Bohaterowie: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki Grepolis PL
Przejdź do nawigacji
(Odyseusz)
Linia 188: Linia 188:
|77 [[File:Def_distance.png|Obrona przeciw broniom dystansowym]]
|77 [[File:Def_distance.png|Obrona przeciw broniom dystansowym]]
|210 [[File:Def_distance.png|Obrona przeciw broniom dystansowym]]
|210 [[File:Def_distance.png|Obrona przeciw broniom dystansowym]]
|-
|rowspan="4"|  [[File:jazon.png]]
'''Jazon'''
|rowspan="4"|Na 1 poziomie, gdy Jazon jest w mieście, jednoski atakujące mogą przewieźć 22% więcej łupów. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 60%.
|Free
|176 [[File:Att Sharp.png|Atak bronią tnącą]]
|480 [[File:Att Sharp.png|Atak bronią tnącą]]
|-
|12 [[File:Speed.png|Prędkość]]
|88 [[File:Def_hack.png|Obrona przeciw broniom obuchowym]]
|240 [[File:Def_hack.png|Obrona przeciw broniom obuchowym]]
|-
|40 [[File:Booty_icon.png|Pojemność łupu]]
|99 [[File:Def_pierce.png|Obrona przeciw broniom tnącym]]
|270 [[File:Def_pierce.png|Obrona przeciw broniom tnącym]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Populacja]]
|77  [[File:Def_distance.png|Obrona przeciw broniom dystansowym]]
|210  [[File:Def_distance.png|Obrona przeciw broniom dystansowym]]
|-
|}
|}
{| class="wikitable4" style="text-align:center"
{| class="wikitable4" style="text-align:center"

Wersja z 10:15, 4 lip 2014

Heroes logo.png

Zgłoszone problemy

Obecnie bohaterowie są w fazie testów, przedstawiamy więc listę problemów (nie błędów!), które prawdopodobnie się jeszcze zmienią:

  • Niektórzy gracze uważają, że rekrutacja i zwiększanie poziomów bohaterów trwa zbyt długo. Przyjrzymy się temu dokładnie i prawdopodobnie wkrótce dodamy nowe możliwości zdobycia monet.

Wprowadzenie

Bohaterowie są po części normalnymi jednostkami wojskowymi, jednak wyróżnia ich kilka dodatkowych funkcji:

  • bohaterów nie powołuje się w budynkach; więcej na ten temat znajduje się poniżej;
  • do rekrutacji bohaterów nie są wymagane zwykłe surowce, lecz monety wojny lub monety mądrości, które można otrzymać w misjach wyspowych;
  • każdy bohater posiada jedną specjalną umiejętność, która ma wpływ na grę; można ją sprawdzić w jego lub w jej opisie;
  • inwestując monety wojny lub monety mądrości możliwe jest zwiększenie poziomów bohaterów (do 20 poziomu), co polepsza ich statystyki i specjalne zdolności;
  • bohaterowie nie giną - jeśli zostaną pokonani, będą ranni i po pewnym czasie odzyskają swoje siły;
  • po zaczęciu gry od nowa na danym świecie, nie tracisz bohaterów;
  • bohaterowie nie wymagają wolnych mieszkańców w mieście;
  • bohaterowie mogą zostać przypisani do polis, jednak do jednego miasta może być przypisany tylko jeden bohater;
  • bohaterowie nie mogą wspierać innych miast lub graczy, służą jedynie do obrony Twojego miasta lub ataku wysłanego z miasta, do którego zostali przypisani; nie wesprą także podboju miasta;
  • po przeprowadzeniu ataku, bohater automatycznie i natychmiastowo powróci do macierzystego miasta.

Podgląd bohaterów

Dodano nowy element interfejsu, który znajduje się w prawym górnym rogu ekranu, tuż pod bogami. Po kliknięciu na niego, otworzy się podgląd bohaterów.

Hero overview.jpg

W oknie z podglądem bohaterów znajdują się informacje o bohaterach, których powołałeś:

  • poziom, obrazek, typ i nazwa bohatera;
  • status: ranny, przypisany do miasta (lub w trakcie procesu przypisywania), w walce;
  • obecna liczba punktów doświadczenia.

Nie jest możliwe posiadanie od początku gry wszystkich bohaterów; w początkowym etapie dostępny jest tylko 1 slot na bohaterów. Za każdy nowy poziom kultury uzyskasz kolejny slot. Jeśli nie chcesz tyle czekać, możesz odblokować dodatkowe miejsce za 250 złota. Istnieją również bohaterowie ekskluzywni, których można otrzymać przykładowo w trakcie eventów w grze. Posiadają oni swój własny slot, jednak nie można ich zrekrutować przy użyciu monet. Wszyscy bohaterowie ekskluzywni po paru miesiącach od ich wprowadzenia staną się normalnymi bohaterami.

