Szablon:Jednostka lądowa: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki Grepolis PL
Przejdź do nawigacji
m (Zmiana badań)
(Dokumentacja)
Linia 32: Linia 32:
| [[Plik:Booty icon.png|Pojemność Łupu]] {{{Łup|''Brak''}}}
| [[Plik:Booty icon.png|Pojemność Łupu]] {{{Łup|''Brak''}}}
|}
|}
<noinclude>[[Kategoria:Szablony jednostek]]<br>
<noinclude>{{Dokumentacja}}</noinclude>
<div style="clear:both;height:0"></div>
==Użycie==
<pre>{{Jednostka lądowa
|Obrazek=
|Nazwa=
|Drewno=
|Kamień=
|Monety=
|Badanie=
|Miejsca=
|Atak=
|ObronaS=
|ObronaK=
|ObronaD=
|Łup=
|Szybkość=
}}
</pre>
</noinclude>

Wersja z 13:11, 2 lut 2010

[[Plik:]]
Jednostka
Koszt: Wood.png Brak Stone.png Brak Iron.png Brak
Badanie: Jednostka jest zbadana
Miejsca w zagrodzie: Pop.png Brak
Atak: Att hack.png Brak
Obrona ogólna: Obrona przeciw siecznymBrak
Obrona przeciw kłutym: Obrona przeciw kłutymBrak
Obrona przeciw dystansowym: Obrona przeciw dystansowymBrak
Szybkość: Szybkość Brak
Pojemność łupu: Pojemność Łupu Brak
[edytuj] [odśwież] Dokumentacja

Użycie

{{Jednostka lądowa
|Obrazek= 
|Nazwa=
|Drewno=
|Kamień=
|Monety=
|DrewnoB=
|KamieńB=
|MonetyB=
|Akademia=
|Koszary=
|Punkty=
|Miejsca=
|AtakO=
|AtakT=
|AtakD=
|ObronaO=
|ObronaT=
|ObronaD=
|Łup=
|Szybkość=
}}

Opis parametrów

  • Obrazek - ilustracja danej jednostki lądowej w rozmiarze 90x90. Nie trzeba wstawiać jej w postaci [[Plik:]], wystarczy podać samą nazwę pliku.
  • Nazwa - nazwa jednostki.
  • Drewno/Kamień/Monety - ilość surowców potrzebnych do rekrutacji.
  • DrewnoB/KamieńB/MonetyB - wymagania do zbadania jednostki. Jeśli jest już zbadana, pozostawiamy te parametry puste, jeśli trzeba ją zbadać, wpisujemy przy każdym liczbę wymaganych surowców.
  • Akademia - wymagany do zbadania poziom akademii. Jeśli jednostka jest zbadana, pozostawiamy parametr pusty.
  • Koszary - wymagany do rekrutacji poziom koszar.
  • Punkty - punkty badań potrzebne do zbadania. Jeśli jednostka jest zbadana, pozostawiamy parametr pusty.
  • Miejsca - ilość miejsc w zagrodzie, zajmujmowane przez jedną jednostkę.
  • AtakO/AtakT/AtakD - siła ataku na jednostki wyposażone w broń obuchową/tnącą/dystansową.
  • ObronaO/ObronaT/ObronaD - obrona przed broniami obuchowymi/tnącymi/dystansowymi.
  • Łup - ilość łupu, który jednostka może pomieścić.
  • Szybkość - szybkość poruszania się.

Przykłady

Slinger 90x90.jpg
Procarz
Koszt: Wood.png 55 Stone.png 100 Iron.png 40
Badanie: Jednostka jest zbadana
Miejsca w zagrodzie: Pop.png 1
Atak: Att hack.png Brak
Obrona ogólna: Obrona przeciw siecznymBrak
Obrona przeciw kłutym: Obrona przeciw kłutymBrak
Obrona przeciw dystansowym: Obrona przeciw dystansowym2
Szybkość: Szybkość 14
Pojemność łupu: Pojemność Łupu 8
{{Jednostka lądowa
|Obrazek=Slinger 90x90.jpg
|Nazwa=Procarz
|Drewno=55
|Kamień=100
|Monety=40
|DrewnoB=300
|KamieńB=500
|MonetyB=200
|Akademia=1
|Koszary
|Punkty=4
|Miejsca=1
|AtakD=19
|ObronaO=7
|ObronaT=8
|ObronaD=2
|Łup=8
|Szybkość=14
}}


Zobacz też