Podstawowy tutorial: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki Grepolis PL
Przejdź do nawigacji
Nie podano opisu zmian
Linia 84: Linia 84:


Wysoka siła i niski nastrój to recepta na porażkę. Mieszkańcy są w złym stanie ducha, ale mają siłę do walki. Brak chęci ludności do produkcji surowców i duże prawdopodobieństwo, że stracisz wielu żołnierzy atakując wioskę.
Wysoka siła i niski nastrój to recepta na porażkę. Mieszkańcy są w złym stanie ducha, ale mają siłę do walki. Brak chęci ludności do produkcji surowców i duże prawdopodobieństwo, że stracisz wielu żołnierzy atakując wioskę.
======Strengthening a Village======
If the strength of your villages are low then you may want to strengthen them by sending units. To do so go to the Island Overview screen and click on the village you want to strengthen. Click on the Attack tab (2nd tab) and choose Increase Strength.
Strengthening a village counts as an attack. Your forces are invading the farm in order to make the villagers work harder and produce more.
====Farming Players====
To successfully farm players you must first attack them and have remaining units left to carry resources back to your city. You attack another player just as you attack a farming village. Go to the Island Overview Screen and click on the city you wish to attack. Click on the Attack tab. Choose which and how many troops you wish to send. Wait for your troops to travel to the city. Battles are instantaneous so you will get a report as soon as your troops enter the enemy city.
You can carry back as many resources as your remaining units allow as long as those resources are not protected by the Warehouse. The higher the level the Warehouse the more resources are protected.
Once you clear out another players city of troops you can continue to go back again and again for resources. The player you attacked may rebuild his military. If that is the case you must continue to clear out his forces.
See [[Beginners_guide_4#Attacking_Other_Players|Attacking Other Players]] for more information.
=====Farming Reports=====
[[File:Farmrpt1.jpg|200px|thumb|left|Farm report]]
A report will be generated when you attack a farming village. The report will show which city you attacked from, which farming village you are attacking, the attacking units, the mood and strength of the village, and how many of each resource and resources in total were obtained.
If the farming village defended itself the report will also show how many units you lost. For more information about reports attacking another player see [[Beginners_guide_4#Attacking_Other_Players|Attacking Other Players]]
=====Best Farming Units=====
Every unit has a different carrying capacity. To see which units carry what amount go to [[Unit Summary|Unit Summary]]. You want to send units that carry the most resources to maximize your time and profits.
Early on your best units to farm villages will be Swords followed by Archers. After you have the technology you can start to build Horsemen and Chariots.
Never farm another players city with Swords or Archers. You will always lose at least 1 unit, even if they have no wall. The higher the wall the more units you will lose. Send Slingers, Horsemen, Chariots and Mythical Units to farm other players.
====Marketplace====
Each level of Marketplace allows you to trade 500 resources. See [[Basic_Tutorial#Trade_with_Other_Players|Trading]] for more information.
==Trading==
Trading with farming villages or other players is a great way to get the specific resources you need. Not all trades are a 1 for 1 deal or a 1:1 ratio so pay attention to what you are getting for what you are giving.
*Trade ratio is usually simplified by abbreviations. 1:1 means 1 resource for 1 other type of resource. 1:2 is giving 1 resource and receiving 2 in return. 2:1 is giving 2 resources and receiving 1 in return. The abbreviation used in the marketplace and farming villages is a decimal number. 1 is a 1:1 ratio. 2 is a 1:2 ratio. If you see .5 that is a 2:1 ratio.
===Trade with Farming Villages===
Every farming village on your island will trade with you once you have a Market and if the villages mood is 80% or better. Each farming village will trade one specific resource for another specific resource. These are assigned and do not change.
To trade with a farming village to to Island Overview and find a village that meets your trade requirements. You can hover the mouse over the village to see its mood, strength and what it trades in and current trade ratio. Click on the village, then click on the Trading tab (3rd tab).
In the picture example this village trades Silver for Stone. This means you must give the village Stone in order to receive Silver back. The trade ratio for this village is currently 1:1.25. This means for every 1 piece of Stone you trade you will get 1.25 pieces of Silver back. Essentially for every 2000 resources you trade you can get 500 free resources of something else.
[[File:Trade1.jpg]]
Every time you trade with a farming village the trade ratio will go down .1 for every 100 resources traded. The ratio will rise back up over time at .1 per hour.
Other information on this screen is your trading capacity. This one is 2500 which represents a level 5 Marketplace (500 per level). The traveling time of 9:45 and the arrival time are on the bottom of the screen.
'''*Tip:''' You can circle through the farming villages for free resources. Trade timber for stone, then stone for silver, then silver for timber.
===Trade with Other Players===
You can trade with other players on the Marketplace. Click on your Marketplace in the City Overview screen. The Marketplace screen will appear showing you what other players are offering to trade.
[[File:Trade3.jpg|200px|thumb|right|Market]]
On this screen you can search for the specific resource you need. On the left hand side under Search click on the resource you want to receive. All offers will be sorted showing you the trades currently available with that resource being offered. You can further narrow down the list by picking the resource you have to trade under Offer. Narrow the list further by setting the Delivery Time and the Trade Ratio. You can also sort the offers by Delivery Time and Trade Ratio to find the closest and best deals.
Let's pretend we are looking for timber and have silver to trade. On the picture the first player is offering 1000 timber for 1000 silver. That is exactly the type of trade we are looking for. This is a 1:1 trade ratio. This transaction will take 29 minutes and 37 seconds to complete. What if you only have 500 silver to trade though? Just use the slider bar on the right or type in 500. You can do partial transactions, no need to do the full amount. Click the green arrow and the resources are on their way to and from the respective cities. You can track the progress of this trade on your Action Bar.
You can begin trading with other players with a level 1 Marketplace. You may not create an offer to trade until you have a level 5 Marketplace. You can send resources directly to another player with a level 10 Marketplace.
If you have a level 5 Marketplace and want to offer up your resources for trade then click on the Create Offer tab. Here you can choose what you are offering up, what you want in return and the maximum delivery time. Now you have to wait for someone to accept your offer before the transaction can take place.

