Obrona: Różnice pomiędzy wersjami
(zobacz też) |
(Dopisałem zaklęcia przydatne dla obrońcy.) |
||
Linia 24: | Linia 24: | ||
Jest wiele sposobów obrony. Możesz także użyć mocy bogów lub jednostek mitycznych. | Jest wiele sposobów obrony. Możesz także użyć mocy bogów lub jednostek mitycznych. | ||
Zaklęcia dla obrońcy: | |||
Zeus: | |||
Gniew Zeusa- niszczy 10-30% jednostek lądowych wybranego ataku. | |||
Boski znak - wybrane miasto otrzymuje jeden rydwan. | |||
Posejdon: | |||
Sztorm - niszczy 10-30% wrogich okrętów wojennych. | |||
Hera | |||
Tęsknota - atakujące jednostki walczą o 10% słabiej. | |||
Atena | |||
Opiekunka - miasto otrzymuje 5 losowych jednostek. | |||
Mądrość - otrzymujesz raport szpiegowski o jednostkach wroga. | |||
Ochrona miasta - miasto nie ulega wpływom Boskich Mocy przez 12 godzin. Na szybkich światach czas ten się zmienia. | |||
==Zobacz też== | ==Zobacz też== |
Wersja z 20:58, 9 lis 2010
Obrona - zabezpieczenie wioski przed atakiem wroga. Aby uniknąć strat możemy:
- wyrekrutować jednostki;
- zbudować mur miejski;
- rozbudować magazyn, dzięki któremu część surowców będzie zabezpieczona;
- uciec wojskami jeżeli mamy pewność że nie zdołamy odeprzeć ataku.
- poprosić sojusz o odparcie wrogiego ataku
Do obrony przed piechotą przydadzą ci się takie jednostki jak:
- Szermierz - podstawowa jednostka obrony twojego polis. Jest odporna na broń obuchową i szczególnie przeciwko bronią dystansową.Jest tanią jednostką.
- Łucznik - bardzo dobra jednostka obronna. Jest bardzo odporna na broń tnącą.Nie zbyt przydają się w ataku, ale potrafią unieść dużo łupów.
- Hoplita - Można go użyć w ataku i w obronie.Są dosyć wolni.
- Rydwan - także można go użyć do ataku i obrony.Jest bardzo silny.
Do obrony przeciwko atakom z morza przyda ci się:
- Birema - to silny statek używany najczęściej w obronie. Nie nada się na atak.
- Trirema - potężny statek używany w bitwach morskich w ataku jak i zarówno w obronie.
Jest wiele sposobów obrony. Możesz także użyć mocy bogów lub jednostek mitycznych.
Zaklęcia dla obrońcy:
Zeus: Gniew Zeusa- niszczy 10-30% jednostek lądowych wybranego ataku. Boski znak - wybrane miasto otrzymuje jeden rydwan.
Posejdon: Sztorm - niszczy 10-30% wrogich okrętów wojennych.
Hera Tęsknota - atakujące jednostki walczą o 10% słabiej.
Atena Opiekunka - miasto otrzymuje 5 losowych jednostek. Mądrość - otrzymujesz raport szpiegowski o jednostkach wroga. Ochrona miasta - miasto nie ulega wpływom Boskich Mocy przez 12 godzin. Na szybkich światach czas ten się zmienia.
Zobacz też
Ten artykuł jest zalążkiem. Jeśli możesz, rozbuduj go.