Szpiegowanie: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki Grepolis PL
Przejdź do nawigacji
(spr)
(zobacz też)
Linia 3: Linia 3:


Aby szpiegowanie było skuteczne, należy opłacić szpiega srebrem w wysokości przewyższającej srebro w jaskini przeciwnika. Przykładowo, jeśli przeciwnik ma 1000 srebra w jaskini, to należy wysłać szpiega za co najmniej 1001 srebra. Im więcej monet przeznaczysz na szpiegowanie innego gracza, tym większe prawdopodobieństwo, że wykryjesz jego wojska i budynki. Im więcej monet przechowujesz w swojej jaskini, tym mniejsze prawdopodobieństwo, że ktoś cię przeszpieguje. Jeśli chcesz zawsze (bez względu na rezultat szpiegowania) wiedzieć, kto cię szpiegował, musisz w danym mieście wybudować [[Wyrocznia|Wyrocznię]].
Aby szpiegowanie było skuteczne, należy opłacić szpiega srebrem w wysokości przewyższającej srebro w jaskini przeciwnika. Przykładowo, jeśli przeciwnik ma 1000 srebra w jaskini, to należy wysłać szpiega za co najmniej 1001 srebra. Im więcej monet przeznaczysz na szpiegowanie innego gracza, tym większe prawdopodobieństwo, że wykryjesz jego wojska i budynki. Im więcej monet przechowujesz w swojej jaskini, tym mniejsze prawdopodobieństwo, że ktoś cię przeszpieguje. Jeśli chcesz zawsze (bez względu na rezultat szpiegowania) wiedzieć, kto cię szpiegował, musisz w danym mieście wybudować [[Wyrocznia|Wyrocznię]].
==Zobacz też==
* [[Akcja szpiegowska]]


[[Kategoria:Słownik]]
[[Kategoria:Słownik]]


[[pl:Szpiegowanie]]
[[pl:Szpiegowanie]]

Wersja z 16:47, 17 paź 2013

Szpiegowanie - ma na celu zdobycie informacji o obcych miastach. Odbywa się w jaskini. Nie można szpiegować graczy zbanowanych z ochroną oraz mających aktywny urlop. Szpieg wykrywa poziomy budynków, surowce i tylko to wojsko, które aktualnie znajduje się w mieście. Jeśli jednostki są w drodze lub stacjonują u kogoś jako wsparcie, szpieg ich nie wykryje.

Aby szpiegowanie było skuteczne, należy opłacić szpiega srebrem w wysokości przewyższającej srebro w jaskini przeciwnika. Przykładowo, jeśli przeciwnik ma 1000 srebra w jaskini, to należy wysłać szpiega za co najmniej 1001 srebra. Im więcej monet przeznaczysz na szpiegowanie innego gracza, tym większe prawdopodobieństwo, że wykryjesz jego wojska i budynki. Im więcej monet przechowujesz w swojej jaskini, tym mniejsze prawdopodobieństwo, że ktoś cię przeszpieguje. Jeśli chcesz zawsze (bez względu na rezultat szpiegowania) wiedzieć, kto cię szpiegował, musisz w danym mieście wybudować Wyrocznię.

Zobacz też