Wersja z 20:49, 3 lut 2010


Podgląd miasta

Mapa

Podgląd miasta

To jest ekran główny. Tutaj możesz zobaczyć swoje miasto z bliska oraz masz dostęp do różnych paneli sterowania.

Najeżdżając strzałką na każdy budynek, zobaczysz nazwę i poziom, na którym się on znajduje. Klikając na dany obiekt, przeniesiesz się do bardziej szczegółowych informacji. Zobacz budynki Znajdziesz tam szczegółowe informacje na temat każdego z budynków.

Panel Sterowania / Paski

Główny panel sterowania

Główny panel

Lewy panel jest głównym panelem sterowania. Możesz przejść do podglądu miasta, wiadomości, raportów, strony sojuszu, ustawień, forum sojuszu (jeśli należysz do jakiegoś sojuszu), rankingu, pomocy, forum (Grepolis Forum), do strony premium (dotyczy zakupu i zarządzania premium) i wyloguj.

Pasek akcji

To jest pasek boczny, po prawej stronie ekranu, gdzie możesz zobaczyć jednostki swojego wojska, zarządzać ich przemieszczanie i dokonywać zmian w zakresie handlu.

Możesz również odwoływać ataki z tego ekranu, co jest możliwe tylko w ciągu pierwszych dziesięciu minut. W miejscu tym widoczne są wszystkie ruchy wojsk: ataki z ziemi, ataki z morza oraz te nadciągające.

Aby odwołać atak, kliknij na nazwę miasta na pasku akcji, po czym na kolejnym ekranie pojawi się przycisk anuluj, na dole ekranu. Twoje wojska zawrócą.

Pasek zasobów

Plik:Pasek zasobów.jpg

Pasek ten znajduje się w górnej części ekranu. Znajdziesz na nim informację, jak wiele drewna, kamienia i srebra, znajduje się obecnie w twoim magazynie. Pokazuje on również liczbę wolnych mieszkańców, ile zasobów możesz pomieścić, jak wiele posiadasz łask, oraz wybranego Boga lub Boginię. Najeżdżając myszką na któryś z zasobów zobaczysz, jak wiele jesteś w stanie wyprodukować na godzinę. Klikając na pojemność magazynu zobaczysz jak wiele posiadasz surowca, w stosunku do możliwości pomieszczenia.

Mapa

Istnieją dwie mapy w Grepolis. Mapa wyspy oraz mini mapa. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Mapy.

Mapa wyspy

Mapa wyspy to podgląd otoczenia, dzięki któremu można sprawdzić, kim są twoi sąsiedzi, gdzie znajduje się twoje miasto. Twoje miasto jest zawsze oznaczone pomarańczowym banerem, członkowie sojuszu do którego należysz błękitną chorągwią, a miasta innych graczy mają kolor brązowy. Każdy gracz otrzymuje miasto na wybrzeżu. Wnętrze kraju to rolnicze wioski, które są utworzone przez system i są oznaczone zielonym sztandarem.

Mini mapa

Plik:Minimap.jpg

Na Mini Mapie widoczny jest jeszcze większy podgląd otoczenia. Miasta oznaczone są różnymi kolorami, natomiast własne wioski oznaczone są kolorem pomarańczowym.