Bohaterowie, którzy są ranni, będą potrzebować 18 godzin (czas podzielony przez prędkość świata) na odzyskanie pełni zdrowia. Przez ten czas nadal możesz zwiększać poziom bohatera i korzystać z jego specjalnych zdolności (jeśli je posiada). Jednakże, ranny bohater nie może walczyć, zarówno w obronie, jak i w ataku.

Wraz z bohaterami pojawia się wiele nowych funkcji i zakładek, które zostaną opisane poniżej.

Monety

Wraz z wprowadzeniem bohaterów pojawia się także nowy surowiec:

Hero coins.jpg

Niebieskie to monety mądrości, zaś czerwone to monety wojny. Są one wymagane do powołania bohatera, a także do zwiększenia jego poziomu.

Aby otrzymać monety, wystarczy wykonywać misje wyspowe. To, jakiego typu monety otrzymasz, zależy od Twoich decyzji!

Każdy gracz może otrzymać taką samą liczbę monet na dzień, wykonując wszystkie dostępne misje wyspowe. Jeśli misje pojawiają się rzadziej, ponieważ posiadasz więcej punktów, uzyskasz więcej monet w pojedynczej misji. Każdy może dostać do 24 monet na dzień.

Rekrutacja bohatera

Po kliknięciu na zakładkę "Rekrutacja", otworzy się nowe okno:

Hero recruiting.jpg


Zazwyczaj znajdować się tam będzie jeden bohater mądrości oraz jeden bohater wojny. Oferta zmienia się jednak o północy. Jeśli zdecydujesz się zakupić jednego z bohaterów, drugi również przestanie być dostępny. Zamiast czekać do północy, możesz natychmiastowo zmienić ofertę, wykorzystując 50 złota.

Oferowani bohaterowie pokazują się losowo, jednak widoczni są tylko ci, których jeszcze nie posiadasz. Aby zakupić bohatera wojny należy wykorzystać monety wojny, które otrzymasz za wykonywanie misji wyspowych wybierając agresywną opcję. Bohaterowie wojny przydatni są we wszelkich działaniach militarnych. Niektórzy z nich specjalizują się w obronie, inni zaś sprawią się znakomicie prowadząc Twoje jednostki do ataku.

Bohaterów mądrości natomiast możesz kupić za monety mądrości, będące nagrodą za wykonywanie misji wyspowych w pokojowy sposób. Bohaterowie mądrości polepszają ekonomię w Twoim mieście, przykładowo mając pozytywny wpływ na czas budowy czy produkcję surowców.

Wymiana monet

Hero coinexchange.jpg

Jeśli zabraknie Ci kiedyś monet odpowiedniego typu, zawsze możesz skorzystać z wymiany. Dzięki niej możliwa jest zamiana monet wojny na monety mądrości po kursie 2:1, lub odwrotnie.

Mimo że będziesz stratny, ta opcja może być przydatna, jeśli w danej chwili oferowany jest bohater, którego chcesz powołać, i brakuje Ci kilku monet do jego kupna.

Zwiększanie poziomu bohaterów

Po kliknięciu na mały przycisk obok pasków z doświadczeniem, otworzy się nowe okienko, które służy do zwiększania poziomu wybranego bohatera. Znajdziesz tam informację o wszystkich korzyściach płynących z awansu wybranego bohatera na kolejny poziom, a także wymaganą liczbę monet (wojny lub mądrości, aby ów poziom osiągnąć.

Zwiększone zostaną statystyki (ataki i obrony), a także specjalny bonus bohatera!

Przypisywanie bohatera

W podglądzie możliwe jest przypisanie maksymalnie jednego bohatera do każdego miasta. Przypisani bohaterowie zapewnią dwie korzyści:

  • jeśli miasto zostanie zaatakowane, bohater będzie go bronił, tak jak zwykła jednostka lądowa;
  • specjalne bonusy bohaterów będą aktywne tylko wtedy, gdy w mieście będzie bohater.

Proces przypisania bohatera do miasta trwa do 6 godzin (czas jest dzielony przez prędkość świata). To okres "wprowadzenia się" do polis, w trakcie którego bohater nie przyniesie żadnych dodatkowych korzyści. W każdej chwili możliwe jest wycofanie bohatera z miasta.

Jeśli miasto zostanie podbite, bohater zostanie z niego automatycznie zwolniony.

