Wymuszona lojalność

Z Wiki Grepolis PL
Wersja z dnia 21:05, 7 lut 2015 autorstwa Bigmzzi (dyskusja | edycje) (Dyplomacja już nie działa na wioski ;))
Przejdź do nawigacji
Wymuszona lojalność.png

Wymuszona lojalność - mieszkańcy wiosek w pobliżu miasta są szczególnie lojalni.

Dzięki bonusowi nastrój w wioskach nie spadnie w wyniku udanego plądrowania i żądania jednostek. Czas trwania bonusu zależy od poziomu nagrody.

Ma wpływ na wioski, które przejmiemy dopiero po włączeniu bonusu, oraz na te, które były zbuntowane w momencie jego włączenia.

Wymuszona lojalność nie pozwala obniżyć nastroju od momentu jej włączenia. Jeżeli przed włączeniem nastrój był poniżej 80%, wówczas plądrowanie niesie za sobą ryzyko buntu w wioskach.

Bonus wymuszona lojalność nie chroni przed utraconą lojalnością. Posiadając oba bonusy, nastrój nie będzie spadał podczas plądrowania, natomiast będzie spadał regularnie przez pewien okres w związku z utraconą lojalnością.


Poziom Czas
1 1 godzina
2 2 godziny
3 3 godziny
4 4 godziny
5 5 godzin
6 6 godzin
7 7 godzin
8 8 godzin
9 9 godzin

Zobacz też