Aby powiększyć punkt na mini mapie, kliknij w niego dwukrotnie. [[Plik:Plik:Przyklad.jpgPlik:Przyklad.jpg]]

Ludność

Liczba wolnych mieszkańców znajduje się po prawej stronie paska zasobów. Mieszkańcy potrzebni są do budowy budynków i jednostek wojskowych. Liczba ludności uzależniona jest od poziomu gospodarstwa. Im wyższy poziom gospodarstwa, tym więcej ludzi może mieszkać w twojej wiosce. Do rozbudowy gospodarstwa nie potrzeba mieszkańców.

Surowce

Istnieją 3 rodzaje surowców w Grepolis: drewno, kamień i srebro. Zasoby te są potrzebne do rozbudowy miasta oraz do tworzenia jednostek wojskowych. Srebro jest również wykorzystywane do szpiegowania innych graczy.

Budynki produkcyjne

W grze istnieją trzy rodzaje budynków produkcyjnych, przyporządkowanych poszczególnym zasobom. Rozbudowując je wpływasz na wzrost szybkości produkcji poszczególnych surowców. Obóz drwali odpowiada za produkcję drewna, kamieniołom za produkcję kamienia i kopalnia srebra za srebro. Im wyższy poziom tych budynków tym więcej zbiorów na godzinę.

Dodatkowe zasoby

Oprócz obozu drwali, kamieniołomu i kopalni srebra możesz uzyskać dodatkowe środki poprzez atakowanie innych wiosek lub możesz wymieniać się z innymi podmiotami za pomocą targowiska.

Wioski gospodarcze są najlepszą drogą do zdobycia dodatkowych surowców. Te surowce są darmowe i możesz korzystać z nich tak długo, jak długo utrzymuje się w nich wysoki poziom dobrego nastroju. Poczytaj poniżej na temat nastrojów we wiosce.

Wioski gospodarcze

Wioski gospodarcze są utworzonymi przez komputer wioskami na twojej wyspie. Na każdej wyspie jest ich 8. Aby rozpocząć atak na wioskę gospodarczą naciśnij na mapę wyspy, po czym wybierz wioskę, którą zamierzasz atakować. Wyprawa do wioski położonej blisko ciebie zajmuje mniej czasu, aniżeli atak na wioskę znacznie oddaloną. Podstawowe informacje o wiosce znajdują się na pierwszej stronie po kliknięciu. Pokazuje ona nastrój, siłę oraz możliwość wymiany w danej wiosce. Wybierz opcję atakuj, dokonaj wyboru liczby żołnierzy i potwierdź atak.

Następnie musisz zdecydować, które jednostki wysłać. Najlepiej wybrać te, które mają najlepszą nośność, wtedy zdobędziesz najwięcej surowców. Aby wybrać żołnierzy do wysłania, możesz kliknąć na ikonę, wysyłając w ten sposób wszystkich dostępnych, lub kliknąć poniżej i wpisać liczbę. Możesz dowolnie wybierać liczbę oraz rodzaj wysyłanych żołnierzy.

Jeśli atakujesz wioskę gospodarczą zbyt często, nastrój w wiosce tej może spaść niebezpiecznie szybko. Ostatecznie mieszkańcy będą się bronić, zwłaszcza gdy nastrój spadnie, a siła wzrośnie.


Nastrój i siła
Plik:Villagegeninfo.jpg
General Info tab

Nastrój

Tylko ty masz wpływ na nastrój w danej wiosce rolniczej. Im jest on mniejszy, tym większe prawdopodobieństwo, że wieś będzie się bronić.

  • To oznacza, że nastrój w wiosce jest indywidualny dla każdego gracza, zależy od częstotliwości ataku.

Siła

Siła pokazuje jak dobrze się w danej wiosce wiedzie. Wszyscy gracze na wyspie mają na nią wpływ. Jest ona wspólna dla wszystkich graczy, nie indywidualna jak nastrój. Oznacza to, że gdy jeden z graczy wpłynie na wzmocnienie danej wioski, wszyscy pozostali mogą z tego korzystać.

Im większa siła, tym więcej surowców możesz zebrać, tym niższe jest obniżenie nastroju podczas ataku lecz także większa liczba żołnierzy w obronie.

Wysoka siła i niski nastrój to recepta na porażkę. Mieszkańcy są w złym stanie ducha, ale mają siłę do walki. Brak chęci ludności do produkcji surowców i duże prawdopodobieństwo, że stracisz wielu żołnierzy atakując wioskę.


Strengthening a Village

If the strength of your villages are low then you may want to strengthen them by sending units. To do so go to the Island Overview screen and click on the village you want to strengthen. Click on the Attack tab (2nd tab) and choose Increase Strength.

Strengthening a village counts as an attack. Your forces are invading the farm in order to make the villagers work harder and produce more.