W interfejsie, w prawym górnym rogu ekranu (pod bogami) można łatwo sprawdzić czy do aktywnego miasta przypisany jest bohater. Znajdzie się tam także informacja czy bohater znajduje się w trakcie procesu przypisywania do polis, jest ranny lub wyruszył do ataku na inne miasto.

Rada Bohaterów

Po wejściu w zakładkę "Rada", zobaczycie wszystkich bohaterów, którzy dostępni są w grze, wraz z ich statystykami.

Lista bohaterów

Bohaterowie wojny
Bohater Opis Statystyki
Koszt Poziom 1 Poziom 20
Atalanta.jpg

Atalanta

Na 1 poziomie armia podróżująca z Atalantą jest 11% szybsza. Dotyczy to wszystkich jednostek w ataku. Na poziomie 20 ta wartość osiąga 30%. 105 Monety wojny 220 Atak bronią dystamsową 600 Atak bronią dystamsową
20 Prędkość 66 Obrona przeciw broniom obuchowym 180 Obrona przeciw broniom obuchowym
15 Pojemność łupu 55 Obrona przeciw broniom tnącym 150 Obrona przeciw broniom tnącym
0 Populacja 99 Obrona przeciw broniom dystansowym 270 Obrona przeciw broniom dystansowym
Hercules.jpg

Herakles

Na 1 poziomie, gdy Herakles wygrywa szlachetną walkę, otrzymasz automatycznie 22 łaski boga, który czczony jest w danym mieście. NA 20 poziomie ta wartość zwiększa się do 60 łask. Uzyskasz łaski tylko wtedy, gdy dostaniesz co najmniej 50 punktów walki. 85 Monety wojny 209 Atak bronią dystansową 570 Atak bronią dystansową
18 Prędkość 99 Obrona przeciw broniom obuchowym 270 Obrona przeciw broniom obuchowym
200 Pojemność łupu 99 Obrona przeciw broniom tnącym 270 Obrona przeciw broniom tnącym
0 Populacja 143 Obrona przeciw broniom dystansowym 390 Obrona przeciw broniom dystansowym
Leonidas.jpg

Leonidas

Na 1 poziomie, gdy Leonidas broni miasta, wszystkie jednotki obronne będą mieć zwiększone statystyki o 5.5%. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 15%. 110 Monety wojny 44 Atak bronią tnącą 120 Atak bronią tnącą
12 Prędkość 143 Obrona przeciw broniom obuchowym 390 Obrona przeciw broniom obuchowym
30 Pojemność łupu 143 Obrona przeciw broniom tnącym 390 Obrona przeciw broniom tnącym
0 Populacja 110 Obrona przeciw broniom dystansowym 300 Obrona przeciw broniom dystansowym
Urephon.jpg

Urefon

Na 1 poziomie siła jednostek mitycznych walczących pod wodzą Urefona zostaje zwiększona o 5,5%. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 15%. 95 Monety wojny 66 Atak bronią tnącą 180 Atak bronią tnącą
20 Prędkość 77 Obrona przeciw broniom obuchowym 210 Obrona przeciw broniom obuchowym
15 Pojemność łupu 88 Obrona przeciw broniom tnącym 240 Obrona przeciw broniom tnącym
0 Populacja 99 Obrona przeciw broniom dystansowym 270 Obrona przeciw broniom dystansowym
Zuretha.jpg

Zureta

Na 1 poziomie, statki walczące pod wodzą Zurethy mają zwiększoną siłę o 5.5%. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 15%. 95 Monety wojny 110 Atak bronią obuchową 300 Atak bronią obuchową
13 Prędkość 77 Obrona przeciw broniom obuchowym 210 Obrona przeciw broniom obuchowym
20 Pojemność łupu 66 Obrona przeciw broniom tnącym 180 Obrona przeciw broniom tnącym
0 Populacja 77 Obrona przeciw broniom dystansowym 210 Obrona przeciw broniom dystansowym
Jazon.png

Jazon

Na 1 poziomie, gdy Jazon jest w mieście, jednoski atakujące mogą przewieźć 22% więcej łupów. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 60%. Free 176 Atak bronią tnącą 480 Atak bronią tnącą
12 Prędkość 88 Obrona przeciw broniom obuchowym 240 Obrona przeciw broniom obuchowym
40 Pojemność łupu 99 Obrona przeciw broniom tnącym 270 Obrona przeciw broniom tnącym
0 Populacja 77 Obrona przeciw broniom dystansowym 210 Obrona przeciw broniom dystansowym
Bohaterowie mądrości
Bohater Opis Statystyki
Koszt Poziom 1 Poziom 20
Andromeda.jpg

