Nastrój: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
(Dopisałem procenty.) |
({{nspr}}) |
||
Linia 16: | Linia 16: | ||
[[pl:Nastrój]] | [[pl:Nastrój]] | ||
{{nspr}} |
Wersja z 18:16, 1 maj 2011
Punkty nastroju pozwalają określić przychylność mieszkańców danej wioski do naszych żołnierzy. Im większa wartość wskaźnika nastroju, tym większe prawdopodobieństwo, że wioska odda swoje surowce bez walki. Z każdym atakiem ilość punktów spada, co grozi możliwością buntu ze strony mieszkańców, jednak, wraz z upływem czasu, odnawia się.
Jeśli nastrój wynosi:
- 0% - 25% wioska będzie się bronić;
- 26% - 50% wioska prawdopodobnie będzie się bronić;
- 51% - 75% wioska prawdopodobnie nie będzie się bronić;
- 76% - 100% wioska nie będzie się bronić.
Informację o nastroju znajdują w się zakładce Ogólne informacje, po wybraniu danej wioski na mapie lub też po najechaniu kursorem myszy na jej symbol.