Farming Players

To successfully farm players you must first attack them and have remaining units left to carry resources back to your city. You attack another player just as you attack a farming village. Go to the Island Overview Screen and click on the city you wish to attack. Click on the Attack tab. Choose which and how many troops you wish to send. Wait for your troops to travel to the city. Battles are instantaneous so you will get a report as soon as your troops enter the enemy city.

You can carry back as many resources as your remaining units allow as long as those resources are not protected by the Warehouse. The higher the level the Warehouse the more resources are protected.

Once you clear out another players city of troops you can continue to go back again and again for resources. The player you attacked may rebuild his military. If that is the case you must continue to clear out his forces.

See Attacking Other Players for more information.

Farming Reports
Plik:Farmrpt1.jpg
Farm report

A report will be generated when you attack a farming village. The report will show which city you attacked from, which farming village you are attacking, the attacking units, the mood and strength of the village, and how many of each resource and resources in total were obtained.

If the farming village defended itself the report will also show how many units you lost. For more information about reports attacking another player see Attacking Other Players


Best Farming Units

Every unit has a different carrying capacity. To see which units carry what amount go to Unit Summary. You want to send units that carry the most resources to maximize your time and profits.

Early on your best units to farm villages will be Swords followed by Archers. After you have the technology you can start to build Horsemen and Chariots.

Never farm another players city with Swords or Archers. You will always lose at least 1 unit, even if they have no wall. The higher the wall the more units you will lose. Send Slingers, Horsemen, Chariots and Mythical Units to farm other players.

Marketplace

Each level of Marketplace allows you to trade 500 resources. See Trading for more information.

Trading

Trading with farming villages or other players is a great way to get the specific resources you need. Not all trades are a 1 for 1 deal or a 1:1 ratio so pay attention to what you are getting for what you are giving.

  • Trade ratio is usually simplified by abbreviations. 1:1 means 1 resource for 1 other type of resource. 1:2 is giving 1 resource and receiving 2 in return. 2:1 is giving 2 resources and receiving 1 in return. The abbreviation used in the marketplace and farming villages is a decimal number. 1 is a 1:1 ratio. 2 is a 1:2 ratio. If you see .5 that is a 2:1 ratio.

Trade with Farming Villages

Every farming village on your island will trade with you once you have a Market and if the villages mood is 80% or better. Each farming village will trade one specific resource for another specific resource. These are assigned and do not change.

To trade with a farming village to to Island Overview and find a village that meets your trade requirements. You can hover the mouse over the village to see its mood, strength and what it trades in and current trade ratio. Click on the village, then click on the Trading tab (3rd tab).

In the picture example this village trades Silver for Stone. This means you must give the village Stone in order to receive Silver back. The trade ratio for this village is currently 1:1.25. This means for every 1 piece of Stone you trade you will get 1.25 pieces of Silver back. Essentially for every 2000 resources you trade you can get 500 free resources of something else.

Plik:Trade1.jpg

Every time you trade with a farming village the trade ratio will go down .1 for every 100 resources traded. The ratio will rise back up over time at .1 per hour.

Other information on this screen is your trading capacity. This one is 2500 which represents a level 5 Marketplace (500 per level). The traveling time of 9:45 and the arrival time are on the bottom of the screen.

*Tip: You can circle through the farming villages for free resources. Trade timber for stone, then stone for silver, then silver for timber.

Trade with Other Players

You can trade with other players on the Marketplace. Click on your Marketplace in the City Overview screen. The Marketplace screen will appear showing you what other players are offering to trade.

On this screen you can search for the specific resource you need. On the left hand side under Search click on the resource you want to receive. All offers will be sorted showing you the trades currently available with that resource being offered. You can further narrow down the list by picking the resource you have to trade under Offer. Narrow the list further by setting the Delivery Time and the Trade Ratio. You can also sort the offers by Delivery Time and Trade Ratio to find the closest and best deals.

Let's pretend we are looking for timber and have silver to trade. On the picture the first player is offering 1000 timber for 1000 silver. That is exactly the type of trade we are looking for. This is a 1:1 trade ratio. This transaction will take 29 minutes and 37 seconds to complete. What if you only have 500 silver to trade though? Just use the slider bar on the right or type in 500. You can do partial transactions, no need to do the full amount. Click the green arrow and the resources are on their way to and from the respective cities. You can track the progress of this trade on your Action Bar.

You can begin trading with other players with a level 1 Marketplace. You may not create an offer to trade until you have a level 5 Marketplace. You can send resources directly to another player with a level 10 Marketplace.

If you have a level 5 Marketplace and want to offer up your resources for trade then click on the Create Offer tab. Here you can choose what you are offering up, what you want in return and the maximum delivery time. Now you have to wait for someone to accept your offer before the transaction can take place.