Nowy system podboju: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 2: | Linia 2: | ||
'''Nowy system podboju''' - został wprowadzony wraz ze startem [[Eta|Ety]]. | '''Nowy system podboju''' - został wprowadzony wraz ze startem [[Eta|Ety]]. | ||
* [[Miasto]] może zostać przejęte wyłącznie przez osobę, która wzbudziła bunt. | * [[Miasto]] może zostać przejęte wyłącznie przez osobę, która wzbudziła bunt. | ||
* W [[Opuszczone miasto|opuszczonych miastach]] nie | * W [[Opuszczone miasto|opuszczonych miastach]] nie da się wywołać buntu. Można je przejąć za pomocą jednego ataku, w którym znajduje się [[statek kolonizacyjny]], o ile zostaną spełnione odpowiednie pozostałe warunki. | ||
==Wymagania== | ==Wymagania== | ||
Linia 11: | Linia 11: | ||
==Przebieg== | ==Przebieg== | ||
* Na pożądane polis należy wysłać atak zwany buntem. <br /> | * Na pożądane polis innego gracza należy wysłać atak zwany buntem. <br /> | ||
[[Plik:Bunt1.png]]<br /> | [[Plik:Bunt1.png]]<br /> | ||
* Jeżeli zwyciężona zostanie walka na lądzie, w zaatakowanym mieście rozwija się bunt. | * Jeżeli zwyciężona zostanie walka na lądzie, w zaatakowanym mieście innego gracza rozwija się bunt. | ||
[[Plik:Bunt2.png]] <br /> | [[Plik:Bunt2.png]] <br /> | ||
* Proces wzbudzania buntu trwa 12 godzin - czas ten jest niezależny od prędkości świata. Podczas jego trwania '''nie da się''' przejąć polis. | * Proces wzbudzania buntu trwa 12 godzin - czas ten jest niezależny od prędkości świata. Podczas jego trwania '''nie da się''' przejąć polis. | ||
Linia 19: | Linia 19: | ||
* Po upływie 12 godzin dane miasto znajduje się w stanie buntu. | * Po upływie 12 godzin dane miasto znajduje się w stanie buntu. | ||
[[Plik:Bunt4.png|frame|left|Trwający bunt]] {{clear}} | [[Plik:Bunt4.png|frame|left|Trwający bunt]] {{clear}} | ||
* Agresor | * Agresor powinien tak wysłać zwykły atak ze [[Statek kolonizacyjny|statkiem kolonizacyjnym]], aby dotarł on do miasta docelowego przed upływem kolejnych 12 godzin. Jeżeli wygra walkę, miasto od razu należy do niego. | ||
[[Plik:Bunt5.png]] | [[Plik:Bunt5.png]] | ||
* By pomóc osobie, która chce przejąć dane miasto, należy wysyłać atak na ów miasto, a jeśli chcemy pomóc osobie która ma bunt w mieście, należy wysłać wsparcie. | * By pomóc osobie, która chce przejąć dane miasto, należy wysyłać atak na ów miasto, a jeśli chcemy pomóc osobie która ma bunt w mieście, należy wysłać wsparcie. Zarówno atak, jak i wsparcie powinno dotrzeć przed dotarciem ataku ze [[statek kolonizacyjny|statkiem kolonizacyjnym]]. | ||
==Zobacz też== | ==Zobacz też== |
Wersja z 14:30, 18 sty 2013
Szablon:Dopracować Nowy system podboju - został wprowadzony wraz ze startem Ety.
- Miasto może zostać przejęte wyłącznie przez osobę, która wzbudziła bunt.
- W opuszczonych miastach nie da się wywołać buntu. Można je przejąć za pomocą jednego ataku, w którym znajduje się statek kolonizacyjny, o ile zostaną spełnione odpowiednie pozostałe warunki.
Wymagania
- Akademia - 28 poziom;
- Badania - podbój i statek kolonizacyjny;
- Port - 20 poziom;
- Jednostka - statek kolonizacyjny.
Przebieg
- Na pożądane polis innego gracza należy wysłać atak zwany buntem.
- Jeżeli zwyciężona zostanie walka na lądzie, w zaatakowanym mieście innego gracza rozwija się bunt.
- Proces wzbudzania buntu trwa 12 godzin - czas ten jest niezależny od prędkości świata. Podczas jego trwania nie da się przejąć polis.
- Po upływie 12 godzin dane miasto znajduje się w stanie buntu.
- Agresor powinien tak wysłać zwykły atak ze statkiem kolonizacyjnym, aby dotarł on do miasta docelowego przed upływem kolejnych 12 godzin. Jeżeli wygra walkę, miasto od razu należy do niego.
- By pomóc osobie, która chce przejąć dane miasto, należy wysyłać atak na ów miasto, a jeśli chcemy pomóc osobie która ma bunt w mieście, należy wysłać wsparcie. Zarówno atak, jak i wsparcie powinno dotrzeć przed dotarciem ataku ze statkiem kolonizacyjnym.