Andromeda

Na 1 poziomie, gdy Andromeda jest przypisana do miasta, podstawowa produkcja drewna, kamienia i srebra wzrasta o 16.5% w tym mieście. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 45%. Free 33 Atak bronią tnącą 90 Atak bronią tnącą
15 Prędkość 88 Obrona przeciw broniom obuchowym 240 Obrona przeciw broniom obuchowym
10 Pojemność łupu 110 Obrona przeciw broniom tnącym 300 Obrona przeciw broniom tnącym
0 Populacja 99 Obrona przeciw broniom dystansowym 270 Obrona przeciw broniom dystansowym
Cheiron.jpg

Chiron

Na 1 poziomie, gdy Chiron jest przypisany do miasta, zmniejszy koszt rekrutacji hoplitów o 22%. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 60%. 105 Monety mądrości 66 Atak bronią dystansową 180 Atak bronią dystansową
16 Prędkość 121 Obrona przeciw broniom obuchowym 330 Obrona przeciw broniom obuchowym
20 Pojemność łupu 132 Obrona przeciw broniom tnącym 360 Obrona przeciw broniom tnącym
0 Populacja 121 Obrona przeciw broniom dystansowym 330 Obrona przeciw broniom dystansowym
Ferkyon.jpg

Ferkion

Na 1 poziomie, gdy Ferkion jest przypisany do miasta, wszystkie jednostki lądowe będą zrekrutowane o 11% szybciej. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 30%. 70 Monety mądrości 55 Atak bronią obuchową 150 Atak bronią obuchową
12 Prędkość 132 Obrona przeciw broniom obuchowym 360 Obrona przeciw broniom obuchowym
20 Pojemność łupu 132 Obrona przeciw broniom tnącym 360 Obrona przeciw broniom tnącym
0 Populacja 121 Obrona przeciw broniom dystansowym 330 Obrona przeciw broniom dystansowym
Helena.jpg

Helena

Na 1 poziomie, gdy Helena jest przypisana do miasta, kupowanie jednostek od Fenickiego handlarza w danym mieście jest o 22% tańsze. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 60%. 55 Monety mądrości 44 Atak bronią obuchową 120 Atak bronią obuchową
12 Prędkość 88 Obrona przeciw broniom obuchowym 240 Obrona przeciw broniom obuchowym
15 Pojemność łupu 99 Obrona przeciw broniom tnącym 270 Obrona przeciw broniom tnącym
0 Populacja 99 Obrona przeciw broniom dystansowym 270 Obrona przeciw broniom dystansowym
Orpheus.jpg

Orfeusz

Na 1 poziomie, gdy Orfeusz jest przypisany do miasta i otrzymasz punkt kultury, jest 33% szans, że uzyskasz dodatkowy punkt kultury. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 90%. 75 Monety mądrości 44 Atak bronią dystansową 120 Atak bronią dystansową
13 Prędkość 99 Obrona przeciw broniom obuchowym 270 Obrona przeciw broniom obuchowym
5 Pojemność łupu 110 Obrona przeciw broniom tnącym 300 Obrona przeciw broniom tnącym
0 Populacja 77 Obrona przeciw broniom dystansowym 210 Obrona przeciw broniom dystansowym
Terylea.jpg

Terylea

Na 1 poziomie, gdy Terylea jest przypisana do miasta, podstawowa produkcja srebrnych monet jest zwiększona o 44% w tym mieście. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 120%. 65 Monety mądrości 33 Atak bronią tnącą 90 Atak bronią tnącą
12 Prędkość 88 Obrona przeciw broniom obuchowym 240 Obrona przeciw broniom obuchowym
10 Pojemność łupu 88 Obrona przeciw broniom tnącym 240Obrona przeciw broniom tnącym
0 Populacja 132 Obrona przeciw broniom dystansowym 360 Obrona przeciw broniom dystansowym
Odyseusz.png

Odyseusz

Na 1 poziomie, gdy Odyseusz jest przypisany do miasta, zmniejsza koszt i czas rekrutacji szermierzy o 22%. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 60%. Free 143 Atak bronią obuchową 390 Atak bronią obuchową
14 Prędkość 154 Obrona przeciw broniom obuchowym 420 Obrona przeciw broniom obuchowym
20 Pojemność łupu 110 Obrona przeciw broniom tnącym 300Obrona przeciw broniom tnącym
0 Populacja 144 Obrona przeciw broniom dystansowym 390 Obrona przeciw broniom dystansowym