|-
|-
! [[Plik:Theater_50x50.png|Teatr]]
! [[Plik:Theater_50x50.png|Teatr]]
Linia 148: Linia 160:
| 6
| 6
| Budowniczy statków wspierają pracowników stoczni. Port pracuje 10% szybciej.
| Budowniczy statków wspierają pracowników stoczni. Port pracuje 10% szybciej.
|-
|colspan=7 | '''Badania na 19 poziomie akademii'''
|-
|-
! [[Plik:Tower_50x50.png|Wieża]]  
! [[Plik:Tower_50x50.png|Wieża]]  
Linia 180: Linia 194:
| 6
| 6
| Twoi ludzie wspierają swojego przywódcę. Jeżeli ktoś będzie próbował przejąć miasto, zajmie mu to 10% więcej czasu.
| Twoi ludzie wspierają swojego przywódcę. Jeżeli ktoś będzie próbował przejąć miasto, zajmie mu to 10% więcej czasu.
|-
|colspan=7 | '''Badania na 22 poziomie akademii'''
|-
! [[Plik:Trade_office_50x50.png|Placówka handlowa]]
! Statek kolonizacyjny
| 7.500
| 7.500
| 9.500
| 0
| Umożliwia budowę statku kolonizacyjnego.
|-
|-
! [[Plik:Trade_office_50x50.png|Placówka handlowa]]  
! [[Plik:Trade_office_50x50.png|Placówka handlowa]]  
Linia 197: Linia 221:
| Twoja piechota porusza się 10% szybciej.
| Twoja piechota porusza się 10% szybciej.
|-
|-
! [[Plik:Trade_office_50x50.png|Placówka handlowa]]
|colspan=7 | '''Badania na 25 poziomie akademii'''
! Statek kolonizacyjny
| 7.500
| 7.500
| 9.500
| 0
| Umożliwia budowę statku kolonizacyjnego.
|-
|-
! [[Plik:Trade_office_50x50.png|Placówka handlowa]]  
! [[Plik:Trade_office_50x50.png|Placówka handlowa]]  
Linia 236: Linia 254:
| 6
| 6
| Rozwijając matematykę możesz zmniejszyć koszt budowy statków o 10%.
| Rozwijając matematykę możesz zmniejszyć koszt budowy statków o 10%.
|-
|colspan=7 | '''Badania na 28 poziomie akademii'''
|-
|-
! [[Plik:Trade_office_50x50.png|Placówka handlowa]]  
! [[Plik:Trade_office_50x50.png|Placówka handlowa]]  

Wersja z 13:07, 31 sty 2010


Obrazek Badanie Wood.png Stone.png Iron.png Research points.png Opis
Badania na 1 poziomie akademii
Senat Procarz 300 500 200 4 Umożliwia szkolenie procarzy.
Jaskinia Łucznik 550 100 400 8 Umożliwia szkolenie łuczników.
Badania na 4 poziomie akademii
Magazyn Hoplita 600 200 850 8 Umożliwia szkolenie hoplitów.
Gospodarstwo wiejskie Straż miejska 400 300 300 3 Straż miejska wzmacnia twój oddział obywatelski o jednego żołnierza na każdy poziom gospodarstwa wiejskiego.
Agora Dyplomacja 100 400 200 3 Dyplomacja zmniejsza ryzyko oporu we wiosce o 20%.
Badania na 7 poziomie akademii
Obóz drwali Żądanie wojsk 600 600 600 4 Rekrutuj wojsko we wioskach.
Kamieniołom Łup 1.200 1.200 1.200 3 Twoje wojska mogą unieść o 30% więcej łupów.
Kopalnia srebra Ceramika 750 1.500 900 4 Twój magazyn może przechować o 500 surowców więcej.
Badania na 10 poziomie akademii
Targowisko Kawalerzysta 1.400 700 1.800 8 Umożliwia szkolenie kawalerzystów.
Port Pług 1.000 1.100 700 4 Gospodarstwo może utrzymać dodatkowych 200 mieszkańców.
Koszary Instruktor 800 1.300 1.600 4 Instruktorzy pomagają w szkoleniu twoich żołnierzy. Twoje koszary pracują 10% szybciej.
Badania na 13 poziomie akademii
Mur miejski Birema 2.800 1.300 2.200 8 Umożliwia budowę birem.
Akademia Żuraw 3.000 1.800 1.400 4 Zwiększa szybkość budowy w Senacie o 10%.
Świątynia Obowiązek służby wojskowej 1.900 2.100 3.000 4 Wprowadzenie obowiązku służby wojskowej zmniejsza koszt jednostek lądowych o 10%.
Badania na 16 poziomie akademii
Teatr Rydwan 3.700 1.900 2.800 8 Umożliwia budowę rydwanów.
Łaźnie Statek ogniowy 4.400 2.000 2.400 8 Umożliwia budowę statków ogniowych.
Biblioteka Architektura 3.700 4.200 2.500 6 Poprzez rozwój architektury koszty wznoszenia budynków zmniejszają się o 10%.
Latarnia Budowniczy statków 5.000 2.000 3.900 6 Budowniczy statków wspierają pracowników stoczni. Port pracuje 10% szybciej.
Badania na 19 poziomie akademii
Wieża Brander 5.300 2.600 2.700 8 Umożliwia budowę branderów.
Boski posąg Katapulta 5.500 2.900 3.600 8 Umożliwia budowę katapult.
Wyrocznia Kryptografia 2.500 3.000 5.100 6 Poprzez rozwój kryptografii szpiedzy wrogów będą mieli o 20% trudniejsze zadanie.
Placówka handlowa Demokracja 3.100 3.100 4.100 6 Twoi ludzie wspierają swojego przywódcę. Jeżeli ktoś będzie próbował przejąć miasto, zajmie mu to 10% więcej czasu.
Badania na 22 poziomie akademii
Placówka handlowa Statek kolonizacyjny 7.500 7.500 9.500 0 Umożliwia budowę statku kolonizacyjnego.
Placówka handlowa Szybka łódź transportowa 6.500 2.800 3.200 8 Umożliwia budowę szybkich łodzi transportowych.
Placówka handlowa Meteorologia 3.500 2.700 7.500 4 Twoja piechota porusza się 10% szybciej.
Badania na 25 poziomie akademii
Placówka handlowa Trirema 9.000 3.800 4.700 12 możliwia budowę trirem.
Placówka handlowa Falanga 4.000 4.000 15.000 9 Twoje wojska formują potężną falangę, dzięki czemu są o 10% silniejsze w walce.
Placówka handlowa Przebicie 12.000 12.000 16.000 6 Pozwala na atak z użyciem przebicia. Twoje okręty umożliwiają łodziom transportowym lepsze przebicie się na ląd. Zmniejsza to jednak siłę bojową twoich statków o 50%.
Placówka handlowa Matematyka 7.100 4.400 8.600 6 Rozwijając matematykę możesz zmniejszyć koszt budowy statków o 10%.
Badania na 28 poziomie akademii
Placówka handlowa Podbój 12.000 12.000 16.000 0 Pozwala na zdobywanie wrogich miast.
Placówka handlowa Kartografia 10.000 6.700 12.500 8 Dzięki rozwoju kartografii twoje statki są łatwiejsze w nawigacji i 10% szybsze.
Placówka handlowa Taran 7.900 9.200 14.000 10 Siła bojowa twoich statków zwiększa się o 10%.
Placówka handlowa Koje 9.500 6.600 11.500 6 Twoje statki transportowe mogą przewieźć dodatkowe 2 jednostki.