Bonus nocny: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
(pi) |
Nie podano opisu zmian |
||
(Nie pokazano 6 wersji utworzonych przez 3 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
'''Bonus nocny''' - wpływa w dużym stopniu na zdolności walki [[Jednostki|jednostek]]. Ma on na celu zniwelować przewagę graczy atakujących w nocy. Przeważnie jest on aktywny od 24 do 7-8, a współczynnik obrony jednostek wzrasta dwukrotnie (o 100%). | '''Bonus nocny''' - wpływa w dużym stopniu na zdolności walki [[Jednostki|jednostek]]. Ma on na celu zniwelować przewagę graczy atakujących w nocy. Przeważnie jest on aktywny od 24 do 7-8, a współczynnik obrony jednostek wzrasta dwukrotnie (o 100%). Dokładny czas trwania bonusu nocnego na poszczególnych światach można znaleźć na stronie dotyczącej [[światy|światów]]. | ||
Bonus nocny nie jest brany pod uwagę podczas ataków związanych z [[misje wyspowe|misjami wyspowymi]]. | |||
| | |||
| | |||
==Zobacz też== | ==Zobacz też== | ||
Linia 44: | Linia 10: | ||
[[pl:Bonus nocny]] | [[pl:Bonus nocny]] | ||
Aktualna wersja na dzień 10:36, 20 maj 2016
Bonus nocny - wpływa w dużym stopniu na zdolności walki jednostek. Ma on na celu zniwelować przewagę graczy atakujących w nocy. Przeważnie jest on aktywny od 24 do 7-8, a współczynnik obrony jednostek wzrasta dwukrotnie (o 100%). Dokładny czas trwania bonusu nocnego na poszczególnych światach można znaleźć na stronie dotyczącej światów.
Bonus nocny nie jest brany pod uwagę podczas ataków związanych z misjami wyspowymi.