Hera: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 8: | Linia 8: | ||
{| class="wikitable" style="background-color:transparent; text-align:center" | {| class="wikitable" style="background-color:transparent; text-align:center" | ||
|style="width:15%" | [[File:Hera-1.png|Wesele|link=Wesele]] | |style="width:15%" | [[File:Hera-1.png|Wesele|link=Wesele]] | ||
|style="width:35%" | [[Wesele]] - miasto otrzymuje | |style="width:35%" | [[Wesele]] - miasto otrzymuje 200 jednostek drewna, 200 kamienia oraz 200 srebrnych monet.<br /> | ||
(koszt: 30[[Plik:Favor.png]]) | (koszt: 30[[Plik:Favor.png]]) | ||
|style="width:15%" | [[File:Hera-2.png|Zadowolenie|link=Zadowolenie]] | |style="width:15%" | [[File:Hera-2.png|Zadowolenie|link=Zadowolenie]] |
Wersja z 13:49, 1 mar 2013
Hera jest zarazem żoną i siostrą Zeusa, co nie jest rzadkim pokrewieństwem w Greckiej mitologii. Jest boginią małżeństwa i porodów, często określaną też jako bogini rodziny. Znane były też jej silne powiązania z naturą.
W Grepolis Hera może przywołać mityczne Harpie, Meduzy oraz Boskiego wysłannika. Harpia - pół orzeł, pół kobieta - jest drugą, pod względem szybkości, jednostką, jak w Greckiej mitologii Harpie podróżowały z wiatrem. Prędkość ta jest korzystna w ofensywie, jednak są one dość słabe w defensywie. Meduza - skrzydlaty potwór z wężowymi włosami - był posądzany o umiejętność zamiany mężczyzny w kamień. W Grepolis Meduza jest najsilniejszą z jednostek. Boski wysłannik jest z kolei jest tanią jednostką mityczną, z której gracze mogą w pełni korzystać już od początku swojej przygody z Grepolis.
Hera jest znana z panowania nad emocjami, więc jej boskie moce wspierają twoich ludzi. Gdy Hera urządza swoje przyjęcie weselne otrzymuje surowce dla twoich ludzi. Potrafi także dotrzeć do serc twoich ludzi, aby pracowali szybciej albo zwiększyli przyrost populacji w Koszarach. Hera potrafi także pomóc w przypadku ataku, atakujący wojownicy poczują tęsknotę i stracą część swojej zdolności do walki.
Boskie moce
Wesele - miasto otrzymuje 200 jednostek drewna, 200 kamienia oraz 200 srebrnych monet. |
Zadowolenie - wydobycie surowców wzrasta o 50% na 12 godzin. Na szybkich światach czas ten się zmienia. Na przykład prędkość świata 2, to czas mocy 6 godzin. | ||
Przyrost liczby mieszkańców - w koszarach, wszelka rekrutacja, która zostanie uruchomiona w ciągu 12 godzin jest przyspieszona o 100%. Na szybkich światach czas ten się zmienia. Na przykład prędkość świata 2, to czas mocy 6 godzin. |
Tęsknota - atakujące jednostki walczą o 10% słabiej. |
Mityczne jednostki
Harpia - pół ptak, pół kobieta. Wielu rolników donosi, że harpie atakują z powietrza w czasie burzowych dni. Chwytają ofiarę w mgnieniu oka i znikają z tą samą prędkością. Harpie mogą latać na inne wyspy bez statku transportowego. | |
Meduza - nawet najodważniejszy wojownik, który zaryzykuje spojrzenie w jej oczy, poczuje, jak jego ręce i nogi zamieniają się w kamień, zanim meduza rozbije posąg spetryfikowanego wojownika. | |
Boski wysłannik - od czasu do czasu wybrany wojownik naznaczany jest przez bogów i otrzymuje ich błogosławieństwo. Od tej chwili jego miecz służy boskim sprawom. |