Łup (badanie): Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
(2.0, dr red, spr) |
|||
Linia 12: | Linia 12: | ||
==[[Styl 2.0]]== | ==[[Styl 2.0]]== | ||
Łup podwaja ilość zdobytych [[surowce|surowców]] podczas każdego plądrowania lub żądania w [[wioska rolnicza 2.0|wiosce rolniczej]]. Jednocześnie dwukrotnie wydłuża czas wymagany do następnej tego typu akcji oraz spadek nastroju. Osoby posiadające zbadany łup mogą zadecydować, czy w danym ataku zgrabić normalną czy | Łup podwaja ilość zdobytych [[surowce|surowców]] podczas każdego plądrowania lub żądania w [[wioska rolnicza 2.0|wiosce rolniczej]]. Jednocześnie dwukrotnie wydłuża czas wymagany do następnej tego typu akcji oraz spadek nastroju. Osoby posiadające zbadany łup mogą zadecydować, czy w danym ataku zgrabić normalną czy zwiększoną ilość łupów. | ||
===Wymagania=== | ===Wymagania=== |
Wersja z 21:51, 22 wrz 2012
Łup - badanie, które ma różne zastosowania w stylu 1.0 i stylu 2.0 gry.
Styl 1.0
Dzięki badaniu łup Twoje wojska mogą unieść o 30% więcej surowców w każdym ataku na wioskę rolniczą.
Wymagania
Styl 2.0
Łup podwaja ilość zdobytych surowców podczas każdego plądrowania lub żądania w wiosce rolniczej. Jednocześnie dwukrotnie wydłuża czas wymagany do następnej tego typu akcji oraz spadek nastroju. Osoby posiadające zbadany łup mogą zadecydować, czy w danym ataku zgrabić normalną czy zwiększoną ilość łupów.