Siła: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki Grepolis PL
Przejdź do nawigacji
(Opis siły)
 
Nie podano opisu zmian
Linia 5: Linia 5:
* mniej zmniejsza się ona podczas ataku;
* mniej zmniejsza się ona podczas ataku;
* w razie oporu więcej żołnierzy w wiosce będzie się bronić.
* w razie oporu więcej żołnierzy w wiosce będzie się bronić.
== Podnoszenie wartości siły w wiosce ==
Podnosi się ją za pomocą odpowiedniego ataku [[Podniesienie siły]]. Poszczególne jednostki podnoszą siłę w wiosce o właściwe dla siebie wartości. By podnieść siłę o maksimum za jednym atakiem (15%) należy na daną wioskę wysłać następujące ilości jednostek:
- [[Szermierz]], [[Procarz]], [[Łucznik]], [[Hoplita]] - '''75 jednostek'''
- [[Kawalerzysta]] - '''25 jednostek'''
- [[Rydwan]] - '''19 jednostek'''
- [[Katapulta]] - '''5 jednostek'''


==Zobacz też==
==Zobacz też==
* [[Nastrój]]
* [[Nastrój]]

Wersja z 18:48, 30 sty 2010

Siła - jedna z cech wiosek. Maksymalna wartość siły wynosi 100, w jednym ataku można ją podnieść o 15. Im większa siła, tym

  • więcej surowców możesz zdobyć;
  • mniej pogarsza się nastrój podczas ataku;
  • mniej zmniejsza się ona podczas ataku;
  • w razie oporu więcej żołnierzy w wiosce będzie się bronić.


Podnoszenie wartości siły w wiosce

Podnosi się ją za pomocą odpowiedniego ataku Podniesienie siły. Poszczególne jednostki podnoszą siłę w wiosce o właściwe dla siebie wartości. By podnieść siłę o maksimum za jednym atakiem (15%) należy na daną wioskę wysłać następujące ilości jednostek:

- Szermierz, Procarz, Łucznik, Hoplita - 75 jednostek

- Kawalerzysta - 25 jednostek

- Rydwan - 19 jednostek

- Katapulta - 5 jednostek


Zobacz też